顺序表中重要的两个量:一维数组元素,表长度。
//定义一个顺序表
typedef struct{
ElementType Data[MAXSIZE];
int Last; //最后一个元素的位置
}List;
List L, *PtrL;
//线性表的长度为L.Last+1 或者 PtrL->last+1
初始化,建立一个空的顺序表
List *MakeEmpty()
{
List *PtrL;
PtrL = (List *)malloc(sizeof(List));
PtrL->Last = -1; //长度为-1,表示空表
return PtrL;
}
找到表中元素X的位置
查找平均比较次数(1+n)/2 平均时间性能O(n)
int Find(ElementType X, List *PtrL)
{
int i = 0;
while (i < PrtL->Last && Ptrl->Data[i] != X)
i++;
if (i > Ptrl->Last)
return -1
else return i;
}
在第i个位置,对应下标i-1处插入一个元素X
void Insert(ElementType X, int i, List *PtrL)
{
int j;
if (PtrL->Last == MAXSIZE-1)
{
cout << "表满" << endl;
return; //退出
}
if (i<1 || i > PtrL->Last+2)
{
cout << "位置不合法" << endl;
return;
}
for (j = PtrL->Last; j >= i-1; j--)
PtrL->Data[j+1] = PtrL->Data[j]; //从前往后移一位
PtrL->Data[i-1] = X;
Ptrl->Last++; //Last指向最后一个元素位置
return;
}
删除表的第i个位置上的元素,对应下标为i-1的元素
void Delete(int i, List *PtrL)
{
int j;
if (i < 1 || i > PtrL->Last+1) //检查空表及删除位置的合法性
{
cout << "不存在第" << i << "个元素" << endl;
return;
}
for (j = i; j <= PtrL->Last; j++)
PtrL->Data[j-1] = PtrL->Data[j]; //从后往前移一位
PtrL->Last--;
return;
}