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原创 未找到导入的项目“C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\BuildCustomizations\CUDA 8.0.props”。请确认 <
未找到导入的项目“C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\BuildCustomizations\CUDA 8.0.props”。请确认 声明中的路径正确,且磁盘上存在该文件。解决办法:找到.vcxproj文件,用记事本打开,将里边所有的“”CUDA 8.0.“”改为自己cuda的版本,即可。
2017-03-13 17:54:26 12696 1
原创 用sqlyog打开.sql文件
右击root@localhost,,执行sql查询,,执行,,完成,,刷新,,,,即可!!!!![明明很简单,但百度了好多都是一堆废话,谨此发表
2015-12-21 10:55:51 5569
原创 foreach用法
for(元素类型 变量x : 遍历对象){ 引用了x的Java语句;}举例:int listnumber[][]={{1,2},{3,4,5}};for(int s[]:listnumber){for(int t:s){System.out.print(t+" ");}System.out.println();}
2015-11-27 12:43:15 461
原创 勾勒一个Windows窗口程序
先用语言叙述:“当我们单击一次鼠标或每按下键盘上的一个键时(称之为事件),操作系统会感知事件,并将事件包装成消息,投递到消息队列中,然后程序会从消息队列中取出消息并响应。所谓消息,就是windows应用程序与操作系统间通信的信使。” 再具体步骤(其实就是WinMain函数里的步骤):创建窗口四部曲(设计、注册、创建、显示与更新)+Direct3D初始化四部曲(获取接口IDirec
2015-10-16 15:02:15 558 1
原创 实现、按下特定键后、对象绕轴旋转
一、学完DX的空间基本变换后,关于齐次坐标的矩阵变换基本知识点大致总结如下:1.平移矩阵:D3DXMatrixTranslation( D3DXMATRIX *pOut, FLOAT x, FLOAT y, FLOAT z )2.旋转矩阵:D3DXMatrixRotationX( D3DXMATRIX *pOut, FLOAT Angle )
2015-10-15 18:57:45 768
转载 是typedef struct LNode而不是struct LNode?
typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。具体区别在于:若struct node {}这样来定义结构体的话。在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写,NODE n;区别就在于使用时,是否可以省去str
2014-10-27 20:51:32 4281
操作系统实验一进程调度
2015-12-22
操作系统实验二存储管理
2015-12-22
操作系统实验三文件管理
2015-12-22
用J2EE做的一个动态网站
2015-09-10
空空如也
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