策略模式
一、定义
- 策略模式: 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
- 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
- 具体策略(ConcreteStrategy)角色:实现Strategy接口,具体的策略实现,即具体的算法实现
- 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。
理解: 环境角色中某一可能变动,可选的算法,从中剥离出来,封装成策略角色,多个具体策略角色实现策略角色,形成可相互替代的策略实现算法类。环境角色持有策略角色引用,调用具体角色实现该策略。
二、UML类图
三、优缺点
- 优点:
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算法可以自由切换
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策略模式可避免多重条件语句。
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扩展性更好:在策略模式中扩展策略实现非常的容易,只要新增一个策略实现类,然后在使用策略实现的地方,使用这个新的策略实现就好了。
- 缺点:
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客户端必须了解所有的策略,清楚它们的不同
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每添加一个策略就要增加一个类,当策略过多是会导致类数目庞大
四、例子
- Java 对象排序中的应用:Comparator
- 不同的报价策略
五、应用环境
- 多个类只是某个行为不同时,使用策略模式可以让一个对象在许多行为中选择一种行为。
- 需要动态地在几种算法中选择一种。
- 有多重转移条件语句考虑使用策略模式。