策略模式

策略模式

一、定义
  • 策略模式: 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
  • 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
  • 具体策略(ConcreteStrategy)角色:实现Strategy接口,具体的策略实现,即具体的算法实现
  • 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。

理解: 环境角色中某一可能变动,可选的算法,从中剥离出来,封装成策略角色,多个具体策略角色实现策略角色,形成可相互替代的策略实现算法类。环境角色持有策略角色引用,调用具体角色实现该策略。

二、UML类图

在这里插入图片描述

三、优缺点
  • 优点:
  1. 算法可以自由切换

  2. 策略模式可避免多重条件语句。

  3. 扩展性更好:在策略模式中扩展策略实现非常的容易,只要新增一个策略实现类,然后在使用策略实现的地方,使用这个新的策略实现就好了。

  • 缺点:
  1. 客户端必须了解所有的策略,清楚它们的不同

  2. 每添加一个策略就要增加一个类,当策略过多是会导致类数目庞大

四、例子
  1. Java 对象排序中的应用:Comparator
  2. 不同的报价策略
五、应用环境
  1. 多个类只是某个行为不同时,使用策略模式可以让一个对象在许多行为中选择一种行为。
  2. 需要动态地在几种算法中选择一种。
  3. 有多重转移条件语句考虑使用策略模式。
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