# 1.进程和线程的关系
进程:计算机中每一个活跃的程序(软件),都是一个独立的进程,进程之间可以是并列的关系,也可以是相互通信的关系。
线程:在同一个进程中,负责不同功能的子操作,称之为线程。
多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程
计算机中软件并行的原理:(单CPU情况)
现在的计算机都是电子计算机,电子计算机单个CPU对进程的处理都是“伪多进程”
计算机的主板上有一个“时钟芯片”组件,时钟芯片负责按照一定的规律发送脉冲,每一个脉冲,我们称之为一个“时间片”
时间片就是软件执行的“令牌”,哪个软件能够抢到当前的时间片,就能够占用所需的计算机资源
反之,如果其他进程没有抢到时间片,程序将被暂时性“挂起”,直到程序(进程)抢到时间片为止
计算机中的时间片单位是“纳秒”,时间片足够小,计算机的反应足够快,所以在进程抢时间片,导致程序切换的过程中
人类是无法察觉得,所以我们“觉得”计算机中的软件(进程)是并行的。
# 2.Java中的线程理论
①Java程序中的线程机制:
猜测一个Java程序运行时,有多少个线程一起工作:
1.JVM运行时,需要一个线程
2.垃圾回收机制,需要一个线程
3.代码本身还需要一个线程
注意:一个Java程序如果要运行(刨除JVM和垃圾回收机制这些辅助线程),至少需要一个线程,这个线程就是代码本身
一个程序在main方法中执行的时候,至少有一个线程代表当前程序本身,就是main线程,也就是主线程。
②Java中线程的实现方式:
1.继承Thread类
2.实现Runnable接口
3.继承TimerTask类
③线程的生命周期:
1.线程的生命周期
线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。
(1)生命周期的五种状态
新建(new Thread)
当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。
例如:Thread t1=new Thread();
就绪(runnable)
线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。例如:t1.start();
运行(running)
线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。
死亡(dead)
当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。
自然终止:正常运行run()方法后终止
异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行
堵塞(blocked)
由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。
正在睡眠:用sleep(long t) 方法可使线程进入睡眠方式。一个睡眠着的线程在指定的时间过去可进入就绪状态。
正在等待:调用wait()方法。(调用motify()方法回到就绪状态)
被另一个线程所阻塞:调用suspend()方法。(调用resume()方法恢复)
2.常用方法
void run() 创建该类的子类时必须实现的方法
void start() 开启线程的方法
static void sleep(long t) 释放CPU的执行权,不释放锁
static void sleep(long millis,int nanos)
final void wait()释放CPU的执行权,释放锁
final void notify()
static void yied()可以对当前线程进行临时暂停(让线程将资源释放出来)
3.(1)结束线程原理:就是让run方法结束。而run方法中通常会定义循环结构,所以只要控制住循环即可
(2)方法----可以boolean标记的形式完成,只要在某一情况下将标记改变,让循环停止即可让线程结束
(3)public final void join()//让线程加入执行,执行某一线程join方法的线程会被冻结,等待某一线程执行结束,该线程才会恢复到可运行状态