基于SpringBoot+Redis实现点赞/排行榜功能,可同理实现收藏/关注功能,可拓展实现共同好友/共同关注/关注推送功能

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前言

简单记录一下在SpringBoot项目中,使用Redis实现点赞/排行榜功能,可同理实现收藏/关注功能,可拓展实现共同好友/共同关注/关注推送功。主要用到了Redis中的Set集合和ZSet集合。

一、指定使用某个索引的数据库

在Redis中,可以使用SELECT命令来选择要使用的数据库索引。默认情况下,Redis有16个数据库索引,编号从0到15。

SELECT 15

二、Redis集合(Set)数据类型的SADD、SREM、SMEMBERS命令

1.SADD 命令

(1)用法:SADD key val_1 或 SADD key val_1, val_2 ...
(2)作用:将一个或多个成员元素加入到集合中,已经存在于集合的成员元素将被忽略。
(3)返回值:被添加到集合中的新元素的数量,不包括被忽略的元素。
(4)示例

redis > SADD myset "hello"
(integer) 1
redis > SADD myset "foo"
(integer) 1
redis > SADD myset "hello"
(integer) 0
redis > SMEMBERS myset
1) "hello"
2) "foo"

2.SREM 命令

(1)用法:SREM key val_1 或 SREM key val_1, val_2 ...
(2)作用:移除集合中一个或多个成员
(3)返回值:被成功移除的元素的数量,不包括被忽略的元素。
(4)示例

redis > SADD myset1 "hello"
(integer) 1
redis > SADD myset1 "world"
(integer) 1
redis > SADD myset1 "bar"
(integer) 1
redis > SREM myset1 "hello"
(integer) 1
redis > SREM myset1 "foo"
(integer) 0
redis > SMEMBERS myset1
1) "bar"
2) "world"

3.SMEMBERS 命令

(1)用法:SMEMBERS key
(2)作用:返回集合中的所有的成员。
(3)返回值:集合中的所有成员。

4.SISMEMBER 命令

(1)用法:SISMEMBER key member
(2)作用:判断成员元素是否是集合的成员。
(3)返回值:如果成员元素是集合的成员,返回 1 。 如果成员元素不是集合的成员,或 key 不存在,返回 0 。
(4)示例

redis > SADD myset1 "hello"
(integer) 1
redis > SISMEMBER myset1 "hello"
(integer) 1
redis > SISMEMBER myset1 "world"
(integer) 0

5.SINTERSTORE 命令

(1)用法:SINTERSTORE DESTINATION_KEY KEY1 KEY2 ...
(2)作用:将给定集合之间的交集存储在指定的集合中。
(3)返回值:返回存储交集的集合的元素数量。
(4)示例

redis > SADD myset1 "hello"
(integer) 1
redis > SADD myset1 "foo"
(integer) 1
redis > SADD myset1 "bar"
(integer) 1
redis > SADD myset2 "hello"
(integer) 1
redis > SADD myset2 "world"
(integer) 1
redis > SINTERSTORE myset myset1 myset2
(integer) 1
redis > SMEMBERS myset
1) "hello"

(5)场景:实现共同好友、共同关注、关注推送等功能。

三、Redis集合(ZSet)数据类型的ZINCRBY、ZRANGE、ZREVRANGE、ZSCORE命令

1.ZINCRBY 命令

(1)用法:ZINCRBY key increment member
(2)作用:对有序集合中指定成员的分数加上增量increment,
· 可以通过传递一个负数值increment,让分数减去相应的值;
· 当key不存在,或分数不是key的成员时,ZINCRBY key increment member 等同于 ZADD key increment member;
· 当key不是有序集类型时,返回一个错误;
(3)返回值:member成员的新分数值。
(4)示例

redis > ZADD myzset 1 "one"
(integer) 1
redis > ZADD myzset 2 "two"
(integer) 1
redis > ZINCRBY myzset 2 "one"
"3"
redis > ZRANGE myzset 0 -1 WITHSCORES
1) "two"
2) "2"
3) "one"
4) "3"

2.ZRANGE 命令

(1)用法:ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
(2)作用:返回有序集中,指定区间内的成员,其中成员的位置按分数值递增(从小到大)来排序。下标参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示有序集第一个成员,以 1 表示有序集第二个成员,以此类推。你也可以使用负数下标,以 -1 表示最后一个成员, -2 表示倒数第二个成员,以此类推。
(3)返回值:指定区间内,带有分数值(可选)的有序集成员的列表。
(4)示例

redis > ZRANGE Blog-Rank 0 -1 WITHSCORES
1) "Blog-10"
2) "1"
3) "Blog-1"
4) "2"
5) "Blog-5"
6) "3"

3.ZREVRANGE 命令

(1)用法:ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
(2)作用:返回有序集中,指定区间内的成员,其中成员的位置按分数值递减(从大到小)来排列。
(3)返回值:指定区间内,带有分数值(可选)的有序集成员的列表。
(4)示例

redis > ZREVRANGE Blog-Rank 0 -1 WITHSCORES
1) "Blog-5"
2) "3"
3) "Blog-1"
4) "2"
5) "Blog-10"
6) "1"

4.ZSCORE 命令

(1)用法:ZSCORE key member
(2)作用:返回有序集中,成员的分数值。 如果成员元素不是有序集 key 的成员,或 key 不存在,返回 nil 。
(3)返回值:成员的分数值,以字符串形式表示。
(4)示例

redis > ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES
1) "tom"
2) "2000"
3) "peter"
4) "3500"
5) "jack"
6) "5000"

redis > ZSCORE salary peter
"3500"

四、示例代码

1.控制层

(1)UserController.java

/**
 * 点赞
 * 同一个用户只能点赞一次,再次点击则取消点赞,若当前用户已经点赞,则点赞按钮高亮显示
 */
@PutMapping(value = "like/{blogId}")
@ResponseBody
@CrossOrigin
public <T> T like (@PathVariable("blogId") Long blogId) {
    return userService.like(blogId);
}

/**
 * 排行榜
 * 查询点赞量最多的3篇博文
 */
@GetMapping(value = "blogTop")
@ResponseBody
@CrossOrigin
public <T> T blogTop () {
    return userService.blogTop();
}

2.接口层

(1)IUserService.java

<T> T like(Long blogId);

<T> T blogTop();

3.实现层

(1)UserServiceImpl.java

private static final String BLOG_LIKED_KEY = "Blog-Liked-";
private static final String BLOG_RANK_KEY = "Blog-Rank";
private static final String BLOG_KEY = "Blog-";

@Autowired
private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

@Override
public <T> T like(Long blogId) {
    HashMap<String, Object> responseObj = new HashMap<>();
    // 获取登录用户
    UserDTO userDTO = RequestHolder.getUser();
    // 是否已点赞
    String key = BLOG_LIKED_KEY + blogId; // Blog-Liked-10
    String val = userDTO.getPhone(); // 13800138000
    Boolean isMember = stringRedisTemplate.opsForSet().isMember(key, val); // SISMEMBER Blog-Liked-10 "13800138000"
    if (BooleanUtil.isFalse(isMember)) {
        // 未点赞
        boolean isSuccess = true; // 在数据库点赞表中,新增/修改关于此博文的点赞状态为1
        if (isSuccess) {
            stringRedisTemplate.opsForSet().add(key, val); // SADD Blog-Liked-10 "13800138000"
            stringRedisTemplate.opsForZSet().incrementScore(BLOG_RANK_KEY, BLOG_KEY + blogId, 1); // ZINCRBY BLOG_RANK_KEY 1 Blog-10
        }
    } else {
        // 已点赞
        boolean isSuccess = true; // 在数据库点赞表中,修改关于此博文的点赞状态为0
        if (isSuccess) {
            stringRedisTemplate.opsForSet().remove(key, val); // SREM Blog-Liked-10 "13800138000"
            stringRedisTemplate.opsForZSet().incrementScore(BLOG_RANK_KEY, BLOG_KEY + blogId, -1); // ZINCRBY BLOG_RANK_KEY -1 Blog-10
        }
    }
    responseObj.put("code", 200);
    responseObj.put("success", true);
    return (T) responseObj;
}

@Override
public <T> T blogTop() {
    HashMap<String, Object> responseObj = new HashMap<>();
    // Set<ZSetOperations.TypedTuple<String>> set = stringRedisTemplate.opsForZSet().rangeWithScores(BLOG_RANK_KEY, 0, -1); // ZRANGE Blog-Rank 0 -1 WITHSCORES
    Set<ZSetOperations.TypedTuple<String>> set = stringRedisTemplate.opsForZSet().reverseRangeWithScores(BLOG_RANK_KEY, 0, 2); // ZREVRANGE Blog-Rank 0 2 WITHSCORES
    System.out.println("blogTop :: set -> " + set);

    List<HashMap> list = new ArrayList<>();
    for (ZSetOperations.TypedTuple<String> tuple : set) {
        HashMap<String, Long> map = new HashMap();
        String key = tuple.getValue();
        double score = tuple.getScore();
        long val = (long) score;
        map.put(key, val);
        list.add(map);
    }

    responseObj.put("code", 200);
    responseObj.put("success", true);
    responseObj.put("data", list);
    return (T) responseObj;
}

五、其它相关知识点

1.stringRedisTemplate.keys(pattern)方法说明

(1)参数说明
- 匹配所有键:*
- 匹配以特定前缀开头的键:prefix*
- 匹配以特定后缀结尾的键:*suffix
- 匹配包含特定字符串的键:*substring*
- 匹配特定模式的键:pattern?
(2)示例

// 查询所有key列表
Set<String> keys = stringRedisTemplate.keys("*");
System.out.println("blogTop :: keys -> " + keys);

// 查询点赞博文的key列表
Set<String> blogKeys = stringRedisTemplate.keys(BLOG_LIKED_KEY + "*");
System.out.println("blogTop :: blogKeys -> " + blogKeys);

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你好!实现点赞和评论功能可以使用Spring Boot作为后端框架,Redis作为缓存数据库,MySQL作为持久化数据库,UniApp作为前端框架。以下是一个简单的实现步骤: 1. 创建Spring Boot项目并配置MySQL和Redis的连接。 2. 创建实体类,如User、Post等,用于表示用户和帖子。 3. 创建MySQL数据库表,包括用户表和帖子表。 4. 使用Spring Data JPA或MyBatis等框架进行数据库操作,实现用户和帖子的增删改查功能。 5. 在帖子表中添加字段用于存储点赞数和评论数。 6. 在后端编写点赞和评论的接口,分别处理点赞和评论的业务逻辑。 - 点赞接口可以接收用户ID和帖子ID,将点赞数加一,并更新数据库。 - 评论接口可以接收用户ID、帖子ID和评论内容,将评论数加一,并将评论保存到数据库。 7. 使用Redis进行缓存,可以将点赞数和评论数存储在Redis中,以提高访问速度。 - 在点赞接口中,先查询Redis中是否存在点赞数,如果存在则直接返回;否则从数据库中查询并存储到Redis中。 - 在评论接口中,同样先查询Redis中是否存在评论数,如果存在则直接返回;否则从数据库中查询并存储到Redis中。 8. 在UniApp中使用Vue.js等技术进行前端开发,调用后端提供的接口实现点赞和评论的功能。 - 在页面中展示帖子列表,并显示点赞数和评论数。 - 点击点赞按钮时,调用后端点赞接口,并更新页面上的点赞数。 - 点击评论按钮时,调用后端的评论接口,并更新页面上的评论数。 以上是一个简单的实现方案,具体的细节还需要根据你的实际需求进行调整和完善。希望对你有所帮助!如有更多问题,请随时提问。
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