北京大学医学部上机练习之Black Jack

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描述
21点是一种风靡全球的游戏。进行游戏需要一副扑克牌,牌面由2到10的数字、J、Q、K、A组成。

假设现在有你和另外一名玩家,手上分别有若干张牌,你需要通过比较双方手上的扑克牌牌面,来看谁赢得了本局游戏。

牌面分值如下:

(1)2、3、4、5、6、7、8、9:按照牌面的实际大小计算分值。

(2)10、J、Q、K:均以10点为计算分值。

(3)A:11点和1点2种记分方式。如果A计算为11点,会使得手中牌的总分值大于21点的话,则A计算为1点。如果手中有两张A,它们的分值可以不相同。

如果一名玩家手中仅有两张牌,并且一张为A,另一张为10、J、Q、K中的一张,则称为黑杰克(BLACKJACK)。

游戏胜负判定规则如下:(优先级依次降低)

  1. 对手手中的牌大于21点则你获胜。

  2. 你手中的牌大于21点则对方获胜。

3.黑杰克(BLACK JACK)>21点>其他点数,点数大的玩家获胜。

4.点数相同,包括同为黑杰克(BLACK JACK),记为平局。

输入
第一行是你手中的牌数n,接下来n行分别为你的牌面。下面一行是你对手手中的牌数m,接下来m行分别为对手的牌面。( 0 < n, m < 10)在这里插入代码片
输出
如果你获胜,则输出“win”;如果对手获胜,则输出“lose”;如果平局,则输出“draw”。
样例输入
2
A
10
3
5
10
6
样例输出
win

#include<math.h>
#include<string.h>
#define sf(a) scanf("%d",&a)
#define sfs(a) scanf("%s",a)
#define MAXN 11

int bj(int k,int n,int m,int atot,int btot){
	if(k==0){
		if(n!=2||atot!=21) return 0;
	}
	else if(m!=2||btot!=21) return 0;
	else return 1; //返回1的唯一情况就是你是bj(2张牌,21点) 
}

int main(){
	int n,m;
	int a[MAXN] = {0},b{MAXN} = {0};
	int atot = 0,btot = 0;
	char str[4] = {0};
	
	sf(n);
	
	for(int i = 0;i<n;++i){
		sfs(str);
		if(strlen(str)==2)a[i]=10;
		else{
			if(str[0]>='2'&&str[0]<='9') a[i]=str[0] - '0';
			else if(str[0]!='A') a[i] = 10;
			else a[i] = 1; //暂时记为1 
		}
		atot+=a[i]; 
	}
	
	sf(m);
	for(int i = 0;i<m;++i){
		sfs(str);
		if(strlen(str)==2)b[i]=10;
		else{
			if(str[0]>='2'&&str[0]<='9') b[i]=str[0] - '0';
			else if(str[0]!='A') b[i] = 10;
			else b[i] = 1; //暂时记为1 
		}
		btot+=b[i]; 
	}
	
	if(atot<=11){
		for(int i = 0;i<n;++i){
			if(a[i]==1){
				a[i] = 11;
				atot += 10;
				break;
			}
		}
	}
	
	if(btot <= 11)  {
		   for(int i = 0; i < m; i++)  
  		  {  
           if(b[i] == 1)  
          {  
            b[i] = 11;  
            btot+= 10;  
            break;  
          }  
        }  
	}
 
	int ok=0;
	if(btot>21) ok = 1; 
	else{
		if(atot>21) ok = 2;
		else{
			if(bj(0,n,m,atot,btot)){
				if(!bj(1,n,m,atot,btot)) ok = 1; //你是bj,而且对手是非bj 
			}else{
				if(bj(1,n,m,atot,btot)){
					if(!bj(0,n,m,atot,btot)) ok = 2; //对对手进行胜负规则第三条的评判 
				}else{
					if(atot>btot) ok = 1;
					else if(atot<btot) ok = 2;
				}
			}
		}
	}
	
	if(ok==1){
		printf("win\n");
	}else if(ok==2) printf("lose\n");
	else printf("draw\n");
 	return 0;
}
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