划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。
下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。
输入格式:
输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N
(≤100),随后N
行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:
甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中喊
是喊出的数字,划
是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。
输出格式:
在第一行中输出先倒下的那个人:A
代表甲,B
代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。
输入样例:
1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16
输出样例:
A
1
#include <stdio.h>
int main() {
int a_drink, b_drink;
scanf("%d %d", &a_drink, &b_drink);
int a_drink2, b_drink2;
a_drink2 = a_drink;
b_drink2 = b_drink;
int loop = 0;
scanf("%d", &loop);
int a_h, a_move, b_h, b_move;
while (loop) {
scanf("%d %d %d %d", &a_h, &a_move, &b_h, &b_move);
if (a_h == b_h && a_move == b_move) {
loop--;
continue;
}
if (a_h + b_h == a_move) {
a_drink--;
}
else if (a_h + b_h == b_move) {
b_drink--;
}
if (a_drink < 0) {
printf("A\n");
printf("%d",b_drink2 - b_drink);
break;
}
else if (b_drink < 0) {
printf("B\n");
printf("%d", a_drink2 - a_drink);
break;
}
loop--;
}
return 0;
}