划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。
下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。
输入格式:
输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N
(≤100),随后N
行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:
甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中喊
是喊出的数字,划
是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。
输出格式:
在第一行中输出先倒下的那个人:A
代表甲,B
代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。
输入样例:
1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16
输出样例:
A
1
思路分析:
我的想法是将每次甲和乙喊或者划的数进行储存并进行如题要求的比较,并且要保证输出在输入之后进行判断。我采用结构体的写法便于去理清楚关系和思路,判断比较清晰!
#include<stdio.h>
struct drinking {//定义一个结构体,a表示喊,b表示划!
int a;
int b;
}drunka[101],drunkb[101];//定义结构体变量,a,b分别表示甲和乙。
int main(){
int n,m,x,acount=0,bcount=0,aff=0,bff=0;//aff表示甲输掉的判断量,bff表示乙输掉的判断量。
scanf("%d %d",&n,&m);
scanf("%d",&x);
for(int i=0;i<x;i++)
scanf("%d %d %d %d",&drunka[i].a,&drunka[i].b,&drunkb[i].a,&drunkb[i].b);
for(int i=0;i<x;i++)
{
aff=0,bff=0;//重置判断量。
if(drunka[i].b==(drunka[i].a+drunkb[i].a)) aff=1;
if(drunkb[i].b==(drunka[i].a+drunkb[i].a)) bff=1;
if(aff==1&&bff==0)//只计入输的时候,并进行分部判断!
{
acount++;//如果甲输掉就喝,并且判断是否超过酒量。
if(acount>n) {
printf("A\n%d",bcount);
break;
}
}
else if(aff==0&&bff==1)
{
bcount++;//如果乙输掉就喝,并且判断是否超过酒量。
if(bcount>m) {
printf("B\n%d",acount);
break;
}
}
}
}