这次写一下关于Swift中AnyClass的使用以及动态类型的实例化和使用场景
AnyClass与AnyObject
Swift中,任何自定义的对象都是AnyClass的子类,类似于Java的Object类(但注意,这和Objective-C的NSObject不同,后者在Swift中是专门的UIKit或者AppKit框架里面定义的类型,而非语言所规定的类型)
AnyClass
The protocol to which all class types implicitly conform.
typealias AnyClass = AnyObject.Type
AnyObject
The protocol to which all classes implicitly conform.
protocol AnyObject { ... }
但是注意,这个AnyObject.Type是一个毕竟是一个接口的Property,所以只能在函数的参数里面使用,如果想要直接获取某个类(而非实例)的类型,使用类名.self即可;如果想要获取一个实例的类的类型,使用.dynamicType;对了,如果对象是NSObject的实例(iOS开发中常用),用classForCoder也是一个选择
class Test {}
func f(s: AnyClass) {
print(s)
}
let a = Test.self
let b = Test().dynamicType
let c:AnyClass = "test".classForCoder //注意此时加了classForCoder的方法调用,编译器会推导出""是一个NSString的实例而不是String
f(a) //Test
f(b) //Test
f(c) //NSString
动态实例化
既然我们有了某个AnyObject的Type,这样我们就可以直接构造出一个类型的实例。使用AnyObject都有的.init方法即可,当然,AnyObject本身并没有init的构造方法……
let d = a.init() // d is an instance of Test
let e = (c as! NSString.Type).init(stringLiteral: "test") // e is "test"
当然,你也许肯定奇怪那个required的init是什么意思,其实这是为了避免出现你使用的这个Test.Type有继承的子类,然后子类的构造函数中使用了这个Type来构造父类这种边界情况出现(考虑的真细……)
Use an initializer expression to construct an instance of a type from that type’s metatype value. For class instances, the initializer that’s called must be marked with the required keyword or the entire class marked with the final keyword.
而且对于一个Protocol,可以用.Protocol来获取这个Protocol的类型(还是AnyClass),也可以用self来统一处理,因为实际上
metatype-type(.self) -> type.Type | type.Protocol
这样的话,有了动态就可以开始干活了
Swift的反射
或许你也想,既然我有了动态的类型实例,那么是不是能通过类似Java的反射,获取某个类型的所有Property,然后直接访问这个Property呢?答案也是有的,不过在Swift中很少用到,这里用到到了Mirror
Representation of the sub-structure and optional “display style” of any arbitrary subject instance.
struct Mirror { ... }
class Person {
var whatThisProperty:String
init(name:String) {
self.whatThisProperty = name
}
}
let p = Person(name: "Bob")
let mirror = Mirror(reflecting: p)
mirror.children.forEach {
print("\($0.label!): \($0.value)")
}
这里的children返回的是一个AnyForwardCollection,也是可以像数组一般用index来访问或者forEach遍历的,不过索引顺是序按照你的Property的声明顺序
最后的小应用
由于我也不怎么会写iOS,有时候遇到这样一种情况: 我提供了一个3D Touch的按钮,四个按钮会对应四种ViewController,iOS提供的API可以获取到用户点击的那个按钮对应的设置的一个字符串值,那么,我可以这样来玩……
// 3D Touch 传入的字符串来判断返回某个ViewController
static func shortcutToViewController(type:String) -> UIViewController.Type {
switch type {
case "pe":
return RunningViewController.self
case "curriculum":
return CurriculumViewController.self
case "card":
return SeuCardViewController.self
case "nic":
return NicViewController.self
default: return UIViewController.self
}
}
这是用来判断字符串来产生对应的ViewController.Type的,然后,在真正需要实例化一个新的ViewController来显示一个View的时候,再实例化
func pushToViewController(vc: UIViewController.Type) {
// 确保要显示的ViewController不是顶层显示的ViewController
guard let duplication = navigationController?.topViewController?.isKindOfClass(vc) else { return }
if duplication { // 检查失败,重复的ViewController,不需要跳转
return
}
let viewController = vc.init(nibName: "\(vc.classForCoder())", bundle: nil) // 初始化ViewController
navigationController?.pushViewController(viewController, animated: true)
}
这也是一种比较奇怪的方式……不过如果不这样,就会导致在主类和上层里面引入过多的Switch Case或者导致代码中出现纯字符串定义的nibName,这对以后重构非常不利。
结束语
嗯,好久没写东西了……主要最近在学编译原理,之后会有几篇讲解通过Java实现一个简单的支持CFG的Yacc(误)的东西……顺便就当复习编译原理的Parser部分了。
Swift如今开源了: Swift ,不到几天Star就超过了2年出头的Rust(lol)……现如今Star也到了2W5的程度
虽然UIKit和AppKit这种宝贵的财富Apple肯定不会开源,不过Swift标准库的实现也是越来越完善,而且也有Linux的版本,很多第三方的库开始加入了对Linux的支持(非面向iOS和OS X开发的,比如对SQLite,Redis的wrapper)
Swift作为一个Rust的对手,一个完全抛弃了C的现代语言,之后在除客户端开发外,更可能的领域就是系统编程和服务端编程了吧。希望能够在在安全性,易用性,效率上达到一个更大的高度,让我们这种开发者也能用的爽,用的顺。