单例模式

1.饿汉式:

特点:1、在类加载的时候就创建了唯一实例对象,保证了对象的唯一性;

   2、这个类一旦加载,就会创建唯一对象,就算不适用对象,也会创建,造成内存浪费;

2.懒汉式:

特点:1、只有在第一次真正需要使用对象的时候才会创建对象,避免了饿汉式那样的内存浪费的问题;

   2、在多线程环境下,不能保证对象的唯一性;

总结:

设计模式:针对某一类问题的通用的解决办法;

单例设计模式:解决程序运行中一个类最多只能有一个实例对象的问题;

单例实现的步骤

  1、私有构造函数,避免其他类可以直接创建单例类的对象;

  2、在本类中创建唯一实例,使用静态成员变量保存;为保证安全性,私有化这个成员变量;

  3、对外提供一个公开的静态方法,供其他类获取本类的唯一实例;

单例的两种实现方法

饿汉式:在加载类的同时就创建了这个类的唯一实例;

    好处:可保证这个类的实例的唯一性;

    弊端:如果只是使用这个类,但是暂时不需要它的对象,也会创建唯一实例,造成内存的浪费;

懒汉式:在第一次调用获取实例的方法时才创建对象;

    好处:第一次调用获取实例的方法时才创建对象,可以避免内存的浪费;

    弊端:多线程环境下不能保证实例的唯一性;

转载于:https://www.cnblogs.com/JiangNian/p/8418377.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值