Python--面向对象编程

self

如果一个方法没有参数,可用self代替
举个栗子:

class Person:
    def say_Hi(self):
        print('Hello!')
p=Person()
p.say_Hi()

结果如下:
在这里插入图片描述
【注】:say_hi这方法不需要参数,但是依旧在函数定义中拥有self变量

__init__方法

__init__方法会在类的对象被实例化时立即运行,这一方法可以对目标对象初始化。
__init__前后是双下划线。
举个栗子:

class Person:
    def __init__(self,name):
        self.name=name
    def say_hi(self):
        print('Hello,my name is ',self.name)

p=Person('Candy')
p.say_hi()

结果如下:
在这里插入图片描述
【注】:
1、__init__方法有两个参数:name,self
2、我们创建了一个字段,同样叫name,却是两个不同的变量。
self.name 是self对象的一部分
另一个name是一个局部变量
上面代码中我们明确指出是哪一个name,so,不会引发混乱。
3、我们不会显式的调用__init__方法,这正式这个方法的特殊所在。

类变量和对象变量

**类变量:**是共享的,可以被属于该类的所有实例访问
**对象变量:**不被共享,由类的每一个独立的对象或实例所拥有,不会以任何方式与其他不同实例中的相同名称的字段产生关联。
举个栗子:

class Robot:
    population = 0      #用于记录机器人的数量
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        Robot.population +=1

    def die(self):
        print("{} is being destroyed!".format(self.name))
        Robot.population -=1
        if Robot.population == 0:
            print("{} was the last one".format(self.name))
        else:
            print("There are still {:d} robots working".format(Robot.population))

    def say_hi(self):
        print("Hi,my name is {}".format(self.name))

    @classmethod      ##使用装饰器将how_many方法标记为类方法
    def how_many(cls):
        print("We had {:d} robots".format(cls.population))

R1 = Robot("Robot_1")
R1.say_hi()
R1.how_many()

R2 = Robot("Robot_2")
R2.say_hi()
R2.how_many()

R1.die()
R2.die()

Robot.how_many()

结果如下:
在这里插入图片描述
【注】:
1、population属于Robot类,so,是一个类变量
name变量属于一个对象(通过使用self分配),so,是一个对象变量
so,我们通过Robot.population 而非 self.population来引用population类变量
2、当一个对象变量和一个类变量名称相同时,类变量会被隐藏
3、how_many 是一个属于类的方法,而不是属于对象的方法,so,这是一个类方法或者是静态方法。
4、所有的类成员都是公开的。但是有个例外:使用数据成员时在其名字前加双下划线作为前缀,使得变为私有变量,如__privatevar

继承

面向对象编程的一大优点是对代码重用,重用的一种方法是通过继承。

class SchoolMember:
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    def tell(self):
        print('Name:"{}" Age:"{}"'.format(self.name, self.age))

class Teacher(SchoolMember):     #继承SchoolMember
    def __init__(self, name, age, salary):
        SchoolMember.__init__(self, name, age)   ##继承,显式调用init方法
        self.salary = salary     ##基类基础上加一个参数(薪资)
    def tell(self):
        SchoolMember.tell(self)
        print('Salary:"{:d}"'.format(self.salary))

class Student(SchoolMember):
    def __init__(self, name, age, Mark):
        SchoolMember.__init__(self, name, age)
        self.Mark = Mark      ##基类基础上加一个参数(分数)
    def tell(self):
        SchoolMember.tell(self)
        print('Mark:"{:d}"'.format(self.Mark))

t=Teacher('Mrs.Li', 40, 3000)
s=Student('Candy', 20, 85)

members = [t,s]  ##集合
for member in members :
    member.tell()

结果如下:
在这里插入图片描述

【注】:
Teacher和Student类中也定义了init方法,so,Python不会调用基类SchoolMember的init方法,必须要显式地调用它(SchoolMember.init())
相反,如果我们没有在一个子类中定义一个__init__方法,就会自动调用基类的构造函数了。

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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