【go语言】select多路选择

select基础知识

select 是 Go 语言中用于处理通道操作的控制结构,它类似于 switch 语句,但专门用于通道的选择。select 语句使得一个 goroutine 可以等待多个通道操作,当其中任意一个通道操作可以进行时,就会执行相应的 case 分支。

select语句语法如下:

select {
case channel1 <- value1:
    // 如果 channel1 可以写入,执行这里
case value2 := <-channel2:
    // 如果 channel2 可以读取,执行这里
case value3, ok := <-channel3:
    // 如果 channel3 被关闭,并且有数据可读,执行这里
case <-time.After(time.Second):
    // 在超时时间内没有任何 case 可执行,执行这里
default:
    // 如果没有任何 case 可执行,执行这里
}

特性: 

  1. 如果多个 case 同时满足条件,Go 会随机选择一个执行。
  2. 如果没有 case 可以执行,且存在 default 分支,则执行 default
  3. 如果没有 default 分支,select 会阻塞,直到至少有一个 case 可执行。
  4. select 可以和 for 循环一起使用,用于不断地处理通道操作。

select 的主要用途是处理并发编程中的多个通道操作,例如处理超时、非阻塞通信等场景。

1. 超时控制

超时会比程序请求失败还可怕,为了避免主线程阻塞可以在select中设置超时中断。

示例代码如下:通过多路选择等待任务完成,如果超时就直接执行其他的处理程序

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

// 超时控制
func main() {
	select {
	case re := <-AsynService():
		fmt.Print("任务完成", re)
	case <-time.After(time.Millisecond * 3000):
		fmt.Print("超时啦")
		//default:
		//	fmt.Print("不能阻塞")
	}

}

// 服务
func service() string {
	time.Sleep(time.Millisecond * 3000)
	return "finish"
}

// 异步启动服务
func AsynService() chan string {
	rechan := make(chan string, 1)
	go func() {
		res := service()
		time.Sleep(time.Millisecond * 1000)
		rechan <- res
	}()
	return rechan
}

2. 任务取消

(1)获取取消通知

// 3.select判断任务是否取消
func isCanceled(cn chan struct{}) bool {
	select {
	case <-cn:
		fmt.Println("任务取消")
		return true
	default:
		fmt.Println("任务不取消,继续执行")
		return false
	}
}

(2)发送取消消息

// 1.普通向cancel通道发送取消通知,这种做法需要事先知道有多少个正在执行的任务
func cancel1(cn chan struct{}) {
	cn <- struct{}{}
}

// 2.向采取close方法关闭所有任务
func cancel2(cn chan struct{}) {
	close(cn)
}

(3)测试

// 测试任务取消
func TestCancel(t *testing.T) {
	cn := make(chan struct{})
	for i := 1; i < 6; i++ {
		go func(cn chan struct{}) {
			for {
				if isCanceled(cn) {
					break
				} else {
					time.Sleep(time.Millisecond * 1000)
				}
			}
			fmt.Println("任务取消")
		}(cn)
	}
	cancel2(cn)

}

六个go程进行监听任务是否取消,普通发送取消通知只会取消一个go程,关闭通道可以取消所有在监听的go程。

3. Context任务取消

(1)Context介绍

在 Go 语言中,context.Context 是一个标准库中非常常用的接口,它提供了在多个 goroutine 之间传递请求范围的截止日期、取消信号、存储值等信息的途径。context.Context 主要用于在函数之间传递请求的截止日期、取消信号、跟踪信息以及其他请求范围的值。

type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    Done() <-chan struct{}
    Err() error
    Value(key interface{}) interface{}
}
  • Deadline():返回 Context 的截止日期(即取消的时间点)和一个布尔值,表示是否设置了截止日期。
  • Done():返回一个 <-chan struct{} 类型的通道,该通道关闭时表示 Context 被取消或者达到了截止日期。
  • Err():返回一个错误,表示 Context 被取消的原因。
  • Value(key interface{}):根据给定的键返回相关联的值,通常用于传递请求范围的值。

context 包还提供了一些函数用于创建和操作 Context

  • context.Background():返回一个空的 Context,常用于表示整个请求生命周期。
  • context.TODO()TODO 表示 "to do",返回一个空的、不可取消的 Context
  • context.WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc):返回一个可取消的 Context 和一个对应的 CancelFunc,可以用来取消该 Context
  • context.WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc):返回一个带有截止日期的 Context
  • context.WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc):返回一个带有超时时间的 Context
  • context.WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context:返回一个包含指定键值对的 Context

(2)任务取消

发送取消消息:

func isCanceled2(ctx context.Context) bool {
	select {
	case <-ctx.Done():
		return true
	default:
		return false
	}
}

我们可以看一下ctx.Done()的源码:

Done()方法返回一个channel,直接读取这个channel将会被阻塞,让我们看一下cancelCtx源码:

由上面的结构体可以知道这里c.done是一个原子操作的值,采用懒加载方法,被第一次调用的cancel方法关闭。
调用Done函数时已经存在一个取消通道时就直接返回,当是第一个调用的就创建channel并返回,都是并发安全的。

测试:

func TestContextCancel(t *testing.T) {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	for i := 1; i < 6; i++ {
		go func(i int, ctx context.Context) {
			for {
				if isCanceled2(ctx) {
					break
				} else {
					time.Sleep(time.Millisecond * 100)
				}
			}
			fmt.Println(i, "Cancelled")
		}(i, ctx)
	}
	cancel()
	time.Sleep(time.Second * 1)
}

这里通过context.Background()函数获得顶级context,通过WithCancel函数获取一个子上下文和一个取消函数,通过取消顶级context可以取消所有子上下文达到任务取消目的,或者是子上下文其自身取消。

 让我们看一下cancel方法:cancel方法关闭c.done也就是关闭了这个chan通道通知任务取消,同时也递归取消所有的子上下文,如果removeFromParent参数为true将会从父context移除掉当前子context。

// cancel closes c.done, cancels each of c's children, and, if
// removeFromParent is true, removes c from its parent's children.
// cancel sets c.cause to cause if this is the first time c is canceled.
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err, cause error) {
	if err == nil {
		panic("context: internal error: missing cancel error")
	}
	if cause == nil {
		cause = err
	}
	c.mu.Lock()
	if c.err != nil {
		c.mu.Unlock()
		return // already canceled
	}
	c.err = err
	c.cause = cause
	d, _ := c.done.Load().(chan struct{})
	if d == nil {
		c.done.Store(closedchan)
	} else {
		close(d)
	}
	for child := range c.children {
		// NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock.
		child.cancel(false, err, cause)
	}
	c.children = nil
	c.mu.Unlock()

	if removeFromParent {
		removeChild(c.Context, c)
	}
}

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