Flutter Widget之CompositedTransformTarget+CompositedTransformFollower(例如:功能引导指示,跟随弹窗等功能。)

场景

在实际的开发中,我们有时会需要在某个Widget(A)之上或者旁边展示Widget(B)。

例如:功能引导,跟随弹窗等功能。

主要介绍:
CompositedTransformTarget
CompositedTransformFollower
LayerLink
OverlayEntry

CompositedTransformTarget

可以让CompositedTransformFollower定位的小部件。

当在合成阶段合成该该小部件时,他会在同一帧中更新设置相同LayerLink的CompositedTransformFollower,并将自己定位在同一个屏幕上。

  const CompositedTransformTarget({
    Key? key,
    //不能 为空,并且该LayerLink不能再被其他CompositedTransformTarget使用
    required this.link,
    Widget? child,
  }) 

CompositedTransformFollower

CompositedTransformTarget 之后的小部件。

在合成阶段(在绘制阶段之后,如 WidgetsBinding.drawFrame 中所述)合成此小部件时,它会应用一个转换,将链接的 CompositedTransformTarget 的 targetAnchor 和此小部件的 followerAnchor 结合在一起。

这两个锚点将具有相同的全局坐标,除非 offset 不是 Offset.zero,在这种情况下,followerAnchor 将在链接的 CompositedTransformTarget 的坐标空间中偏移偏移量。

用作链接的 LayerLink 对象必须与提供给匹配 CompositedTransformTarget 的对象相同。

CompositedTransformTarget 在绘制顺序中必须早于此 CompositedTransformFollower。

仅当目标位置在此小部件的父级认为可命中的框内时,此小部件的后代的命中测试才有效。如果父级覆盖屏幕,这很容易实现,所以这个小部件通常用作应用程序范围的 Overlay 中的 OverlayEntry 的根(例如,由 MaterialApp 小部件的导航器创建)。

  const CompositedTransformFollower({
    Key? key,
    required this.link,
    this.showWhenUnlinked = true,
    this.offset = Offset.zero,
    this.targetAnchor = Alignment.topLeft,
    this.followerAnchor = Alignment.topLeft,
    Widget? child,
  })

LayerLink

LeaderLayer 可以注册的对象。

应提供此类的实例作为 LeaderLayer.link 和 FollowerLayer.link 属性,以使 FollowerLayer 跟随 LeaderLayer。

CompositedTransformTarget用例一
该用例来实现一个在控件之上显示一个FlutterLogo widget,使用Stack+Position可以实现该效果,但是今天我们使用此Widget来实现相同的效果。

(1) 首先定义要显示的第一层Widget

Stack(
      children: [
        CompositedTransformTarget(
          link: _layerLink,
          child: Container(
            height: 100,
            color: Colors.green,
            child: const Text("Flutter logo 将会根据该空间位置的变化而变化"),
          ),
        ),
      ],
    )

(2) 使用CompositedTransformFollower配置显示在第一层之上的空间,并且距离第一Widget的左上角偏离20像素。完整代码如下:

Stack(
      children: [
        CompositedTransformTarget(
          link: _layerLink,
          child: Container(
            height: 100,
            color: Colors.green,
            child: const Text("Flutter logo 将会根据该空间位置的变化而变化"),
          ),
        ),
        CompositedTransformFollower(
          link: _layerLink,
          offset: const Offset(20, 20),
          child: Container(
            color: Colors.orange,
            child: const FlutterLogo(),
          ),
        )
      ],
    )

CompositedTransformTarget + OverlayEntry实现悬浮窗

class _CompositedOverlyEx extends StatelessWidget {
  final LayerLink _layerLink = LayerLink();
  OverlayEntry? _overlayEntry;

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
    //1 Flutter Logo
      child: CompositedTransformTarget(
        link: _layerLink,
        child: GestureDetector(
          onTap: () {
          /// 2点击展示Overlay
            showOverlay(context);
          },
          child: const FlutterLogo(
            size: 100,
          ),
        ),
      ),
    );
  }

///创建展示OverLay
  void showOverlay(BuildContext context) {
    if (_overlayEntry != null) {
      _overlayEntry?.remove();
      _overlayEntry = null;
      return;
    }
    OverlayState? overlayState = Overlay.of(context);
    _overlayEntry = OverlayEntry(builder: (ctx) {
    
    ///使用CompositedTransformFollwer,在Target右边展示浮层。
      return CompositedTransformFollower(
        link: _layerLink,
        targetAnchor: Alignment.centerRight,
        // followerAnchor: Alignment.bottomLeft,
        child: GestureDetector(
            onTap: () {
              if (_overlayEntry != null) {
                _overlayEntry?.remove();
                _overlayEntry = null;
                return;
              }
            },
            child: const Text(
              "Hello Flutter Logo.",
              style: TextStyle(fontSize: 16),
            )),
      );
    });
    _overlayEntry?.addListener(() {
      print("-----${_overlayEntry}");
      // dismiss();
    });
    overlayState?.insert(_overlayEntry!);
  }

  dismiss() {
    if (_overlayEntry != null) {
      _overlayEntry?.remove();
      _overlayEntry = null;
      return;
    }
  }
}
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在上一篇文章中,我们实现了微信悬浮窗的拖动功能。本篇文章将继续讲解如何实现微信悬浮窗的缩放功能。 ## 实现思路 微信悬浮窗的缩放功能可以通过手势识别来实现。具体来说,当用户使用两个手指捏合或张开时,我们可以识别出缩放手势,并按照缩放手势的大小来更新悬浮窗的大小。 ## 实现步骤 1. 定义缩放手势识别器。 ```dart final scaleGestureDetector = ScaleGestureRecognizer(); ``` 2. 在 initState 方法中,将缩放手势识别器添加到 GestureDetector 中。 ```dart @override void initState() { super.initState(); // 添加缩放手势识别器 scaleGestureDetector ..onScaleStart = _handleScaleStart ..onScaleUpdate = _handleScaleUpdate ..onScaleEnd = _handleScaleEnd; } @override Widget build(BuildContext context) { return GestureDetector( onLongPressMoveUpdate: _handleDragUpdate, onLongPressEnd: _handleDragEnd, child: CustomPaint( size: Size(widget.width, widget.height), painter: _FloatWindowPainter(), ), // 添加缩放手势识别器 scaleGestureDetector: scaleGestureDetector, ); } ``` 3. 在 _handleScaleUpdate 方法中,根据缩放手势的大小来更新悬浮窗的大小。 ```dart void _handleScaleUpdate(ScaleUpdateDetails details) { // 计算缩放比例 double scale = details.scale; if (scale < 1.0) { // 缩小悬浮窗 widget.width *= scale; widget.height *= scale; } else { // 放大悬浮窗 widget.width += (details.scale - 1.0) * widget.width; widget.height += (details.scale - 1.0) * widget.height; } // 更新悬浮窗位置 _updatePosition(); // 通知父组件更新悬浮窗大小 widget.onSizeChanged(widget.width, widget.height); // 刷新界面 setState(() {}); } ``` 4. 在 _handleScaleEnd 方法中,重置缩放手势识别器。 ```dart void _handleScaleEnd(ScaleEndDetails details) { // 重置缩放手势识别器 scaleGestureDetector.dispose(); scaleGestureDetector ..onScaleStart = _handleScaleStart ..onScaleUpdate = _handleScaleUpdate ..onScaleEnd = _handleScaleEnd; } ``` ## 完整代码 ```dart import 'package:flutter/gestures.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; class FloatWindow extends StatefulWidget { final double x; final double y; double width; double height; final Widget child; final Function(double, double) onPositionChanged; final Function(double, double) onSizeChanged; FloatWindow({ Key key, this.x, this.y, this.width, this.height, this.child, this.onPositionChanged, this.onSizeChanged, }) : super(key: key); @override _FloatWindowState createState() => _FloatWindowState(); } class _FloatWindowState extends State<FloatWindow> { Offset _offset = Offset.zero; Offset _position = Offset.zero; bool _dragging = false; final scaleGestureDetector = ScaleGestureRecognizer(); @override void initState() { super.initState(); // 添加缩放手势识别器 scaleGestureDetector ..onScaleStart = _handleScaleStart ..onScaleUpdate = _handleScaleUpdate ..onScaleEnd = _handleScaleEnd; } @override Widget build(BuildContext context) { return GestureDetector( onLongPressMoveUpdate: _handleDragUpdate, onLongPressEnd: _handleDragEnd, child: CustomPaint( size: Size(widget.width, widget.height), painter: _FloatWindowPainter(), ), // 添加缩放手势识别器 scaleGestureDetector: scaleGestureDetector, ); } @override void dispose() { // 释放缩放手势识别器 scaleGestureDetector.dispose(); super.dispose(); } void _handleScaleStart(ScaleStartDetails details) { // 记录当前悬浮窗大小 widget.width = context.size.width; widget.height = context.size.height; } void _handleScaleUpdate(ScaleUpdateDetails details) { // 计算缩放比例 double scale = details.scale; if (scale < 1.0) { // 缩小悬浮窗 widget.width *= scale; widget.height *= scale; } else { // 放大悬浮窗 widget.width += (details.scale - 1.0) * widget.width; widget.height += (details.scale - 1.0) * widget.height; } // 更新悬浮窗位置 _updatePosition(); // 通知父组件更新悬浮窗大小 widget.onSizeChanged(widget.width, widget.height); // 刷新界面 setState(() {}); } void _handleScaleEnd(ScaleEndDetails details) { // 重置缩放手势识别器 scaleGestureDetector.dispose(); scaleGestureDetector ..onScaleStart = _handleScaleStart ..onScaleUpdate = _handleScaleUpdate ..onScaleEnd = _handleScaleEnd; } void _handleDragUpdate(LongPressMoveUpdateDetails details) { if (!_dragging) { _dragging = true; _offset = Offset(widget.x, widget.y); } setState(() { _position = _offset + details.offset; widget.onPositionChanged(_position.dx, _position.dy); }); } void _handleDragEnd(LongPressEndDetails details) { _dragging = false; } void _updatePosition() { if (_position.dx + widget.width / 2 > MediaQuery.of(context).size.width) { _position = Offset( MediaQuery.of(context).size.width - widget.width / 2, _position.dy, ); } if (_position.dx - widget.width / 2 < 0) { _position = Offset(widget.width / 2, _position.dy); } if (_position.dy + widget.height / 2 > MediaQuery.of(context).size.height) { _position = Offset( _position.dx, MediaQuery.of(context).size.height - widget.height / 2, ); } if (_position.dy - widget.height / 2 < 0) { _position = Offset(_position.dx, widget.height / 2); } widget.onPositionChanged(_position.dx, _position.dy); } } class _FloatWindowPainter extends CustomPainter { @override void paint(Canvas canvas, Size size) {} @override bool shouldRepaint(_FloatWindowPainter oldDelegate) { return false; } } ``` ## 总结 本篇文章讲解了如何使用手势识别器来实现微信悬浮窗的缩放功能。通过本篇文章的学习,你已经掌握了手势识别器的使用方法,以及如何在自绘组件中使用手势识别器。在下一篇文章中,我们将讲解如何实现微信悬浮窗的旋转功能

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