常规面试题-3.面向对象

1.面向对象有哪些特征

1.抽象:忽略一个主题中与当前目标无关的方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。
2.继承:一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用。
3.封装:封装是指将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行保护。
4.多态:指的是允许不同类的对象对同一消息作出响应。

2.多态实现的机制

1.方法的重载(overload)
重载指的是同一个类中有许多同名的方法,但这些方法有着不同的参数,因此在编译时就可以确定到底调用哪个方法,它是一种编译时的多态。
2.方法的覆盖(override)
子类可以覆盖父类的方法,因此同样的方法会在父类与子类中有着不同的形式。

3.重载和覆盖的区别

1.覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;重载时同一个类中方法之间的关系,是水平关系。
2.覆盖只能由一个方法或只能由一对方法产生关系;重载时多个方法之间的关系。
3.覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。
4.覆盖关系中,调用方法体是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)来决定;而重载关系是根据调用时的实参表与形参表来选择方法体。

4.抽象类(abstract class)和接口(interface)不同

接口与抽象类的相同点:
1.都不能被实例化。
2.接口的实现类或抽象类的子类都只有实现了接口或抽象类中的方法后才能被实例化。
不同点如下:
1.接口只有定义,其方法不能在接口中实现,只有实现接口的类才能实现接口中定义的方法。
抽象类可以有定义与实现,其方法可以在抽象类中被实现。
2.接口实现需要(implements),但抽象类是(extends)。一个类可以实现多个接口,但一个类智能继承一个抽象类,因此使用接口可以间接地达到多重继承的目的。
3.接口强调特定功能的实现,其设计理念是“has-a”,而抽象类强调所属关系,其设计理念为“is-a”。
4.接口中定义的成员变量默认为public static final, 只能够有静态的不能被修改的数据成员,而且,必须给其赋初值,其所有成员方法都是public、abstract的,而且只能被这2个关键字修饰。
抽象类的成员变量默认为default(本包可见),当然也可以被定义为private、protected和public,这些成员变量可以在子类中被重新定义,也可以被重新赋值。
5.接口被运用于实现比较常用的功能,便于日后维护或者添加删除方法;而抽象类更倾向于充当公共类的角色,不适用于日后重新对立面代码进行修改。

5.内部类

主要有静态内部类,成员内部类,局部内部类和匿名内部类。

class   outClass{
    static class innerClass{}                   //静态内部类
}

class outerClass{
    class innerClass{}                          //成员内部类
}

class outerClass{                               //局部内部类
    public void menberFunction(){
        class innerClass{}
    }
}

public class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame(){
        addWindowListener(new WindowAdapter()){     //匿名内部类
            public void windowClosing(WindowEvent e){
                dispose();
                System.exit(0);
            }
        };
    }
}

1.静态内部类是值被声明为static的内部类,它可以不依赖于外部类实例而被实例化。静态内部类不能与外部类有相同的名字不能方位外部类的普通变量成员,只能访问外部类中的静态变量成员。
2.成员内部类,它可以自由地引用外部类的属性和方法。但是它与一个实例绑定在了一起,不可以定义静态的属性和方法。只有外部类被实例化以后,这个内部类才能被实例化。非静态内部类不能有静态成员。
3.局部内部类,指的是定义在一个代码块内的类,它的作用范围为其所在的代码块,是内部类中最少使用的一种类型。局部内部类像局部变量一样,不能被public,protected,private和static修饰,只能访问方法中定义为final类型的局部类。
4.匿名内部类是一种没有类名的内部类,不能使用关键字class、extends、implements、没有构造函数,它必须继承其他类或实现其他接口。
1)匿名内部类不能有构造函数。
2)匿名内部类不能定义静态成员、方法和类。
3)匿名内部类不能是public、protected、private、static。
4)只能创建匿名内部类的一个实例。
5)匿名内部类一定是在new后面,这个匿名内部类必须继承一个父类或实现一个接口。
6)因为匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位图像中目标的位置并识别目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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