0.为什么要介绍promise
- 因为js是串行,单线程语言。是同步流程,代码只能顺序执行。(详见:简述进程、线程、串行、并行基本概念,便于快速理解)
- 企业开发中为了保存异步代码的执行顺序, 那么就会出现回调函数层层嵌套
- 如果回调函数嵌套的层数太多, 就会导致代码的阅读性, 可维护性大大降低
- promise对象可以将异步操作以同步流程来表示, 避免了回调函数层层嵌套(回调地狱)
顺序打印:1,2,3。常用异步加载方法:
function request(fn) {
setTimeout(function () {
fn("拿到的数据");
}, 1000);
}
request(function (data) {
console.log(data, 1);
request(function (data) {
console.log(data, 2);
request(function (data) {
console.log(data, 3);
});
});
});
1.什么是Promise?
Promise是ES6中新增的一个对象,
通过Promise就可以实现 用同步的流程来表示异步的操作
通过Promise就可以 避免回调函数层层嵌套(回调地狱)问题
2.如何创建Promise对象?
new Promise(function(resolve, reject){});
promise对象不是异步的, 只要创建promise对象就会立即执行存放的代码。是同步代码。
3.Promise是如何实现 通过同步的流程来表示异步的操作的?
promise对象是通过状态的改变来实现的, 只要状态发生改变就会自动触发对应的函数
4.Promise对象三种状态
- pending: 默认状态,只要没有告诉promise任务是成功还是失败就是pending状态
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
});
console.log(promise);
- fulfilled(resolved): 只要调用resolve函数, 状态就会变为fulfilled, 表示操作成功
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve();
});
console.log(promise);
- rejected: 只要调用rejected函数, 状态就会变为rejected, 表示操作失败
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
reject();
});
console.log(promise);
注意点: 状态一旦改变既不可逆, 既从pending变为fulfilled, 那么永远都是fulfilled
既从pending变为rejected, 那么永远都是rejected
5.监听Promise状态改变
我们还可以通过函数来监听状态的变化
resolved --> then()
rejected --> catch()
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve(); //then函数被执行
reject(); //catch函数被执行
});
promise.then(function () {
console.log("then")
});
promise.catch(function () {
console.log("catch");
})