Promise对象的使用

Promise是JavaScript中用于处理异步操作的对象,提供了一种更合理的解决方案。它有三种状态:pending、fulfilled和rejected,状态改变后不可逆。Promise的then方法用于添加状态改变时的回调函数,支持链式调用。catch方法用于捕获并处理异步操作中的错误,也可以捕获then方法中抛出的错误。本文通过示例详细介绍了Promise的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、什么是Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理和更强大。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

二、Promise 的特点

1、对象的状态不受外界影响。 Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)fulfilled(已成功)rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。 Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。 只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

三、then 方法

1、它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是fulfilled(已成功)状态的回调函数,第二个参数是rejected(已失败)状态的回调函数,它们都是可选的。

例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<script>

    //设置口袋的钱金额
    //var money = 100
    var money = 90

    //购物方法
    function goShop(m) {
     
        return new Promise((resolve, reject) => {
     
            if (m >= 100) {
     
                resolve("购物愉快")
            
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