SVG基本使用(二 常用属性、绘制路径/文本/超链接/图片、结构标签)

一、SVG常用属性

  • 1.fill: 修改填充颜色
  • 2.fill-opacity: 0~1 设置填充颜色的透明度
  • 3.stroke: 修改描边颜色
  • 4.stroke-width: 修改描边宽度
  • 5.stroke-opacity: 0~1 设置描边透明度
  • 6.stroke-linecap: butt(两边都没有)/square(两边为方块)/round (两边为圆形)设置线段两端帽子
  • 7.stroke-dasharray: 设置虚线
  • 8.stroke-dashoffset: 设置虚线偏移位
    整数:往左边偏移
    负数:往右边偏移
  • 9.stroke-linejoin: miter(直角)/bevel(切角)/round(圆角) 设置折线转角样式

注意点:在SVG这些所有的常用属性都可以直接在CSS中使用的。

<svg width="500" height="500">
    <rect x="100" y="0" width="50" height="50" fill="#aef"></rect>
    <rect x="100" y="0" width="50" height="50" fill="#aef"></rect>
    <rect x="100" y="55" width="50" height="50" fill="#aef" fill-opacity="0.2"></rect>
    <line x1="100" y1="110" x2="200" y2="110" stroke="#aef"></line>
    <line x1="100" y1="130" x2="200" y2="130" stroke="#aef" stroke-width="10"></line>
    <line x1="100" y1="150" x2="200" y2="150" stroke="#aef" stroke-width="10" stroke-opacity="0.5"></line>
    <line x1="100" y1="170" x2="200" y2="170" stroke="#aef" stroke-width="10" stroke-linecap="butt"></line>
    <line x1="100" y1="190" x2="200" y2="190" stroke="#aef" stroke-width="10" stroke-linecap="square"></line>
    <line x1="100" y1="230" x2="200" y2="230" stroke="#aef" stroke-width="10" stroke-dasharray="10 20"></line>
    <line x1="100" y1="250" x2="200" y2="250" stroke="#aef" stroke-width="10" stroke-dasharray="10" stroke-dashoffset="15"></line>
    <line class="line" x1="200" y1="270" x2="250" y2="270"></line>

    <polyline points="300 50 400 50 400 100" stroke="#aef" stroke-width="10" stroke-linejoin="miter"></polyline>
    <polyline points="300 160 400 160 400 260" stroke="#aef" stroke-width="10" stroke-linejoin="round"></polyline>
    <polyline points="300 270 400 270 400 370" stroke="#aef" stroke-width="10" stroke-linejoin="bevel"></polyline>
</svg>

在这里插入图片描述

二、绘制路径

  • 1.什么是SVG路径
    SVG路径老牛了, 可以绘制任意图形, 只不过比较复杂而已
  • 2.绘制直线
    M = moveto 起点
    L = lineto 其它点
    H = horizontal lineto 当前点的Y和上一个点Y相等
    V = vertical lineto 当前点的X和上一个点X相等
    Z = closepath 关闭当前路径
    • 路径指令注意点
      大写字母是绝对定位, 小写字母是相对定位
      绝对定位: 写什么位置就是什么位置
      相对定位: 相对上一次的位置, 在上一次位置基础上做调整
<svg width="500" height="500">
    <!--直线-->
    <path d="M 100 10 L 300 10" stroke="#adc" stroke-width="5"></path>
    <path d="M 100 200 l 300 200" stroke="#adc" stroke-width="5"></path>//相对位置。
    <!--折线-->
    <path d="M 100 20 L 300 20 L 300 60" stroke="#adc" fill="none" stroke-width="5"></path>
    <!--绘制简单图形-->
    <path d="M 100 80 L 200 80 L 200 100 Z" stroke="#adc" fill="none" stroke-width="5"></path>
    <path d="M 100 150 H 200 V 200 Z" stroke="#adc" fill="none" stroke-width="5"></path>
    </svg>
  • 3、绘制圆弧
    A = elliptical Arc
    A(rx, ry, xr, laf, sf, x, y) 从当前位置绘制弧线到指定位置
    rx (radiux-x): 弧线X半径
    ry (radiux-y): 弧线Y半径
    xr (xAxis-rotation): 弧线所在椭圆旋转角度
    laf(large-arc-flag): 是否选择弧长较长的那一段
    sf (sweep-flag): 是否顺时针绘制
    x,y: 弧的终点位置
    <path d="M 100 20 A 100 50 0 0 0 200 80" stroke="#afc" fill="none" stroke-width="5"></path>
    <path d="M 100 140 A 100 50 0 1 0 200 200" stroke="#afc" fill="none" stroke-width="5"></path>
    <path d="M 100 260 A 100 50 0 0 1 200 320" stroke="#afc" fill="none" stroke-width="5"></path>
    <path d="M 100 380 A 100 50 0 1 1 200 440" stroke="#afc" fill="none" stroke-width="5"></path>

在这里插入图片描述
S = smooth curveto
S(x2, y2, x, y) 从当前位置光滑的绘制三次贝塞尔曲线到指定位置

T = smooth quadratic Bézier curveto
T(x, y) 从当前位置光滑的绘制二次贝塞尔曲线到指定位置

  • 4、绘制贝塞尔曲线
    4.1、什么是贝塞尔曲线(理解贝塞尔曲线)
    4.2、贝塞尔曲线应用场景:水滴形变效果
    4.3、绘制:Q = quadratic Bézier curve
    Q(x1, y1, x, y) 从当前位置绘制二次贝塞尔曲线到指定位置
    x1,y1: 控制点位置
    x,y: 终点位置

    C = curveto
    C(x1, y1, x2, y2, x, y) 从当前位置绘制三次贝塞尔曲线到指定位置
    x1, y1: 控制点1位置
    x2, y2: 控制点2位置
    x, y: 终点位置

<path d="M 100 100 Q 150 50 200 100" stroke="#adf" fill="none"></path><!--二次-->
<path d="M 200 200 C 200 100 200 50 300 100" stroke="#adf" fill="none"></path><!--三次-->

在这里插入图片描述

  • 5.绘制路径文本
  • 绘制路径文本步骤
    1.定义一个路径。
    2.使用dets隐藏路径
    3.使用textPath标签告诉文字,使用哪一个路径绘制。
    注意点:若绘制路径文本,那么超出路径范围的文本不会被绘制出来
<svg width="500" height="500">
    <defs>
        <path id="myPath" d="M 100 100 Q 150 50 200 100" stroke="#adc" fill="none"></path>
    </defs>
    <text>
        <textPath xlink:href="#myPath">知道啦!!!</textPath>
    </text>
</svg>

输出结果

三、绘制文本

  • 3.1.绘制文本标签:text
  • 3.2.绘制文本属性:
    x/y:绘制位置(默认以文字的左下角作为参考点)
    style:
    font-size:文字大小
    fill:实心文字
    stroke:空心文字
    text-anchor:文字水平方向的对齐方式
    start:文字最左边同参考点对齐
    end:文字最右边同参考点对齐
    middle:文字中间同参考点对齐
    dominant-baseline:文字垂直方向的对齐方式
    middle:文字中间同参考点对齐
    text-after-edge:文字底部同参考点对齐
    text-before-edge:文字顶部同参考点对齐
    dx:指定当前文字同前一个文字水平方向的间隙
    dy:指定当前文字同前一个文字垂直方向的间隙(若后面的文字没有设置,就会继承前面一个文字的垂直位置)
  • 3.3.绘制多行文本
<text fill="yellow"><!--可以统一设置样式-->
     <tspan x="100" y="100" fill="red">gg</tspan><!--可以分别设置样式-->
     <tspan x="100" y="150">&</tspan>
     <tspan x="100" y="200">jj</tspan>
</text>

四、绘制超链接

可以给任意内容添加超链接, 只需要用超链接a标签包裹起来即可
a标签使用的属性:

  • xlink:href: 指定链接地址
  • xlink:title: 指定链接提示
  • target: 指定打开方式
<svg width="500" height="500">
    <a xlink:href="链接地址" xlink:title="知道啦" target="_blank">
        <!--文本添加超链接-->
        <text x="50" y="50">知道啦~~~~</text>
        <!--圆绘制超链接-->
        <circle cx="200" cy="200" r="50" fill="#7fa"></circle>
    </a>
</svg>

执行结果

五、绘制图片

使用image绘制图片常用属性

  • xlink:图片地址
  • width/height:图片大小
  • x/y:图片绘制位置
    注意:
  • html的图片标签为img。svg的图片标签为image
  • 默认情况下指定的图片有多大,就绘制多大
  • 当使用width/height指定的尺寸和图片实际的尺寸不同时,高度填满,宽度等比拉伸
<svg width="500" height="500">
    <image xlink:href="图片地址" width="200" height="200" x="100" y="100"></image>
</svg>

六、结构标签

1.g结构元素

g是group的缩写, 可以将多个元素放到一个g标记中, 这样就组成了一个组,以便统一操作,比如旋转,缩放或者添加相关样式等
对g标记设置的所有样式都会应用到这一组所有的元素中

<svg width="500" height="500">
<!--统一设置圆的颜色:使用g-->
    <g fill="#6df" id="myGroup">
            <circle cx="50" cy="50" r="50"></circle>
            <circle cx="50" cy="100" r="30"></circle>
            <circle cx="50" cy="150" r="15"></circle>
    </g>
</svg>

执行结果

2.use

g结构元素封装的图形还可以通过 元素进行复制使用
xlink:href="":复用谁?

<svg width="500" height="500">
    <!--复用g标签的元素-->
    <g id="myGroup">
            <circle cx="50" cy="50" r="50"></circle>
            <circle cx="50" cy="100" r="30"></circle>
            <circle cx="50" cy="150" r="15"></circle>
        </g>
        <use xlink:href="#myGroup" x="200" fill="#4fa"></use>
</svg>

执行结果

3.defs

g封装的元素默认是可见的, 如果仅仅是需要定义一组模板, 将来需要用到时候才显示, 那么就可以使用defs

<svg width="500" height="500">
    <!--g标签的元素默认不显示-->
   <defs>
        <g id="myGroup">
            <circle cx="50" cy="50" r="50"></circle>
            <circle cx="50" cy="100" r="30"></circle>
            <circle cx="50" cy="150" r="15"></circle>
        </g>
    </defs>
    <use xlink:href="#myGroup" x="50" fill="#5df"></use>
    <use xlink:href="#myGroup" x="200" fill="#4fa"></use>
</svg>

执行结果

4.symbol

symbol兼具 的分组功能和 初始不可见的特性,
symbol能够创建自己的视窗,所以能够应用viewBox和preserveAspectRatio属性。

<svg width="500" height="500">
    <symbol>
        <g id="myGroup">
            <circle cx="50" cy="50" r="50"></circle>
            <circle cx="50" cy="100" r="30"></circle>
            <circle cx="50" cy="150" r="15"></circle>
        </g>
    </symbol>
    <use xlink:href="#myGroup" x="50" fill="#5df"></use>
</svg>

执行结果

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