A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。
井字棋游戏的规则如下:
- 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。
- 第一个玩家 A 总是用 "X" 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 "O" 作为棋子。
- "X" 和 "O" 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。
- 只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。
- 如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。
- 游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。
给你一个数组 moves
,其中每个元素是大小为 2
的另一个数组(元素分别对应网格的行和列),它按照 A 和 B 的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。
如果游戏存在获胜者(A 或 B),就返回该游戏的获胜者;如果游戏以平局结束,则返回 "Draw";如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 "Pending"。
你可以假设 moves
都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。
示例 1:
输入:moves = [[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]] 输出:"A" 解释:"A" 获胜,他总是先走。 "X " "X " "X " "X " "X " " " -> " " -> " X " -> " X " -> " X " " " "O " "O " "OO " "OOX"
示例 2:
输入:moves = [[0,0],[1,1],[0,1],[0,2],[1,0],[2,0]] 输出:"B" 解释:"B" 获胜。 "X " "X " "XX " "XXO" "XXO" "XXO" " " -> " O " -> " O " -> " O " -> "XO " -> "XO " " " " " " " " " " " "O "
示例 3:
输入:moves = [[0,0],[1,1],[2,0],[1,0],[1,2],[2,1],[0,1],[0,2],[2,2]] 输出:"Draw" 解释:由于没有办法再行动,游戏以平局结束。 "XXO" "OOX" "XOX"
示例 4:
输入:moves = [[0,0],[1,1]] 输出:"Pending" 解释:游戏还没有结束。 "X " " O " " "
用十位数代替二维数组
function tictactoe(moves: number[][]): string {
//连棋成功的值
const successList = [
[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8],
[0, 3, 6],
[1, 4, 7],
[2, 5, 8],
[0, 4, 8],
[2, 4, 6],
];
const A = new Set<number>();
const B = new Set<number>();
const ROW_OFFSET = 3; //纵向偏移量
// 检查是在A/B已经下过的棋当中,是否有可以连接成功的棋子。
function checkWin(pieceSet: Set<number>) {
return successList.some((success) => success.every((s) => pieceSet.has(s)));
}
for (let i = 0; i < moves.length; i++) {
//用十位数和个位数模拟二维数组
// 0 1 2
// 3 4 5
// 6 7 8
//索引0为行(纵向偏移量),每一行相差值为3,所以*3
const [row, col] = moves[i];
const pos = row * ROW_OFFSET + col;
//A下棋
if (i % 2 === 0) {
A.add(pos);
if (checkWin(A)) {
return "A";
}
} else {
//B下棋
B.add(pos);
if (checkWin(B)) {
return "B";
}
}
}
return moves.length === 9 ? "Draw" : "Pending";
}