干货满满!新媒体运营经验分享

对于想要转行到新媒体运营,那我可就有好多的话要说啦,因为这是我曾经也经历过的一段经历,我也是从其它的行业转业转到新媒体运营的,这方面我还是知道一些的,所以我来分析一下我的经历,来给大家做一下参考。

因为是从其他的行业转业到新媒体运营的,所以一开始我对于新媒体运营这一方面还是一窍不通的,但是我就是喜欢新媒体运营、我就是想要从事这个行业,所以我就靠着我这股冲劲儿,义无反顾地奔向了新媒体运营的怀抱。

后来,我一步一步的来,从零开始,这中间当然也走了好多弯路,浪费了很多不必要的精力、金钱,终于从一个月2K的小菜鸡变成了月薪80K的“大佬”,这个转变要是放在之前,我也一点也不会信的。

下面就是我整理的一些我成功的技巧、方法,一方面是为了给大家做一个参考,一方面希望给我这一段美好的经历做个纪念,画上一个完美的句号。

1.认识新媒体运营:对于转业新媒体运营这件事,我的第一点建议就是认识到什么是新媒体运营,这样有助于清楚明白自己的定位,明白自己需要从事什么样的工作。清楚明白之后就能有一种使命感或者是一种归属感一类的,这样对于接下来的学习就更加有动力的去完成。

2.学习技能

其实新媒体运营的门槛非常低,用现在的几句流行话就是“有手就行”,但是想要做好做强,不被轻易的淘汰还是最好能找掌握一些技能,扩大自己的优势,让自己不会轻易被淘汰。

(1):写作能力

写作能力对于新媒体运营来说还是非常重要的,我们主要就是根据文案文字的力量来对用户产生一定的影响,从而达成我们的目的,就比如让用户买产品、让用户下载app等等。毕竟语言是一门艺术。

对于如何提高文案习作能力,我们最主要的就是练,练习写一篇比看多篇技巧都管用,但是同时也不是说这些教程没有用,我们要与这些教程相结合的进行联系。

这里推荐的就是教程、模板,我们可以从微信公众号、小红书、今日头条等一些平台上面找到优秀文案进行借鉴学习。或者是利用下方的思维导图里思维固有模板进行练习。在这里插入图片描述

(2):数据分析能力

这项能力对于新媒体运营来说也是很重要的。你要写一篇文章,你得有据可依,并且要符合大部分用户的审美,让大家更能接受、进而喜欢,这里面都要有大数据进行支持。每天的阅读量、点击高峰时间段、点赞趋向等都是有迹可循、都可由数据显示、进行可视化的。

对于数据分析能力的提升,我们可以根据自己的实际能力进行,如果这项能力比较强,就可以自己在各软件平台上进行尝试、练习;但是如果这方面较弱的话,就可以进行强化训练,可以在腾讯公开课、网易云课堂里进行查询学习。

(3):活动策划能力

新媒体运营里由一部分就是由活动策划组成的,这一部分的占比多少就主要是看各个互联网公司的侧重点,更看重什么了,但一定是有的。

活动策划说白了就是思维的活跃性的一种检验,如果思维活跃起来,就可以想出更好、更多的方案,从而更好的达到自己盈利、宣传的目的。

要想加强这方面的能力,同样也是可以通过对其他优秀的活动策划的借鉴,提高理解,学习到每一篇的精彩之处,或者同样是在腾讯公开课、网易云课堂里进行查询学习。

这里还推荐一个能够找到学习资源的好地方,那就是MindMaster软件的导图社区,里面的学习资源非常的多,而且都是免费的!

在这里插入图片描述

下面是我在这个导图社区里找到的干货满满的思维导图:

在这里插入图片描述
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对了,在学习的过程中需要记笔记的时候,用这款软件也是不错的,因为它是思维导图的模式,所以它的总结概括性非常的强,一眼就能看到重点,同时跟传统的纸质笔记比来说,还是更有回头重新看的欲望的。

(4):保持一颗积极、不轻易放弃的心。

转业也不是那么容易就能转的,尤其是从零基础开始,遇到困难是肯定的,所以如何一直保持积极向上的心态就尤为重要。

3.练手

上面的技能都学的差不多的时候,你自己觉得可以了,就可以自己开一个自媒体的公众号来练手,检验一下自己的学习成果。

全部流程大概就是这样啦,当初的我就是根据这条路一步一步走过来的,虽然不简单,但毕竟都过来了,也就没啥好怕的了。

所以加油吧!打工人!别害怕,勇敢的上吧!

在这里插入图片描述

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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