代码随想录算法训练营day04 | 19. 删除链表的倒数第 N 个结点, 面试题 02.07. 链表相交, 142.环形链表II

19. 删除链表的倒数第 N 个结点

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]

示例 2:

输入:head = [1], n = 1
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]

思路:

方法一:单指针遍历

1、设链表总结点数为N, 则被删除的节点之前共有 N - n 个节点

2、则指针cur遍历到第 N - n 个时 执行 cur.next = cur.next.next 即可

class Solution:
    def removeNthFromEnd(self, head: Optional[ListNode], n: int) -> Optional[ListNode]:
        dummy_head = ListNode(next = head)
        cur = dummy_head

        N = 1
        while head:
            head = head.next
            N += 1
        
        count = N - n
        while count > 1:
            cur = cur.next
            count -= 1
        
        cur.next = cur.next.next

        return dummy_head.next

方法二:间隔为 n+1 的双指针法:

1、先建立双指针fast 和 slow

2、fast向前移动 n+1 个节点

3、fast 和 slow 一起向前移动,直到 fast指向 None

4、此时slow 的下一个节点就是待删除的节点,执行 slow.next = slow.next.next 即可

class Solution:
    def removeNthFromEnd(self, head: Optional[ListNode], n: int) -> Optional[ListNode]:
        
        dummy_head = ListNode(next = head)
        slow = fast = dummy_head
        count = n + 1
        while count > 0:
            fast = fast.next
            count -= 1
        
        while fast:
            fast = fast.next
            slow = slow.next
        
        slow.next = slow.next.next

        return dummy_head.next

面试题 02.07. 链表相交

同:160.链表相交

力扣题目链接(opens new window)

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。


示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。


示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

思路:来源于K神——谁言人族无码帝!

设「第一个公共节点」为 node ,「链表 headA」的节点数量为 
a ,「链表 headB」的节点数量为 
b ,「两链表的公共尾部」的节点数量为 
c ,则有:

头节点 headA 到 node 前,共有 
a−c 个节点;
头节点 headB 到 node 前,共有 
b−c 个节点;
考虑构建两个节点指针 A​ , B 分别指向两链表头节点 headA , headB ,做如下操作:

指针 A 先遍历完链表 headA ,再开始遍历链表 headB ,当走到 node 时,共走步数为:
a+(b−c)

指针 B 先遍历完链表 headB ,再开始遍历链表 headA ,当走到 node 时,共走步数为:
b+(a−c)

如下式所示,此时指针 A , B 重合,并有两种情况:
a+(b−c)=b+(a−c)

若两链表 有 公共尾部 (即 
指针 A , B 同时指向「第一个公共节点」node 。
若两链表 无 公共尾部 (即 
指针 A , B 同时指向 null 。
因此返回 A 即可。

class Solution:
    def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode:
        NodeA = headA
        NodeB = headB

        while NodeA != NodeB:
            NodeA = NodeA.next if NodeA else headB
            NodeB = NodeB.next if NodeB else headA
        
        return NodeA

142. 环形链表 II

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

 

这道题目,不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算。

主要考察两知识点:

  • 判断链表是否环
  • 如果有环,如何找到这个环的入口

#判断链表是否有环

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢

首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。

那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?

可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。

fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了

这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。

#如果有环,如何找到这个环的入口

此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

 

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

这个公式说明什么呢?

先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

class Solution:
    def detectCycle(self, head: ListNode) -> ListNode:
        slow = head
        fast = head
        
        while fast and fast.next:
            slow = slow.next
            fast = fast.next.next
            
            # If there is a cycle, the slow and fast pointers will eventually meet
            if slow == fast:
                # Move one of the pointers back to the start of the list
                slow = head
                while slow != fast:
                    slow = slow.next
                    fast = fast.next
                return slow
        # If there is no cycle, return None
        return None
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