set(集合)——包含了经过排序了的数据,这些数据的值(value)必须是唯一的。
map (映射)——经过排序了的二元组的集合,map中的每个元素都是由两个值组成,其中的key(键值,一个map中的键值必须是唯一的)是在排序或搜索时使用,它的值可以在容器中重新获取;而另一个值是该元素关联的数值。
map和set的底层都通过红黑树来实现的,红黑树现在不谈,有机会在整。
map容器学习
1 map.erase(k):删除map中键为k的元素。返回size_type类型的值,表示删除的元素个数;
2 map.erase(p):从map中删除迭代器p所指向的元素。p必须指向map中确实存在的元素,而且不能等于map.end(),返回 void类型;
3 map.erase(b,e):从map中删除一段范围内的元素,该范围由迭代器对b和e标记。
关于map的顺序问题
说map有序表示的是它按照一种排序方式排序,这种排序方式并不是我们常用的按照先后顺序排。我们可以选择一种自定义的排序方式,这种排序方式是按照我们定义的插入函数来插入的。
map插入数据的两种方式比较
1.insert函数插入元素
pair<iterator,bool>insert(const value_type & x)
{ return t.insert_unique(x); }
1.1如果之前容器中没有key值就直接插入,注意插入函数的返回值,pair中第一个参数表示的是要插入元素的迭代器,第二个参数为true;
1.2如果之前容器中有key值,插入结果是pair中第一个参数表示的重复元素的迭代器,而第二个参数为false
pair<CollectionMapT::iterator,bool> ret;
ret= maptest.insert(make_pair(1,"3"));
if(ret.sencond){…..}
2.下标插入方式:
T& operator[](const key_type &k){
return(*((insert(value_type(k,T()))).first)).second;
}
1.1如果之前容器中没有key值就直接插入。
1.2如果之前容器中有key值就修改对应的value值。
下标插入方式返回的是引用,这样这个函数就可以既做左值,又可以做右值了。
插入时使用规则
当向映射表中添加元素时(表中没有相应的key值),要优先选用insert而不是operator[ ]
当更新映射表的元素时,(有相应的key值)要优先用operator[ ]
这样其实是创建了一个临时的无名对象,之后调用其重载函数。
map中元素的查找
find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。
map的基本操作函数:
C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
函数对象(仿函数)
仿函数本质就是类重载了一个operator(),创建一个行为类似函数的对象。
struct plus{
int operator()(const int& x, const int& y) const { return x + y; }
};
int a=1, b=2;
cout<<plus(a,b);
//使用仿函数实例
typedefmap<int,string> CollectionMapT;
struct SNode{
string id;
string name;
SNode(string iid,string nname):
id(iid),name(nname){ }
//在定义的结构中重载operator < 操作符
bool operator < (const SNode&other) const
{
return id<other.id;
}
};
//也可以定义仿函数
struct CompSort{
bool operator()(const SNode&left,const SNode &right)
{
return left.id<right.id;
}
};
typedefmap<SNode,string> CollectionMapSNodeT;
typedef map<SNode,string,CompSort>CollectionMapSNode2T;
int main()
{
CollectionMapSNodeT nodeMap;
nodeMap.insert(make_pair(SNode("123","hahaha"),"thefirst"));
nodeMap.insert(make_pair(SNode("12","hahaha"),"thesecond"));
nodeMap.insert(make_pair(SNode("1","hahaha"),"thethird"));
CollectionMapSNode2T nodeMap2;
nodeMap2.insert(make_pair(SNode("123","hahaha"),"thefirst"));
nodeMap2.insert(make_pair(SNode("12","hahaha"),"thesecond"));
nodeMap2.insert(make_pair(SNode("1","hahaha"),"thethird"));
CollectionMapSNodeT::iteratorit=nodeMap.begin();
for(;it!=nodeMap.end();++it)
{
cout<<it->first.id<<endl;
}
cout<<endl;
CollectionMapSNode2T::iteratorit2=nodeMap.begin();
for(;it2!=nodeMap.end();++it2)
{
cout<<it2->first.id<<endl;
}
return 0;
}