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原创 Unity PUN RPC
它允许一个进程(通常是客户端)通过网络调用另一个进程(通常是服务器)上的方法或函数,就像在本地调用一样,而无需了解底层网络通信的细节。RPC 的基本原理是将远程调用抽象为本地调用,使开发人员可以透明地调用远程计算机上的方法,并获取返回结果。这使得分布式系统的开发更加方便,可以将不同的功能模块分布在不同的计算机上,通过远程调用实现它们之间的通信和交互。在 RPC 中,调用方(客户端)发起一个远程调用请求,将参数传递给远程方法,并等待远程方法的执行结果。整个过程对于调用方来说是透明的,就像调用本地方法一样。
2023-09-01 10:57:26 391 1
原创 SolidWorks 建模并导入Unity
Unity所需要的模型格式一般为fbx,而solidworks建模出的模型格式为sldprt。方法如下:solidworks另存为step,然后通过。进行转换成fbx即可。
2023-06-30 09:55:48 1677
空空如也
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