Unity PUN设置

前期工作:首先Unity中导入PUN2的package(PUN2-FREE in Unity asset store),其次在Photon Engine SDKs下载相应版本的SDK。

环境配置:导入后Unity-》Window-》Photon Unity Network,选择PUN Wizard。选择第一项Locate PhotonSeverSettings。其中的设置可以参考我的设置,局域网连接需要这么设置,server填写本机的IP,Port与通信协议相关,具体的推荐设置见TCP and UDP Port Numbers | Photon Engine

  • 取消勾选UseNameServer。(勾选该选项意味着连接的是服务器。取消则是连接的下面的局域网服务器)
  • App id PUN局域网连接的话不需要申请,如果不是局域网连接,需要去pun官网申请一个,免费。

启动连接:SDK下载解压后,在解压目录打开/deploy/bin_Win64/PhotonControl.exe。电脑任务栏右下角会出现图标,单击打开后见下图。在Game Server IP Config中选择自己刚才填写的本机IP,之后通过LoadBalancing中打开Start as application。服务器设置完毕。之后可以根据情况自己进行相应操作。

常见问题:

将Unity中脚本LoadBalancingClient.cs中替换成GpBinaryV16。(PhotonServer是v4用GpBinaryV16,v5用GpBinaryV18)
this.SerializationProtocol = SerializationProtocol.GpBinaryV16;

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值