Java学习笔记-反射与注解-2.注解

注解

1.1 注解的定义

定义: 注解(Annotation)是一种标记性的接口,注解本质上是一个接口,它继承了Annotation接口,注解相当于一种标记,在程序中加了注解就等于为程序打上了某种标记,没加,则等于没有某种标记,它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释

1. 2 Java 预置的注解

@Deprecated

这个注解是用来 标记过时的元素,想必大家在日常开发中经常碰到。编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过时的元素比如过时的方法、过时的类、过时的成员变量。

public class Hero {
    
  @Deprecated
  public void say(){
    System.out.println("Noting has to say!");
  }
    
  public void speak(){
    System.out.println("I have a dream!");
  }
    
}

定义了一个 Hero 类,它有两个方法 say() 和 speak() ,其中 say() 被 @Deprecated 注解。然后我们在 IDE 中分别调用它们。

在这里插入图片描述

可以看到,say() 方法上面被一条直线划了一条,这其实就是编译器识别后的提醒效果。

@Override

这个大家应该很熟悉了,提示子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法

1.3 注解的定义

注解通过 @interface 关键字进行定义。

public @interface TestAnnotation {

}

它的形式跟接口很类似,不过前面多了一个@符号。上面的代码就创建了一个名字为 TestAnnotaion 的注解。

你可以简单理解为创建了一张名字为 TestAnnotation 的标签

1.4 注解的应用

上面创建了一个注解,那么注解的的使用方法是什么呢。

@TestAnnotation

public class Test {

}

创建一个类 Test,然后在类定义的地方加上 @TestAnnotation 就可以用 TestAnnotation 注解这个类了。

你可以简单理解为将 TestAnnotation 这张标签贴到 Test 这个类上面。

不过,要想注解能够正常工作,还需要介绍一下一个新的概念那就是 元注解

1.5 元注解

元注解是什么意思呢?

元注解是可以注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,但是它能够应用到其它的注解上面。

如果难于理解的话,你可以这样理解。元注解也是一张标签,但是它是一张特殊的标签,它的作用和目的就是给其他普通的标签进行解释说明的。

元标签有 @Retention@Documented@Target@Inherited

@Retention

Retention 的英文意为保留期的意思。当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。

它的取值如下:
- RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。
- RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。
- RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。

我们可以这样的方式来加深理解 ,@Retention 去给一张标签解释的时候,它指定了这张标签张贴的时间。@Retention 相当于给一张标签上面盖了一张时间戳,时间戳指明了标签张贴的时间周期。

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface TestAnnotation {

}

上面的代码中,我们指定 TestAnnotation 可以在程序运行周期被获取到,因此它的生命周期非常的长。

@Documented

顾名思义,这个元注解肯定是和文档有关。它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。

@Target

Target 是目标的意思, @Target 指定了注解运用的地方

你可以这样理解,当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景

类比到标签,原本标签是你想张贴到哪个地方就到哪个地方,但是因为 @Target 的存在,它张贴的地方就非常具体了,比如只能张贴到方法上、类上、方法参数上等等。

@Target 有下面的取值

· ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解

· ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解

· ElementType.FIELD 可以给属性进行注解

· ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解

· ElementType.METHOD 可以给方法进行注解

· ElementType.PACKAGE 可以给一个进行注解

· ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解

· ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

@Target(ElementType.TYPE)

public @interface TestAnnotation {

}

·

@Inherited

Inherited 是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说 如果一个超类被 @Inherited 注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。
说的比较抽象。代码来解释。

@Inherited

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

@interface Test {}

@Test

public class A {}

public class B extends A {}

注解 Test 被 @Inherited 修饰,之后类 A 被 Test 注解,类 B 继承 A,类 B 也拥有 Test 这个注解。

1.6 注解的属性

注解既然本质上是接口,那么注解里面自然就是抽象方法,也被叫做属性。

@Target(ElementType.TYPE)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface TestAnnotation {

 int id();

String msg();

}

上面代码定义了 TestAnnotation 这个注解中拥有 id 和 msg 两个属性。在使用的时候,我们应该给它们进行赋值。

赋值的方式是在注解的括号内以 value=”” 形式,多个属性之间用 ,隔开。

@TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation")

public class Test {

}

需要注意的是,在注解中定义属性时它的类型必须是 8 种基本数据类型外加 类、接口、注解及它们的数组。

注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。比如:

@Target(ElementType.TYPE)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface TestAnnotation {

  public int id() default -1;

  public String msg() default "Hi";

}

TestAnnotation 中 id 属性默认值为 -1,msg 属性默认值为 Hi。
它可以这样应用。

@TestAnnotation()

public class Test {}

因为有默认值,所以无需要再在 @TestAnnotation 后面的括号里面进行赋值了,这一步可以省略。

另外,还有一种情况。如果一个注解内仅仅只有一个名字为 value 的属性时,应用这个注解时可以直接接属性值填写到括号内。

public @interface Check {

  String value();

}

上面代码中,Check 这个注解只有 value 这个属性。所以可以这样应用。

@Check("hi")
int a;

这和下面的效果是一样的

@Check(value="hi")

int a;

最后,还需要注意的一种情况是一个注解没有任何属性。比如

public @interface Perform {}

那么在应用这个注解的时候,括号都可以省略

@Perform
public void testMethod(){}

1.7注解的提取

我通过用标签来比作注解,前面的内容是讲怎么写注解,然后贴到哪个地方去,而现在我们要做的工作就是检阅这些标签内容。 形象的比喻就是你把这些注解标签在合适的时候撕下来,然后检阅上面的内容信息。

要想正确检阅注解,离不开一个手段,那就是反射。

注解与反射

注解通过反射获取。首先可以通过 Class 对象的 isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解

public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}

然后通过 getAnnotation() 方法来获取 Annotation 对象。

 public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}

或者是 getAnnotations() 方法。

public Annotation[] getAnnotations() {}

前一种方法返回指定类型的注解,后一种方法返回注解到这个元素上的所有注解。

如果获取到的 Annotation 如果不为 null,则就可以调用它们的属性方法了。比如

@TestAnnotation()

public class Test {

  public static void main(String[] args) {

   boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);

    if ( hasAnnotation ) {
      TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
      System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
      System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
    }
  }
}

程序的运行结果是:

id:-1

msg:

这个正是 TestAnnotation 中 id 和 msg 的默认值。

上面的例子中,只是检阅出了注解在类上的注解,其实属性、方法上的注解照样是可以的。同样还是要假手于反射。

@TestAnnotation(msg="hello")
public class Test {
    @Check(value="hi")
    int a;
    @Perform
    public void testMethod(){}
    
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Field a = Test.class.getDeclaredField("a");
            a.setAccessible(true);
            //获取一个成员变量上的注解
            Check check = a.getAnnotation(Check.class);

            if ( check != null ) {
                System.out.println("check value:"+check.value());
            }

            Method testMethod = Test.class.getDeclaredMethod("testMethod");

            if ( testMethod != null ) {
                // 获取方法中的注解
                Annotation[] ans = testMethod.getAnnotations();
                for( int i = 0;i < ans.length;i++) {
                    System.out.println("method testMethod annotation:"+ans[i].annotationType().getSimpleName());
                }
            }
        } catch (NoSuchFieldException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            System.out.println(e.getMessage());
        } catch (SecurityException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            System.out.println(e.getMessage());
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

它们的结果如下:

id:-1

msg:hello

check value:hi

method testMethod annotation:Perform

需要注意的是,如果一个注解要在运行时被成功提取,那么 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 是必须的。

1.8注解的使用场景

注解到底有什么用?

当开发者使用了Annotation 修饰了类、方法、Field 等成员之后,这些 Annotation 不会自己生效,必须由开发者提供相应的代码来提取并处理 Annotation 信息。

1.9自定义注解完成某个目的

我要写一个测试框架,测试程序员的代码有无异常。

—— 程序员 A : 我写了一个类,它的名字叫做 NoBug,因为它所有的方法都没有错误。
—— 我:自信是好事,不过为了防止意外,让我测试一下如何?
—— 程序员 A: 怎么测试?
—— 我:把你写的代码的方法都加上 @Check 这个注解就好了。
—— 程序员 A: 好的。

//NoBug.java

package ceshi;
import ceshi.Jiecha;


public class NoBug {
    
    @Jiecha
    public void suanShu(){
        System.out.println("1234567890");
    }
    @Jiecha
    public void jiafa(){
        System.out.println("1+1="+1+1);
    }
    @Jiecha
    public void jiefa(){
        System.out.println("1-1="+(1-1));
    }
    @Jiecha
    public void chengfa(){
        System.out.println("3 x 5="+ 3*5);
    }
    @Jiecha
    public void chufa(){
        System.out.println("6 / 0="+ 6 / 0);
    }

    public void ziwojieshao(){
        System.out.println("我写的程序没有 bug!");
    }

}

上面的代码,有些方法上面运用了 @Jiecha 注解。

这个注解是我写的测试软件框架中定义的注解。

package ceshi;

 

import java.lang.annotation.Retention;

import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

 

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface Jiecha {

 

}

然后,我再编写一个测试类 TestTool 就可以测试 NoBug 相应的方法了。

package ceshi;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
public class TestTool {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        NoBug testobj = new NoBug();
        Class clazz = testobj.getClass();
        Method[] method = clazz.getDeclaredMethods();
        //用来记录测试产生的 log 信息
        StringBuilder log = new StringBuilder();
        // 记录异常的次数
        int errornum = 0;
        for ( Method m: method ) {
            // 只有被 @Jiecha 标注过的方法才进行测试
            if ( m.isAnnotationPresent( Jiecha.class )) {
                try {
                    m.setAccessible(true);
                    m.invoke(testobj, null);
                } catch (Exception e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    //e.printStackTrace();
                    errornum++;
                    log.append(m.getName());
                    log.append(" ");
                    log.append("has error:");
                    log.append("\n\r  caused by ");
                    //记录测试过程中,发生的异常的名称
                    log.append(e.getCause().getClass().getSimpleName());
                    log.append("\n\r");
                    //记录测试过程中,发生的异常的具体信息
                    log.append(e.getCause().getMessage());
                    log.append("\n\r");
                } 
            }
        }


        log.append(clazz.getSimpleName());
        log.append(" has  ");
        log.append(errornum);
        log.append(" error.");

        // 生成测试报告
        System.out.println(log.toString());

    }

}

测试的结果是:

1234567890

1+1=11

1-1=0

3 x 5=15

chufa has error:

 caused by ArithmeticException

/ by zero

NoBug has  1 error.

提示 NoBug 类中的 chufa() 这个方法有异常,这个异常名称叫做 ArithmeticException,原因是运算过程中进行了除 0 的操作。

所以,NoBug 这个类有 Bug。

这样,通过注解我完成了我自己的目的,那就是对别人的代码进行测试。

*所以,再问我注解什么时候用?我只能告诉你,这取决于你想利用它干什么用。*

1.10注解应用实例

Junit测试框架

测试分类:

​ 1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。

​ 2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。

Junit使用:白盒测试

步骤:

  1. 定义一个测试类(测试用例)

​ 建议:

​ 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest

​ 包名:xxx.xxx.xx.test cn.xh.test

  1. 定义测试方法:可以独立运行

​ 建议:

​ 方法名:test测试的方法名 testAdd()

​ 返回值:void

​ 参数列表:空参

  1. 给方法加@Test

  2. 导入junit依赖环境

​ 判定结果:

​ 红色:失败

​ 绿色:成功

​ 一般我们会使用断言操作来处理结果

​ Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);

​ 补充:

​ @Before:

​ 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行

​ @After:

​ 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行

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