便宜又好用的蓝牙耳机推荐,五款实用蓝牙耳机

便宜又好用的蓝牙耳机推荐,五款实用蓝牙耳机

接触各类数码产品,算下来也有5年时间了,是个十足的资深老司机,对蓝牙耳机的了解程度,要比大多数人要多,所以面对越来越多人的询问,今天就为大家推荐五款实用的蓝牙耳机,帮大家一步搞定心仪蓝牙耳机品牌。

一、Nank南卡lite Pro蓝牙耳机(399)

蓝牙版本:5.2

南卡Lite Pro的大体外观采用的是市场上常见的半入耳式设计,只是部分细节与其它半入耳式耳机不同罢了,比如底部长条状指示灯、顶部控制面板的设计,这种半入耳设计是由苹果AirPods带火的。每个耳机还都搭配了ENC通话降噪技术,让我们在通话方面同样可以高枕无忧,就算我们是身处嘈杂的环境中,也能进行清晰的通话。高通3040芯片配备了低功耗方案,使得Lite Pro的续航表现令人满意,单次取出仓续航可达7h,配合充电仓的总续航可达28h,这对比同价位大部分15h左右的续航成绩,Lite Pro可以说是其中的佼佼者了。南卡lite Pro采用的是13mm大动圈单元,支持APTX/AAC高清解码,音质表现能力强,三频解析细节更足、层次感更强。在进行试听过程中,音色高中低频分布均匀,频段间自然滑顺,高频细腻而柔顺。低频干净饱满,沉稳。中频人声纯净清澈。百元耳机能做到这种地步,绝对超值!

二、 1moreColorBuds(239)

蓝牙版本:5.0

1MORE ColorBuds很轻,内部特别设计的硅胶耳翼和柔软的硅胶套佩戴起来也很亲肤。充电盒表面细腻的磨砂拿在手上也很舒服。佩戴也是真无线耳机这类产品的优势,1MORE做的也同样出众。至于通话方面,1MORE ColorBuds内置MEMS麦克风,小巧、抗干扰能力强且信噪比高。而1MORE ColorBuds通过高性能的DSP处理过的数字智能算法,可以很好地为通话的环境进行降噪,能让对方清楚地听清你的对话。1MORE ColorBuds与前代产品一样使用的是蓝牙5.0的版本,芯片采用的是高通芯片,USB接口为Type-C。

三、 小米Air2S蓝牙耳机(299)

蓝牙版本:5.0

小米蓝牙耳机虽然和高端蓝牙耳机比不上但是在中低端产品中还是非常有优势的,半入耳的设计带有红外感应,摘下耳机播放自动暂停,语音唤醒和无线充电等功能。音频配置上用上了14mm的动圈结构,有一点好处就是相对开阔的声场.

四、FreeBuds 3蓝牙耳机(849)

蓝牙版本:5.1

HUAWEI FreeBuds 3无线耳机采用了业界领先的主动降噪算法,微秒间处理数字信号,同时基于大量的真人耳道,按照不同年龄、性别、耳朵尺寸、佩戴松紧习惯等的组合,总结提炼出9大类特征,最终调校出9组降噪参数,结合用户APP调节手段,达到最佳适配的效果,让你抓不住时间差。我在咖啡厅佩戴HUAWEI FreeBuds 3无线耳机打开降噪模式听歌、打电话,都能感受到耳机外世界瞬间隔离的静谧感。

五、索尼SP900蓝牙耳机(549)

蓝牙版本:5.0

耳塞有两种形式,各有4副,普通的硅胶耳套和游泳耳塞;这种彩色的游泳耳塞比普通的硅胶耳塞更贴合耳朵一点,能进行一定程度的防水,提高佩戴的稳定性。WF-SP900的结构其实融合了第一代降噪豆和第二代WF-SP600N,都是鹅卵石的造型,但是SP900更加圆润,在正面除了Logo之外也没有其它开孔。WF-SP900自带环境声功能,可以通过耳机的麦克风收听周围的声音,防止在运动或者户外因为耳朵与外界隔离发生意外。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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