webgl中的缓冲区:
缓冲区对象是webgl系统中的一块存储区,你可以在缓冲区对象中保存想要绘制的所有顶点的数据。
步骤:
1.先创建一个缓冲区
2.然后向其中写入顶点数据
3.你就可以一次性向顶点着色器中传入多个顶点的attribute变量的数据。(无法直接向顶点着色器传值,attribute变量可以)
javascript类型化数组-webgl
最新推荐文章于 2024-05-04 11:17:44 发布
webgl中的缓冲区:
缓冲区对象是webgl系统中的一块存储区,你可以在缓冲区对象中保存想要绘制的所有顶点的数据。
步骤:
1.先创建一个缓冲区
2.然后向其中写入顶点数据
3.你就可以一次性向顶点着色器中传入多个顶点的attribute变量的数据。(无法直接向顶点着色器传值,attribute变量可以)