目的
- 高内聚、低耦合
- 可靠性:当增加新功能后,对原来的功能没有影响
- 可扩展性:可以在原有方法的基础上增删功能
- 可读性:编程的规范性,利于他人阅读和理解
- 重用性:相同功能的代码。不用 重复编写
七大原则:
单一职责原则(SPR)
what:
- 这个由字面意思就很好理解了,顾名思义,功能要单一。
准确的解释是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
why:
- 我们在做编程的时候,很自然给一个类加各种各样的功能,这就意味着,无论任何需求要来,都需要改这个窗体类,这样维护麻烦,不能复用,缺乏灵活性。
场景:
- 当你看见天空有一道彩虹,特别想拍下来留作纪念,但是由于手机像素不好,拍出来的照片都不是自己想要的效果,这时候就该懊恼了,为什么手机的相机功能不能强大一点呢?就像数码相机一样,它其实就是将功能单一化,精进化了,但是也不等于智能手机职责多,就不能做好,只不过现在的科技还不能让手机在摄像时超过DV(点我啊)而已,
how:
- 所以我们在编程时,要在类的职责分离上多思考,做到单一职责,这样你的代码才是真正的易维护,易扩展,易复用,灵活多样,
开放-封闭原则
what:
- 开放-封闭原则,对什么开放?对什么封闭呢?
这个原则其实是有两个特征,一个是说“对于扩展是开放的(open for extention)“,另一个是说”对于更改是封闭的(colsed for modification)”。
why:
- 设计软件要容易维护又不容易出问题的最好的办法,就是多扩展,少修改。
我们在做任何系统的时候,都不要指望一开始需求确定了,就永不再变,这是不科学也是不现实的想法。既然需求一定会变化,那么在设计软件时可以相对容易修改。不至于说,新需求一来,就推到整个程序。那么怎样设计才能面对需求的改变却可以保持相对稳定,从而使得系统可以在第一个版本以后不断推出新的版本呢?这就是开放-封闭原则带给我们的答案。
场景:
- 如:一国两制。这是中国政治上一个伟大的提议。开放的是两制,封闭的是一国。国不可分割,制度可分制。
真希望学校也能充分的用好这种开放-封闭原则啊,那就是:学生只要可以在最后考试中及格,就可以不强制去上课,哈哈。不变的是最后结果,变的是学习过程。真是一举数得啊~
how:
- 全力以赴是必须,两手准备也是灵活的体现。就是在追求事物的时候,坚持一面不变,同时也要在其他方向做出努力!这种原则也同样使用于生活。
依赖倒转原则(DIP)
what:
- 高层模块不应该依赖于底层模块,两个都应该依赖抽象。
- 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。
说白了,就是针对接口编程,不要对实现编程。
why:
- 如果我们将高层模块依赖了低层模块,那么想再次利用高层模块时,就没有办法复用了,因为高层模块是与低层模块的访问数据库绑在一起的。如果都依赖与抽象,也就是接口或抽象类,那么只要接口是稳定的,更改任何一个模块都不会造成影响,
场景:
-
PC里如果CPU, 内存,硬盘都需要依赖具体的主板,那么主板一坏,所有的部件都不能用了,这显然不合理。反过来,如果内存坏了,也不应该造成其他部件不能用。
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