六大设计原则 (SOLID)

本文介绍了软件设计的六大原则——SOLID,包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则和迪米特法则。这些原则旨在提升程序的稳定性、灵活性和健壮性,重点讲解了如何应用这些原则来优化设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计原则概述

设计模式中主要有六大设计原则,简称为SOLID ,是由于各个原则的首字母简称合并的来(两个L算一个,solid 稳定的),六大设计原则分别如下:

1、单一职责原则(Single Responsibitity Principle)

2、开放封闭原则(Open Close Principle)

3、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)

4、接口分离原则(Interface Segregation Principle)

5、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)

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