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转载 Android Handler 机制(六):如何检测性能卡顿
一、Looper检测卡顿熟悉Handler机制的话,我们会知道Looper是给线程提供处理消息能力的类,在Android Framework启动的时候,就会创建一个Main Looper即主线程对应的Looper,Looper中会维护一个MessageQueue,负责接收Handler发送过来的消息,MessageQueue是个消息队列,它是顺序取消息的,只有取完一个任务才会接着取另外一个任务。查看Looper的源码后就可以发现我们可以使用Looper的looper方法来进行检测。因为UI更新界面都是在
2021-03-16 19:09:50 656
转载 Android Handler 机制(五):ThreadLocal的工作原理
一、Handler机制与ThreadLocal在Handler机制的时候,我们会接触到Looper中的一个很重要的类:ThreadLocal,ThreadLocal并不是线程,它的作用是可以在每个线程中存储数据。Handler在创建的时候就会获取当前线程的Looper来构造消息循环系统,获取的方式就是通过ThreadLocal。ThreadLocal可以在不同的线程中互补干扰的存储并提供数据,Handler就是通过ThreadLocal可以轻松获取每个线程的Looper。当然需要注意的是,线程是默认没有
2021-03-16 18:56:26 586
原创 Android Handler 机制(四):屏障消息(同步屏障sync barrier,异步消息 )IdelHandler
一、Handler Message 种类Handler的Message种类分为3种:普通消息屏障消息异步消息其中普通消息又称为同步消息,屏障消息又称为同步屏障。我们通常使用的都是普通消息,而屏障消息就是在消息队列中插入一个屏障,在屏障之后的所有普通消息都会被挡着,不能被处理。不过异步消息却例外,屏障不会挡住异步消息,因此可以这样认为:屏障消息就是为了确保异步消息的优先级,设置了屏障后,只能处理其后的异步消息,同步消息会被挡住,除非撤销屏障。二、屏障消息如何插入消息队列同步屏障是通过Mes
2021-03-16 14:59:53 2122 1
转载 Android Handler 机制(三):Handler 机制与管道 Pipe 机制
本文目录:一、管道概述二、Handler为何使用管道?三、Handler为何采用管道而非Binder?四、Android 6.0及以后的机制在深入系统的学习Handler的时候,我们接触到了Looper之所以死循环不会导致CPU使用率过高,是因为使用了Linux下的pipe和epoll机制。Android的应用层通过Message.java实现队列,利用管道和epoll机制实现线程状态的管理,配合起来实现了Android主线程的消息队列模型。一、管道概述管道,其本质是也是文件,但又和普通的文
2021-03-16 10:44:20 748
转载 Linux 下 Epoll 机制概述
在深入系统的学习Handler的时候,我们接触到了Looper之所以死循环不会导致CPU使用率过高,是因为使用了Linux下的epoll机制。Android的应用层通过Message.java实现队列,利用管道和epoll机制实现线程状态的管理,配合起来实现了Android主线程的消息队列模型。本文参考链接:深入理解 Epoll:https://zhuanlan.zhihu.com/p/93609693一、Epoll介绍Epoll是linux2.6内核的一个新的系统调用,Epoll在设计之初,就是
2021-03-16 10:33:33 291
转载 Android Handler 机制(二):Handler 机制深入探究问题梳理
本文目录:一、‘非UI线程更新UI’问题探究二、Handler发送消息的delay设置是否可靠?三、Handler机制下消息队列MessageQueue的优化四、主线程的Looper为什么不会导致ANR一、‘非UI线程更新UI’问题探究Android开发的时候非UI线程不能更新UI,这个是大家都知道的开发常识。但是当问到为什么?可能我们就会有些含糊了。本文我们就针对这个问题进行探讨并进行一定的思维发散,来加深我们对Android界面刷新机制的理解。1. UI线程的工作机制主线程的工作机制可
2021-03-16 09:32:42 242
转载 Android Handler 机制(一):Handler 运行机制完整梳理
原文链接:https://www.cnblogs.com/renhui/p/12857876.html本文:整理+自己的实践一、ActivityThread类和APP的启动过程二、Handler创建Message并发送给Looper三、Looper循环处理MessageQueue的Message四、总结做Android开发的都应该知道Handler的运行机制,这个问题属于老生常谈了。这里再简单赘述一下:Handler 负责发送消息;Looper 负责接收 Handler 发送的消息,并在
2021-03-15 18:35:52 276
原创 面试-01 Handler Message Loop 异步消息屏障 16.6ms执行一次 保证屏幕60帧刷新率
Handler的作用当我们需要在子线程处理耗时的操作(例如访问网络,数据库的操作),而当耗时的操作完成后,需要更新UI,这就需要使用Handler来处理,因为子线程不能做更新UI的操作。Handler能帮我们很容易的把任务(在子线程处理)切换回它所在的线程。简单理解,Handler就是解决线程和线程之间的通信的。Handler 工作流程图...
2021-03-15 10:07:09 198
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