ArkUI组件——循环控制/List

循环控制

class Item{
    name: string
    price:number

}
  private items:Array<Item> = [
    new Item("A0",2399),
    new Item("BE",1999),
    new Item("Ro",2799)
    ]
ForEach(
        this.items,
        (item:Item) => {})

List组件

列表List是一种复杂的容器,具备下列特点:

特点

1.列表项ListItem数量过多超出屏幕后,会自动提供滚动功能

2.列表项ListItem既可以纵向排列,也可以横向排列

格式

List({space:number}){
    ForEach(items,item =>{
        ListItem(){
    //列表内容,只能包含一个组件
    }
})
}
.width()
.listDirection(Axis.xxx)

参数解析

space

在列表中space参数调整的是列表项之间的距离

特殊属性设置函数解析

.listDirection()

该函数用于设定列表方向,其中需要的参数为Axis枚举,通Row和Column一样,Vertical代表纵向排列,Horizontal代表横向排列

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在面向对象的编程中,C语言并不直接支持类和抽象的概念。引用中提到,final关键字用来修饰方法,表示该方法不能在子类中被覆盖。而abstract关键字用来修饰抽象方法,表示该方法必须在子类中被实现。然而,在C语言中,没有对应的关键字来实现类和抽象的概念。 相反,C语言通过结构体来模拟类的概念。结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通过结构体,我们可以将相关的数据和功能组合在一起。然而,C语言中的结构体不支持继承和多态等面向对象的特性。 在C语言中,我们可以使用函数指针来模拟抽象类和接口的概念。函数指针可以指向不同的函数,通过使用函数指针,我们可以实现多态性,即在运行时根据函数指针指向的具体函数来执行不同的操作。 综上所述,C语言并不直接支持面向对象中的类和抽象的概念,但可以使用结构体和函数指针来实现类似的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [面向对象——类和对象](https://blog.csdn.net/shouyeren_st/article/details/126210622)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [面向对象编程原则(06)——依赖倒转原则](https://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/126673771)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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