UITableView - 重用机制

UITableView通过重用单元格来达到节省内存的目的:通过为每个单元格指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,以及当单元格滚出屏幕时,允许恢复单元格以便重用.对于不同种类的单元格使用不同的ID,对于简单的表格,一个标识符就够了


假如一个TableView中有10个单元格,但是屏幕上最多能显示4,那么实际上iPhone只是为其分配了4个单元格的内存,没有分配10,当滚动单元格时,屏幕内显示的单元格重复使用这4个内存


以下代码用于测试内存的使用

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView 
         cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    UITableViewCellStyle style = UITableViewCellStyleSubtitle;
    static NSString *cellID = @"cell";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellID];
    if (cell == nil)
    {
        cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:style reuseIdentifier:@"cell"] autorelease];
        cell.detailTextLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"Cell %d",++count]; //当分配内存时标记
    }
    cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"Cell %d",[indexPath row] + 1];  //当新显示一个Cell时标记
    return cell;
}


通过运行此代码会发现实际上分配的Cell个数为屏幕最大显示数,当有新的Cell进入屏幕时,会随机调用已经滚出屏幕的Cell所占的内存,这就是Cell的重用。




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