设计TCP网络程序

一、设计TCP Client端

1、建立Socket---使用socket()函数

2、通知Server请求连接---使用Connect()函数

3、若联机成功,使用输入输出函数与Server互传信息

4、关闭Socket----使用close()函数

二、设计TCP Sever端

1、建立Socket---使用socket()函数

2、绑定Socket---使用bind()函数

3、打开listening socket,进行监听----使用listen()函数

4、等待Client连接请求---使用accept()函数

5、阻塞等待,收到连接请求,确定连接成功后,使用的输入输出函数与Client端互传信息----

传输过程
服务端客户端
阻塞等待connect
read()write()
write()read()

6、关闭Socket----使用close()函数

三、TCP输入输出函数

1、read()

int read(int sockfd,char *buf,int len);

sockfd,socket函数运行后返回的socket描述符

buf,指向字符缓冲器的指针,用来保存读取到的数据

len,要读取的字符的长度

运行成功返回接收的位数,错误返回-1

2、write()

int write(int sockfd,char *buf,int len);

sockfd,socket函数运行后返回的socket描述符

buf,指向字符缓冲器的指针,用来保存准备写入的数据

len,要写入的字符的长度

运行成功返回写入的位数,错误返回-1

3、recv()

通过socket来接受数据,接收远程socket传来的数据,并把数据保存到buf指定的内存里,len是可接受数据的最大长度,flag一般设为0;

int recv(int s,void *buf,int len,unsigned int flags);

成功返回接受到的字符数,失败返回-1;

4、send()

通过socket来传送数据,将msg所指向的数据通过socket传给远程的主机,len为传送数据的最大长度,flag一般为0

int send(int s,const void *msg,int len,unsigned int flags);

成功返回实际传送的字符数,失败返回-1;

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