socket编程用c++写学习笔记(1)

1、VS2015套接字编程中 _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS的解决方法:

使用VS2015进行套接字编程时,在使用了一些不推荐的老旧函数时,编译器会给出如下告警信息,以上告警信息的意思是,inet_addr()函数已经过期,推荐使用inet_pton()函数或者InePton()函数来替代该过期函数,或者定义_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS来不显示这个告警信息。

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

SDL是Security Development Lifecycle(安全开发生命周期)的简称。检查包括了启用其他安全代码生成功能并启用额外的安全相关警告作为错误。关闭SDL检查,VS2015则不再检查老旧API函数的安全性,这样就能够在VS2015中使用这些函数。

2、_CRT_SECURE_NO_WARNINGS错误提示,解决办法:

高版的VS默认不让使用scanf,fopen等函数,说是scanf,fopen等函数不安全,而代替其函数的是scanf_s,fopen_s等函数,后边有个"_s"的形式
想要使用,可以在源文件开头加个:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

3、"#include<iostream>"

 是一个C++预处理指令。它告诉编译器在编译过程中需要包含iostream文件。这个文件包含了C++标准输入输出流(cin和cout)的定义,可以使用它们进行输入输出操作。

4、#include <winsock2.h>报错的问题

#define PORT 5150
#define DATA_BUFSIZE 8192

typedef struct _SOCKET_INFORMATION {
CHAR Buffer[DATA_BUFSIZE];
WSABUF DataBuf;
SOCKET Socket;
WSAOVERLAPPED Overlapped;
DWORD BytesSEND;
DWORD BytesRECV;
} SOCKET_INFORMATION, * LPSOCKET_INFORMATION;

DWORD WINAPI ProcessIO(LPVOID lpParameter);

DWORD EventTotal = 0;
WSAEVENT EventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
LPSOCKET_INFORMATION SocketArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
CRITICAL_SECTION CriticalSection;   

以上模块需要包含头文件#include<winsock2.h>,且需要特别注意的是,在编写代码时,要将该头文件放在最前面,例如: 

#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
#include "resource.h"
#include "Definition.h"

它包含了常用的 Winsock 的函数,结构体和定义。Ws2tcpip.h 头文件包含 WinSock 2 协议特定附件文档中针对 TCP/IP 引入的定义,其中包括用于检索 IP 地址的较新的函数和结构。

5、#include<windows.h>

该头文件封装了许多库函数以及一些类,将一些复杂的工作由库函数处理。Windows.h头文件中包含了Windef.h、Winnt.h、Winbase.h、Winuser.h、Wingdi.h等头文件,涉及到了Windows内核API,图形界面接口,图形设备函数等重要的功能。

6、#include<process.h>

是一个头文件,它包含了一些与进程相关的函数和宏定义,可以用于创建、管理和控制进程。

7、#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

ws2_32.lib是一个32位 Windows 套接字库,它提供了将 Windows 应用程序连接到网络的功能。这行代码是用于在Windows平台上连接网络套接字的库文件中指定链接到ws2_32.lib库。这个库文件提供了Windows Socket 2 API的实现,它是一种用于在Windows上创建和管理套接字的API。在链接到该库后,程序可以使用其中定义的函数和数据结构来实现网络通信。

8、SOCKET clntSocks[MAXSIZE];

      int clntCnt = 0;

服务器要对每个连接的客户端进行维护,所以我们要创建一个全局数组去保存这些连接客户端的Socket,同时也要声明一个整型的全局变量,用来记录已经连接的客户端数量。

9、windows互斥锁,(多线程)

多个线程去调用这个函数时
每个线程都有自己的栈空间,因此函数中的局部变量会保存在不同的栈上,因此互不影响
而函数中有全局变量时则必须给变量加锁

HANDLE hMutex;

10、nullptr和NULL的区别

c语言中,我们使用NULL来表示指针空值,但是在C++中,由于不能把void *类型的指针隐士的转化为其他类型的指针(NULL在C++的定义时(void)*0),且NULL在C++中有二义性,所以不推荐使用;

而nullptr,既不是整形类别,也不是指针类别,但是能转化成任意类型,推荐在C++中使用:相当于0;,用于给指针赋空值,赋空值的作用在于:大多数计算机系统不允许用户程序写地址为0的内存空间,如果程序对该指针指向的地址赋值,则可能导致程序在运行时退出,利用这一点,我们可以用指针指空作为条件判断语句来打印错误位置,以方便程序员发现bug:

例如:

if (plusPtr == nullptr && subPtr == nullptr) {
		std::cout << "Invalid input: no plus sign found." << std::endl;
		return;
	}

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