代码随想录算法训练营第六天 | 242. 有效的字母异位词、349. 两个数组的交集、202. 快乐数、1. 两数之和

哈希表理论要点

  • 哈希表适用场景:快速判断一个元素是否出现集合里,时间换空间策略
  • 如果hashCode得到的数值大于哈希表的大小,会在再次对数值做一个取模的操作,保证索引数值一定可以映射到哈希表上
  • 哈希碰撞:两个及以上数值映射到哈希表同一个下标索引的位置
  • 解决哈希冲突:1. 拉链法——将冲突元素储存在链表中 2. 线性探测法——依次向后寻找空余的位置
  • 常用的哈希结构:数组、集合(set)、映射(map)

242. 有效的字母异位词 

 题目链接:LeetCode242. 有效的字母异位词

文章讲解:代码随想录—242. 有效的字母异位词

思路:

首先能想到是用哈希表解决问题,因为需要先记录一个字符串出现过的所有字母和个数,然后依次取出另一个字符串中的字母和之前的记录做比较,如果匹配就返回true,不匹配则返回false。

重点是如何记录的问题,如果分别记录下字母和出现次数,就需要两层循环,时间复杂度高达O(n ^ 2)。

题目中只会出现26个小写字母,因此可以把数组建立为哈希表,数组大小只需要设置为26就好,数组下标对应顺序26个字母的位置,数组数值为该字符串中字母出现的次数。

所以由本题总结出,当已知元素个数可知且数量少、元素有规律时,可以用数组记录哈希表

class Solution {
public:
    bool isAnagram(string s, string t) {
            int res[26] = {0};
            for (int i = 0; i < s.size(); i ++) {
                res[s[i] - 'a'] ++;
            }
            for (int i = 0; i < t.size(); i ++) {
                res[t[i] - 'a'] --;
            }
            for (int i = 0; i < 26; i ++) {
                if (res[i]) return false;
            }
            return true;
    }
};

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(1)

349. 两个数组的交集

题目链接:LeetCode349. 两个数组的交集

文章讲解:代码随想录—349. 两个数组的交集

思路:

在LeetCode更改数据范围之前,本题元素范围很大,因此不建议使用数组。在 set 的数据结构选择中,因为题中输出元素不需要重复也不需要排序,因此选用 unordered_set,读写效率也是最高的。但后来限定了元素范围,因此可以用数组解决问题。

此外,set 相比于数组的缺点在于:直接使用 set 不仅占用空间比数组大,而且速度要比数组慢,set 把数值映射到 key 上都要做 hash 计算。因此在合适情况下还是应该选择使用数组。

//unordered_set算法
class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        unordered_set<int> res;
        unordered_set<int> nums(nums1.begin(), nums1.end());
        for (auto num : nums2) {
            if (nums.find(num) != nums.end()) res.insert(num);
        }
        return vector<int>(res.begin(), res.end());
    }
};


//数组算法
class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        int hash[1005] = {0};
        unordered_set<int> res;
        for (auto num : nums1) hash[num] = 1;
        for (auto num : nums2) {
            if (hash[num]) res.insert(num);
        }
        return vector<int>(res.begin(), res.end());
    }
};

unordered_set算法

时间复杂度:O(mn)

空间复杂度:O(n)

数组算法

时间复杂度:O(m + n)

空间复杂度:O(n)

202. 快乐数

题目链接:LeetCode202. 快乐数

文章讲解:代码随想录—202. 快乐数 

思路:

读题后单纯的以为是计算问题,看过解析之后才发现题干中隐藏线索。对于快乐数的定义,需要明确的是,快乐数的各位平方和最后都会归为1,其他情况只会出现循环情况从而最后得不到1。

因此此题的解决要点就是,记录所有平方数的值,如果出现重复的就表明这个数一定不是快乐数,如果没有重复的直到最后得到结果为1,那么这个数就是快乐数

因为元素范围很大,因此不能用数组解决问题了,也不存在重复元素和有序的问题,因此选用效率最高的 unordered_set 来解决。

class Solution {
public:
    int getSum(int n) {
        int sum = 0;
        while (n) {
            int i = n % 10;
            sum += i * i;
            n /= 10;
        }
        return sum;
    }
    bool isHappy(int n) {
        unordered_set<int> num;
        while (1) {
            int sum = getSum(n);
            if (sum == 1) return true;
            if (num.find(sum) != num.end()) return false;
            num.insert(sum);
            n = sum;
        }
    }
};

时间复杂度:O(log n)

空间复杂度:O(log n)

1. 两数之和

题目链接:LeetCode1. 两数之和

文章讲解:代码随想录—1. 两数之和

思路:

可以想到使用哈希表解决问题,对于数组中的每个 num,只需要在数组中找是否存在 target - num 就可以找到满足题意的两个数。

选择 map 而不选择 set 的原因:set 只能存一种类型的元素,而 map 可以存储两种。因为本题不允许重复使用同一个元素,因此需要对下标进行记录,防止重复使用。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int, int> map;
        for (int i = 0; i < nums.size(); i ++) {
            auto item = map.find(target - nums[i]);
            if (item != map.end()) return {item->second, i};
            map.insert(pair<int, int>(nums[i], i));
        }
        return {};
    }
};

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(n)

问题:

set 和 map 区别是什么?当需要储存1种元素时用 set;当需要储存两种元素时用 map。

总结:

第二遍刷已经很明确什么场合用什么数据结构了,数组适用于一种有限个数的元素,set适用一种大数量元素,map适用两种元素。

此外注意 map 中元素写法。

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