与数组相似,链表也是一种线性数据结构。这里有一个例子:
正如你所看到的,链表中的每个元素实际上是一个单独的对象,而所有对象都通过每个元素中的引用字段链接在一起。
链表有两种类型:单链表和双链表。上面给出的例子是一个单链表,这里有一个双链表的例子:双向链表(DoubleLinkList)
单链表中的每个结点不仅包含值,还包含链接到下一个结点的引用字段。通过这种方式,单链表将所有结点按顺序组织起来。
下面是一个单链表的例子:
蓝色箭头显示单个链接列表中的结点是如何组合在一起的。
结点结构
以下是单链表中结点的典型定义:
template<typename T>
class Node
{
public:
T e;
Node<T>*next;
Node():e(0),next(nullptr){}
Node(T& E):e(E),next(nullptr){}
Node(T& E,Node<T>*Next):e(E),next(Next){}
};
在大多数情况下,我们将使用头结点(第一个结点)来表示整个列表。
操作
与数组不同,我们无法在常量时间内访问单链表中的随机元素。 如果我们想要获得第 i 个元素,我们必须从头结点逐个遍历。 我们按索引来访问元素平均要花费 O(N) 时间,其中 N 是链表的长度。
例如,在上面的示例中,头结点是 23。访问第 3 个结点的唯一方法是使用头结点中的“next”字段到达第 2 个结点(结点 6); 然后使用结点 6 的“next”字段,我们能够访问第 3 个结点。
添加操作 - 单链表
如果我们想在给定的结点 prev 之后添加新值,我们应该:
- 使用给定值初始化新结点 cur;
- 将 cur 的“next”字段链接到 prev 的下一个结点 next;
- 将 prev 中的“next”字段链接到 cur 。
与数组不同,我们不需要将所有元素移动到插入元素之后。因此,您可以在 O(1) 时间复杂度中将新结点插入到链表中,这非常高效。
示例
让我们在第二个结点 6 之后插入一个新的值 9。
我们将首先初始化一个值为 9 的新结点。然后将结点 9 链接到结点 15。最后,将结点 6 链接到结点 9。
插入之后,我们的链表将如下所示:
代码:
template<typename T>
void LinkedList<T>::add(int index, T e) {
if(index >= 0 && index <= size)
{
Node<T>*prev = dummyHead;
for(int i = 0;i<index;++i){
prev = prev->next; //遍历到node为要插入节点的前一节点
}
//第一种写法
// Node<T>*newNode = Node<T>(e); //创建新节点传入直e
// newNode->next = node->next; //新节点的next指向要插入节点
// node->next = newNode; //要插入节点的前一节点的next指向新节点
//第二种写法
prev->next = new Node<T>(e,prev->next); //创建一个节点传入直和让新节点的next指向插入节点,然后要插入节点的前一节点的next指向新节点
++size;
}
}
在开头添加结点
众所周知,我们使用头结点来代表整个列表。
因此,在列表开头添加新节点时更新头结点 head 至关重要。
- 初始化一个新结点 cur;
- 将新结点链接到我们的原始头结点 head。
- 将 cur 指定为 head。
例如,让我们在列表的开头添加一个新结点 9。
我们初始化一个新结点 9 并将其链接到当前头结点 23。
指定结点 9 为新的头结点。
代码:
template<typename T>
void LinkedList<T>::addFirst(T e) {
//第一种写法
// Node<T>*node = new Node<T>(e); //创建一个节点,把直放入节点
// node->next = head; //让创建的节点的下next指向当前头
// head = node; //头指向新创建的节点
//第二种写法
// head = new Node<T>(e,head); //新创建一个节点传入数据和头让新节点的next指向head,然后head在指向新节点
// ++size;
add(0,e);
}
在末尾添加节点
代码:
template<typename T>
void LinkedList<T>::addLast(int e) {
add(size,e);
}
删除操作 - 单链表
如果我们想从单链表中删除现有结点 cur,可以分两步完成:
- 找到 cur 的上一个结点 prev 及其下一个结点 next;
- 接下来链接 prev 到 cur 的下一个节点 next。
在我们的第一步中,我们需要找出 prev 和 next。使用 cur 的参考字段很容易找出 next,但是,我们必须从头结点遍历链表,以找出 prev,它的平均时间是 O(N),其中 N 是链表的长度。因此,删除结点的时间复杂度将是 O(N)。
空间复杂度为 O(1),因为我们只需要常量空间来存储指针。
示例
让我们尝试把结点 6从上面的单链表中删除。
-
从头遍历链表,直到我们找到前一个结点 prev,即结点 23
-
将 prev(结点 23)与 next(结点 15)链接
结点 6 现在不在我们的单链表中。
代码:
template<typename T>
T LinkedList<T>::remove(const int index) {
if(index>=0 && index<=size)
{
Node<T>*prev = dummyHead;
for(int i = 0;i<index;++i) //找到要删除节点的前一个节点
{
prev = prev->next;
}
Node<T>*retNode = prev->next; //保存要删除的节点
prev->next = retNode->next; //让前一节点next指向要删除节点的后一节点
retNode->next = nullptr; //要删除节点next指向空
--size;
return retNode->e;
}
}
删除第一个结点
如果我们想删除第一个结点,策略会有所不同。
正如之前所提到的,我们使用头结点 head 来表示链表。我们的头是下面示例中的黑色结点 23。
如果想要删除第一个结点,我们可以简单地将下一个结点分配给head。也就是说,删除之后我们的头将会是结点 6。
链表从头结点开始,因此结点 23 不再在我们的链表中。
代码:
template<typename T>
T LinkedList<T>::removeFirst() {
return remove(0);
}
删除最后一个结点
代码:
template<typename T>
T LinkedList<T>::removeLast() {
return remove(size-1);
}
时间复杂度
代码清单
LinkedList.h
#ifndef C___LINKEDLIST_H
#define C___LINKEDLIST_H
#include <iostream>
template<typename T>
class Node
{
public:
T e;
Node<T>*next;
Node():e(0),next(nullptr){}
Node(T& E):e(E),next(nullptr){}
Node(T& E,Node<T>*Next):e(E),next(Next){}
};
template<typename T>
class LinkedList {
public:
LinkedList();
//返回连表大小
int getSize()const;
//判断是否为空
bool isEmpty()const;
//头插入
void addFirst(T e);
//为插入
void addLast(T e);
//插入
void add(int index, T e);
//练习:获取链表第👈index个位置的元素
T get(const int index);
//获取链表第一个元素
T getFirst();
//获取链表最后一个元素
T getLast();
//练习:修改链表第👈index个位置的元素
void set(const int index,const T&e);
//查找链表是否有元素e
bool contains(const T&e)const;
//删除元素
T remove(const int index);
//删除头
T removeFirst();
//删除尾
T removeLast();
//打印链表
void print()const;
private:
Node<T>*dummyHead; //虚拟头节点,不存数据
int size; //记录大小
};
template<typename T>
int LinkedList<T>::getSize() const {
return size;
}
template<typename T>
bool LinkedList<T>::isEmpty() const {
return size == 0;
}
template<typename T>
void LinkedList<T>::addFirst(T e) {
//第一种写法
// Node<T>*node = new Node<T>(e); //创建一个节点,把直放入节点
// node->next = head; //让创建的节点的下next指向当前头
// head = node; //头指向新创建的节点
//第二种写法
// head = new Node<T>(e,head); //新创建一个节点传入数据和头让新节点的next指向head,然后head在指向新节点
// ++size;
add(0,e);
}
template<typename T>
void LinkedList<T>::add(int index, T e) {
if(index >= 0 && index <= size)
{
Node<T>*prev = dummyHead;
for(int i = 0;i<index;++i){
prev = prev->next; //遍历到node为要插入节点的前一节点
}
//第一种写法
// Node<T>*newNode = Node<T>(e); //创建新节点传入直e
// newNode->next = node->next; //新节点的next指向要插入节点
// node->next = newNode; //要插入节点的前一节点的next指向新节点
//第二种写法
prev->next = new Node<T>(e,prev->next); //创建一个节点传入直和让新节点的next指向插入节点,然后要插入节点的前一节点的next指向新节点
++size;
}
}
template<typename T>
void LinkedList<T>::addLast(T e) {
add(size,e);
}
template<typename T>
LinkedList<T>::LinkedList() {
dummyHead = new Node<T>();
size = 0;
}
template<typename T>
T LinkedList<T>::get(const int index) {
if(index>=0 && index<=size)
{
Node<T>*cur = dummyHead->next; //把第一个元素的位置给cur
for(int i = 0;i<index;++i)
{
cur = cur->next;
}
return cur->e;//返回👈第index个节点的元素
}
}
template<typename T>
T LinkedList<T>::getFirst() {
return get(0);
}
template<typename T>
T LinkedList<T>::getLast() {
return get(size-1);
}
template<typename T>
void LinkedList<T>::set(const int index, const T &e) {
if(index>=0 && index<=size)
{
Node<T> *cur = dummyHead->next;
for (int i = 0; i < index; ++i) {
cur = cur->next;
}
cur->e = e;
}
}
template<typename T>
bool LinkedList<T>::contains(const T &e) const {
//第一种遍历
// Node<T>*cur = dummyHead->next;
// while(cur!= nullptr)
// {
// if(cur->e == e)
// {
// return true;
// }
// cur = cur->next;
// }
// return false;
//第二种遍历
for(Node<T>*cur = dummyHead->next;cur!= nullptr;cur = cur->next)
{
if(cur->e == e) //如果找到元素返回true
{
return true;
}
}
return false; //否则返回false
}
template<typename T>
void LinkedList<T>::print() const {
std::cout << "LinkedList: size = " << size << std::endl;
std::cout << "[";
for(Node<T>*cur = dummyHead->next;cur!= nullptr;cur = cur->next)
{
std::cout<<cur->e<<"->";
}
std::cout<<"NULL"<<"]"<<std::endl;
}
template<typename T>
T LinkedList<T>::remove(const int index) {
if(index>=0 && index<=size)
{
Node<T>*prev = dummyHead;
for(int i = 0;i<index;++i) //找到要删除节点的前一个节点
{
prev = prev->next;
}
Node<T>*retNode = prev->next; //保存要删除的节点
prev->next = retNode->next; //让前一节点next指向要删除节点的后一节点
retNode->next = nullptr; //要删除节点next指向空
--size;
return retNode->e;
}
}
template<typename T>
T LinkedList<T>::removeLast() {
return remove(size-1);
}
template<typename T>
T LinkedList<T>::removeFirst() {
return remove(0);
}
#endif
main.cpp
int main()
{
LinkedList<int> *ll;
ll = new LinkedList<int>();
for(int i = 0;i<10;++i)
{
ll->addFirst(i);
ll->print();
}
ll->add(2,666);
ll->print();
cout<<endl;
cout<<"get(2)"<<ll->get(2)<<endl;
cout<<"getSize()"<<ll->getSize()<<endl;
cout<<"getFirst()"<<ll->getFirst()<<endl;
cout<<"getLast()"<<ll->getLast()<<endl;
cout<<"isEmpty"<<ll->isEmpty()<<endl;
cout<<"contains"<<ll->contains(666)<<endl;
ll->set(3,999);
ll->addLast(000);
ll->print();
cout<<endl;
ll->removeLast();
ll->removeFirst();
ll->remove(1);
ll->print();
return 0;
}