链表(Linked List) 单链表 学习记录


本文旨在加深学习印象并留记录以供日后查看。学习视频为韩顺平图解Java数据结构和算法,以下内容来自于视频内容与自我总结。如有错误请您指正。

单链表

维基百科:链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer)。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。

链表是有序的列表,它在内存中的存储如下图所示
在这里插入图片描述

  1. 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
  2. 每个节点包含 data 域, next 域指向下一个节点
  3. 链表的各个节点不一定是连续存储

单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下
在这里插入图片描述
下面根据一个例子来分析,创建一个带头的单向链表来管理英雄,主要是新增、修改、删除

问题分析与代码实现

  1. 建立一个HeroNode的class来存放hero的数据信息,同时每个HeroNode都是一个节点
//每个HeroNode都是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode next;//指向下个节点

    //构造器,初始化数据
    public HeroNode(int no,String name,String nickName){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

	//重写toString方法来输出英雄信息
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}
  1. 创建链表来管理所有的节点
class SingleLinkedList {
    //初始化头结点,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
    ...
}
  1. 添加节点
    添加节点有两种方式,第一种是直接添加到链表尾部(无序),第二种是根据排名(序号)来将添加到指定位置(有序)
    (1) 直接添加到链表尾部(无序)
    在这里插入图片描述
    思路分析:
      ①先创建一个head 头节点, 作用就是表示单链表的头
      ②后面我们每添加一个节点,就直接加入到 链表的最后
    代码实现:
	/**
     * 向链表中添加节点(不考虑编号顺序)
     * 思路:1、找到链表的最后节点;2、把最后节点的next指向新节点
     * 注:此添加方法是无序的,将新的节点添加到后面
     * @param newNode
     */
    public void add(HeroNode newNode){
        //1、找到链表最后节点  遍历
        HeroNode temp = this.head;//定义一个temp指向头结点
        //遍历
        while (true){
            //如果temp的next为null,则temp为最后一个节点,然后跳出循环
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //如果temp的next不为null,把temp指向他的下一个节点并继续遍历
            temp = temp.next;
        }
        //遍历到最后一个节点时,把temp的next指向新的节点,这样就把新的节点添加到链表中了
        temp.next = newNode;
    }

  (1) 根据排名(序号)来将添加到指定位置(有序)
在这里插入图片描述
思路分析:
  ①首先通过遍历来找到新添加的节点的位置
  ②新的节点.next = temp.next
  ③将temp.next = 新的节点
代码实现:

	/**
     * 向链表中添加节点,有序
     * 根据编号的顺序添加,如果要添加的节点已有则添加失败并提示
     * @param newNode
     */
    public void addByOrder(HeroNode newNode){
        //定义一个temp指向头结点
        HeroNode temp = this.head;
        //定义一个标识来判断newNode是否已存在
        boolean flag = false;

        while (true){
            //下个节点为空表示当前节点为最后一个节点
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //当前节点的下个节点的no>新节点的no,表示找到位置,新节点应该插入到这里
            if (temp.next.no > newNode.no){
                break;
            } else if (temp.next.no == newNode.no){
                //当下一个节点的no和新的节点的no相等时,认为已存在
                flag = true;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            System.out.println(newNode.no+"已存在");
            return;
        }
        //将结点插入
        //让newNode的下一个节点等于原本temp的下一个节点
        //让原本temp的下一个节点等于newNode
        newNode.next = temp.next;
        temp.next = newNode;
    }
  1. 修改节点
    思路分析:
      ①首先通过遍历找到要修改的节点,找不到则要修改的节点不存在
      ②temp.name = newNode.name;
      ③temp.nickName = newNode.nickName;
    代码实现:
	/**
     * 修改节点
     * 根据传入节点的no来对链表中现有的节点信息进行修改
     * no作为标识不能修改,如果no修改了应视为添加
     * @param newNode
     */
    public void update(HeroNode newNode){
        //如果链表为空,不需要修改,直接返回结束
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //根据no寻找该节点
        HeroNode temp = this.head;
        boolean flag = false;//设置一个标识标识是否找到
        while (true){
            //当temp为null时,表示链表已经遍历完毕,没有找到对应节点
            if (temp == null){
                break;
            }
            //相等时说明找到了要修改的节点
            if (temp.no == newNode.no){
                flag = true;
                break;
            }
            //后移
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.name = newNode.name;
            temp.nickName = newNode.nickName;
        } else {
            System.out.println("未找到no为"+newNode.no+"的节点");
        }

    }
  1. 删除节点
    在这里插入图片描述
    思路分析:
      ①找到需要删除的这个节点的前一个节点 temp
      ②temp.next = temp.next.next;
      ③被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收
    代码实现:
	/**
     * 删除节点
     * @param no
     */
    public void delete(int no){
        HeroNode temp = this.head;
        boolean flag = false;//是否找到

        while (true){
            //已经到链表的最后
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //找到要删除的节点(当前temp指向的下一个节点为要删除的节点)
            if (temp.next.no == no){
                flag = true;
                break;
            }
            //后移
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.println("要删除的节点不存在");
        }

    }

完整代码及测试结果

package com.hyf.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        //创建节点
        HeroNode node1 = new HeroNode(1, "a", "aaa");
        HeroNode node2 = new HeroNode(2, "b", "bbb");
        HeroNode node3 = new HeroNode(3, "c", "ccc");
        HeroNode node4 = new HeroNode(4, "d", "ddd");
        HeroNode node5 = new HeroNode(5, "e", "eee");

        //创建链表
        SingleLinkedList linkedList = new SingleLinkedList();
        //添加节点  无序,添加到链表尾部
        linkedList.add(node3);
        linkedList.add(node1);
        linkedList.add(node5);
        linkedList.add(node2);
        linkedList.add(node4);
        //打印列表
        linkedList.list();
        System.out.println("----------------------");

        //创建链表
        SingleLinkedList linkedList1 = new SingleLinkedList();
        //添加节点 有序
        linkedList1.addByOrder(node1);
        linkedList1.addByOrder(node3);
        linkedList1.addByOrder(node5);
        linkedList1.addByOrder(node5);
        linkedList1.addByOrder(node4);
        linkedList1.addByOrder(node2);
        //打印列表
        linkedList1.list();

        System.out.println("====================");

        //修改节点数据
        HeroNode node22 = new HeroNode(2, "b2", "bbb2");
        linkedList1.update(node22);
        linkedList1.list();
        HeroNode node222 = new HeroNode(22, "b22", "bbb22");
        linkedList1.update(node222);

        System.out.println("----------------------");
        //删除节点
        linkedList1.delete(1);
        linkedList1.delete(2);
//        linkedList1.delete(3);
//        linkedList1.delete(4);
        linkedList1.delete(5);
        linkedList1.list();
        linkedList1.delete(5);


    }
}

//定义链表
class SingleLinkedList {
    //初始化头结点,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    /**
     * 向链表中添加节点(不考虑编号顺序)
     * 思路:1、找到链表的最后节点;2、把最后节点的next指向新节点
     * 注:此添加方法是无序的,将新的节点添加到后面
     * @param newNode
     */
    public void add(HeroNode newNode){
        //1、找到链表最后节点  遍历
        HeroNode temp = this.head;//定义一个temp指向头结点
        //遍历
        while (true){
            //如果temp的next为null,则temp为最后一个节点,然后跳出循环
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //如果temp的next不为null,把temp指向他的下一个节点并继续遍历
            temp = temp.next;
        }
        //遍历到最后一个节点时,把temp的next指向新的节点,这样就把新的节点添加到链表中了
        temp.next = newNode;
    }

    /**
     * 向链表中添加节点,有序
     * 根据编号的顺序添加,如果要添加的节点已有则添加失败并提示
     * @param newNode
     */
    public void addByOrder(HeroNode newNode){
        //定义一个temp指向头结点
        HeroNode temp = this.head;
        //定义一个标识来判断newNode是否已存在
        boolean flag = false;

        while (true){
            //下个节点为空表示当前节点为最后一个节点
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //当前节点的下个节点的no>新节点的no,表示找到位置,新节点应该插入到这里
            if (temp.next.no > newNode.no){
                break;
            } else if (temp.next.no == newNode.no){
                //当下一个节点的no和新的节点的no相等时,认为已存在
                flag = true;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            System.out.println(newNode.no+"已存在");
            return;
        }
        //将结点插入
        //让newNode的下一个节点等于原本temp的下一个节点
        //让原本temp的下一个节点等于newNode
        newNode.next = temp.next;
        temp.next = newNode;
    }

    /**
     * 修改节点
     * 根据传入节点的no来对链表中现有的节点信息进行修改
     * no作为标识不能修改,如果no修改了应视为添加
     * @param newNode
     */
    public void update(HeroNode newNode){
        //如果链表为空,不需要修改,直接返回结束
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //根据no寻找该节点
        HeroNode temp = this.head;
        boolean flag = false;//设置一个标识标识是否找到
        while (true){
            //当temp为null时,表示链表已经遍历完毕,没有找到对应节点
            if (temp == null){
                break;
            }
            //相等时说明找到了要修改的节点
            if (temp.no == newNode.no){
                flag = true;
                break;
            }
            //后移
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.name = newNode.name;
            temp.nickName = newNode.nickName;
        } else {
            System.out.println("未找到no为"+newNode.no+"的节点");
        }

    }

    /**
     * 删除节点
     * @param no
     */
    public void delete(int no){
        HeroNode temp = this.head;
        boolean flag = false;//是否找到

        while (true){
            //已经到链表的最后
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //找到要删除的节点(当前temp指向的下一个节点为要删除的节点)
            if (temp.next.no == no){
                flag = true;
                break;
            }
            //后移
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.println("要删除的节点不存在");
        }
    }

    /**
     * 显示链表
     */
    public void list(){
        //当head的next为null时,代表链表为空
        if (this.head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //不为空时,遍历显示
        HeroNode temp = this.head.next;
        while (true){
            if (temp == null){
                break;
            }
            System.out.println(temp.toString());
            //temp指向后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

//每个HeroNode都是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode next;//指向下个节点

    //构造器,初始化数据
    public HeroNode(int no,String name,String nickName){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}

测试结果
在这里插入图片描述

单链表缺点

  • 单链表的查找方向只能是一个方向
  • 单链表不能自我删除,需要借助辅助节点

优化方案
双向链表

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