C++设计模式 - 适配器模式(Adapter)

接口隔离模式

  • 在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案。

典型模式

Adapter

动机(Motivation)

  • 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。
  • 如何应对这种“迁移的变化”? 如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?

模式定义

将一个类的接口转换成客户希望的另,个接口。Adapter模式使得原本由于接台不兼容而不能一起土作的那些类可以一竖作。

结构

在这里插入图片描述

要点总结

  • Adapter模式主要应用于"希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”, 在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。
  • GoF 23定义了两种Adapter模式的实现结构。:对象适配器和类适配器。但类适配器采用“多继承"的实现方式,一般不推荐使用。对象适配器采用“对象组合”的方式,更符合松耦合精神。
  • Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于Gof23中定义的两种结构。例如完全可以将Adapter模式中的 “现存对象”作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。

cpp

#include<iostream>

//目标接口(新接口)
class ITarget
{
public:
	virtual void process() = 0;
	virtual ~ITarget() {}
};

//遗留接口(老接口)
class IAdaptee
{
public:
	virtual int bar() = 0;
	virtual void foo(int) = 0;
	virtual ~IAdaptee() {}
};
//遗留类型
class OldClass :public IAdaptee
{
public:
	virtual int bar()
	{
		return 1024;
	}
	virtual void foo(int data)
	{
		std::cout << data << std::endl;
	}
};
//对象适配器
class Adapter :public ITarget
{
public:
	Adapter(IAdaptee* pAdaptee) :pAdaptee_(pAdaptee) {}
	virtual void process()
	{
		int data = pAdaptee_->bar();
		pAdaptee_->foo(data);
	}
protected:
	IAdaptee* pAdaptee_;	//对象组合
};

/*类适配器
class Adapter : public ITarget,
	protected OldClass { //多继承
	//...

}
*/
int main()
{
	IAdaptee* pAdaptee = new OldClass();
	ITarget* pTarget = new Adapter(pAdaptee);
	pTarget->process();
	return 0;
}
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