C# UDP

接收

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                // 监听的端口号
                int port = 11000;

                // 使用UdpClient监听指定端口
                using (UdpClient udpClient = new UdpClient(port))
                {
                    Console.WriteLine($"UDP Server is listening on port {port}...");

                    while (true)
                    {
                        // 尝试接收数据
                        IPEndPoint remoteEP = null; // 用于存储发送方的终结点信息
                        byte[] data = udpClient.Receive(ref remoteEP); // 阻塞直到接收到数据

                        // 解码接收到的数据并打印
                        string receivedMessage = Encoding.UTF8.GetString(data);
                        Console.WriteLine($"Received message from {remoteEP.Address}:{remoteEP.Port}: {receivedMessage}");
                    }
                }
            }
            catch (SocketException se)
            {
                Console.WriteLine($"SocketException: {se.Message}");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"Exception: {ex.Message}");
            }
        }
    }
}

发送

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp7
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                // 目标IP地址和端口号
                IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
                int port = 11000;
                IPEndPoint iPEndPoint=new IPEndPoint(ipAddress, port);

                // 创建UdpClient实例
                using (UdpClient udpClient = new UdpClient())
                {
                    // 发送的数据
                    string message = "Hello, UDP Server!";
                    byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

                    // 发送数据包
                    udpClient.Send(data, data.Length, iPEndPoint);
                    Console.WriteLine($"Sent: {message}");
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"Error: {ex.Message}");
            }
        }
    }
}

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06-02
C#中的UDP是指User Datagram Protocol(用户数据报协议),是一种无连接的协议,它不需要在发送数据前先建立连接。在C#中,可以使用UdpClient类来实现UDP通信。使用UdpClient类,可以发送和接收UDP数据报。以下是一个简单的示例代码,用于发送UDP数据报: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个UdpClient对象 UdpClient udpClient = new UdpClient(); // 设置目标IP地址和端口号 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.168.1.100"); int port = 1234; // 将要发送的数据转换为字节数组 string message = "Hello, World!"; byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(message); // 发送数据报 udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, new IPEndPoint(ipAddress, port)); // 关闭UdpClient对象 udpClient.Close(); } } ``` 接收UDP数据报的示例代码如下: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个UdpClient对象,并绑定到本地IP地址和端口号 UdpClient udpClient = new UdpClient(1234); // 接收数据报 IPEndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); byte[] receiveBytes = udpClient.Receive(ref remoteEndPoint); // 将接收到的字节数组转换为字符串 string message = Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes); // 输出接收到的数据 Console.WriteLine("Received: {0} from {1}", message, remoteEndPoint); // 关闭UdpClient对象 udpClient.Close(); } } ```
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