一. 结构体
这里的tag指的是结构体的名称,原则上可以省略,但一般不建议省略。
举个例子,这里我们定义一个关于学生基本信息的结构体:
3.结构体成员:
结构体的成员可以是标量,数组,指针,甚至是其他结构体。这里的标量指的是int , char , float , double等已经定义的类型。
4.结构体成员的访问
结构体成员的访问有两种方法:
(1)通过点操作符(.)访问。
(2)通过指向一个结构体的指针(->)访问。
继续沿用上面的例子:
上面这个例子是利用点操作符来进行结构体成员的访问的。
上面这个例子是利用指向结构体的指针来进行结构体成员的访问的。
5.结构体的自引用
结构体内禁止定义自身结构体变量,可以引用指针来解决这个问题。
举个例子:
6.结构体的不完整声明
这种做法是不可行的。
解决方案:
7. 结构体变量的定义和初始化
结构体初始化的方式和数组的初始化方式是一样的。
继续沿用之前的例子:
8.结构体内存对齐
(1)为什么存在内存对齐?
1.平台原因
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2.性能原因
数据结构尤其是栈应尽可能在自然边界上对齐。原因是为了访问未对其的内存,处理器需要用两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
(2)结构体的对齐规则:
1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。也就是说,第一个元素默认已对齐。但是需要注意的是,第一个成员也是有对齐数的。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。vs默认的值8,Linux中的默认值为4。
3.结构体总大小为最大对齐数的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍。
总体来说,结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
二. 位段
位段的声明和结构体类似,有两个不同:
1.位段的成员必须是int , unsigned int 或 signed int 。
2.位段的成员名后面有一个冒号和一个数字。
举个例子:
A就是一个位段类型。
那么位段A的大小是多少?
冒号后面的数字指的是比特位的位数。
所以位段A的大小,即sizeof(struct A)=8
对于位段,一般不考虑内存问题。
三. 枚举
枚举就是把可能的取值一一列举。
1. 枚举类型的定义
举个例子:
{ }中的内容就是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1。
枚举常量就是整数,但是对于枚举变量的赋值不能直接赋整数,依旧要将其赋成枚举常量。
例如:
枚举的优点:
1.增加代码的可读性和可维护性。
2.便于调试。
四. 联合
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小。
举个例子:
这个联合体的大小就是4,即int的大小。
联合体也要考虑内存对齐的问题。当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对其数的整数倍。
比如:
这个例子中,sizeof(union Un1)=8; sizeof(union Un2)=16。
以上就是关于自定义类型的基础知识小结,希望对大家有帮助!