Java面向对象

什么是面向对象

Java的核心思想就是OOP(Object-Oriented Programming)

  • 物以类聚,分类的思维模式

  • 思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

  • 面向对象适合处理复杂的问题

  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,需要用OOP来分析整个系统,但是具体到微观操作,仍需要面向过程的思路去处理。

  • 面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

  • 抽象

  • 三大特性:封装、继承、多态

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类;对象是具体的事物,类是对对象的抽象

  • 从代码运行角度,先有类后有对象。类是对象的模板。

值传递和引用传递

public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        int a = 1;
        System.out.println(a);
        Demo01.change(a);
        System.out.println(a);

        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);
        change(person);
        System.out.println(person.name);
    }

    //Java中都是值传递
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }

    //引用传递:对象,本质还是值传递
    public static void change(Person person){
        person.name = "Cez";
    }
}

//定义一个Person类,有一个属性name
class Person{
    String name;
}

类与对象的创建

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体的描述,但是并不能代表一个具体的事物

  • 对象是抽象概念的具体实例

  • 使用new关键字创建对象

//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;  //null
    int age;      //0

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"is learning");
    }
}
public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        //实例化对象
        //类实例化之后会返回一个自己的对象
        //student对象就是Student类的一个具体实例
        Student student = new Student();
        student.name = "cez";
        student.age = 15;
        System.out.println(student.name);
        System.out.println(student.age);
        Student student2 = new Student();
        student2.name = "lxy";
        student2.age = 15;
        System.out.println(student2.name);
        System.out.println(student2.age);
    }
}

构造方法

构造方法和类名相同,且没有返回值

public class Person {
    //每个类都有默认的无参构造方法
    //显式定义构造方法
    public Person(){
    }

    //构造方法一般用来初始化值 IDEA可用alt+insert快速生成
    //1.使用new关键字本质是在调用构造方法
    //2.一旦定义了有参构造,如果还想使用无参构造,则无参构造就必须要显式定义
    public Person(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = 15;
    }

    String name;
    int age;
}
public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
        Person person1 = new Person("cez",15);
    }
}

创建对象内存分析

对象是通过引用来操作的:栈–>堆

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

封装

  • 程序设计要追求高内聚、低耦合。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用

  • 封装(数据的隐藏):通常应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

  • private:私有

  • setter、getter

  • 封装的作用

    1. 提高程序的安全性,保护数据
    2. 隐藏代码的实现细节
    3. 统一接口
    4. 系统可维护性增加
public class Student {
    private String name;
    private int age;
    //提供一些可以操作属性的方法
    //提供一些public的get、set方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age>120 || age<0){
            this.age = 0;
        }else{
            this.age = age;
        }

    }


    public void study(){
        System.out.println(this.name+" is learning");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println(this.name+" is sleeping");
    }
}

什么是继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现更好地建模

  • 关键字:extends意思是扩展。子类是对父类的扩展

  • Java中只有单继承,没有多继承!!

  • 子类 extens 父类

  • 子类继承父类,就可以拥有父亲的全部方法和属性,但是对于父类中的private,不能直接访问,可以通过父类中的public方法来操作

  • 在java中所有的类都默认直接或间接继承Object类

  • final修饰的类不能被继承!

public class Person {
    private String name;
    private int age;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        if (age>120 || age<0){
            this.age = 0;
        }else{
            this.age = age;
        }

    }
    public void say(){
        System.out.println("Saying");
    }
}
public class Student extends Person{
    private int studentId;

    public int getStudentId() {
        return studentId;
    }

    public void setStudentId(int studentId) {
        this.studentId = studentId;
    }
}

Super详解

super注意点:

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super和this不能同时调用构造方法

super and this:

  1. 代表的对象不同:this–本身调用者这个对象 super–代表父类对象的引用
  2. 前提:this–没有继承也可以使用 super–只能在继承时使用
  3. 构造方法:this()–本类的构造 super()–父类的构造
//学生类
public class Student extends Person{

    public Student(){
        //隐藏代码,调用了父类的无参构造
        super();//若显式调用父类的构造方法,必须放在子类构造方法的第一行
        System.out.println("Student的无参构造");
    }
    private String name = "L";
    public void print(){
        System.out.println("student");
    }
    public void test(){
        System.out.println(this.name);
        System.out.println(super.name);
    }
    public void test1(){
        print();  //当前类
        this.print(); //当前类
        super.print();//父类
    }
}
public class Person {
    public Person(){
        System.out.println("Person的无参构造");
    }

    protected String name = "Cez";
    public void print(){
        System.out.println("person");
    }
}

方法重写

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

子类不一定需要父类的方法或者父类的方法不一定满足子类的需求,所以需要方法重写。

  • 方法名必须相同

  • 参数列表必须相同

  • 修饰符:范围可以扩大,但是不能缩小

    public->protected->default->private

  • 抛出的异常:范围可以被缩小,但是不能扩大

  • 子类的方法和父类必须一致,方法体不同

public class Person {
    public void test(){
        System.out.println("Person=>test()");
    }
}
public class Student extends Person{
    @Override
    public void test(){
        System.out.println("Student=>test()");
    }
}
public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        //方法的调用只和左边定义的数据类型有关
        Student student = new Student();
        student.test();

        //父类的引用指向子类
        Person person = new Student();//子类重写了父类的方法
        person.test();
    }
}

多态

  • 动态编译:类型:可扩展性

  • 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

  • 多态存在的条件:

    • 有继承关系
    • 子类重写父类的方法
    • 父类引用指向子类的对象
  • static方法属于类,它不属于实例

  • final常量

  • private方法 不可重写,无多态

public class Person {
    public void test(){
        System.out.println("Person=>test()");
    }
}
//学生类
public class Student extends Person{
    @Override
    public void test(){
        System.out.println("Student=>test()");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("Eat");
    }
}
public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Person();
        //new Student();

        //可以指向的引用类型就不确定了,父类引用可以指向子类
        Student s1 = new Student();
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();
        //对象能调用的方法主要看左边的类型,和右边关系不大
        s2.test();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s2.eat();//error
    }
}

instanceof和类型转换

x instanceof y:编译通过:x与y存在父子关系,返回值取决于x所指的类型是否是y的子类型

public class Demo01{
    public static void main(String[] args){
        Object object=new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof String);//false
        System.out.println("----------------");
        Person p = new Student();
        System.out.println(p instanceof Student);//true
        System.out.println(p instanceof Person);//true
        System.out.println(p instanceof Object);//true
        System.out.println(p instanceof String);//编译报错

    }
}
  • 类型之间的转换:父 子
//高           低
//子类转换为父类:向上转型  可能丢失自己的方法
Person p = new Student();
p.learn(); //error
//student将这个对象转换为Student类型就可以使用Student类型中独有的方法
//父类转换成子类;向下转型,强制转换
Student student = (Student)p;
student.learn();         
//(Student)p.learn();

static关键字

public class Student extends Person{
    private static int age; //静态变量,类名.变量名即可调用  多线程!
    private double score;   //非静态变量

    public void run(){//非静态可以调用静态方法
        go();
        System.out.println("run");
    }
    public static void go(){//静态方法不能调用非静态方法
        System.out.println("go");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student.go();
        s1.run();
        System.out.println(Student.age);
        System.out.println(s1.score);
    }
}
public class Student{
    public Student(){
        System.out.println("构造方法");
    }

    {
        //代码块(匿名代码块),在构造方法之前运行,一般用来赋初值
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    static {
        //静态代码块,只执行一次
        System.out.println("静态代码块");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        System.out.println("-----");
        Student s2 = new Student();
        System.out.println("-----");
    }
}

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法,也可以修饰类;如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
  • 抽象类不可以使用new关键字创建对象,它是用来让子类继承的
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是让子类实现的
  • 子类继承抽象类,就必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则也要声明为抽象类
public abstract class Person {
    public abstract void sleep();
    public abstract void eat();
}
public class Student extends Person{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("Student is eating");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("Student is sleeping");
    }
}

接口的定义和实现

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

  • 接口:只有规范!自己无法写方法 约束和实现是分离的:面向接口编程

  • 接口可以多继承

  • 接口就是规范,定义的是一组规则

  • 接口的本质是契约

  • OO的精髓就是对对象的抽象

  • interface

  • implements继承接口

  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法

public interface UserService {
    //常量 public static final
    int AGE = 18;
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public
    void add();
    void delete();
    void update();
    void query();
}
//接口一定要有实现类,实现类必须重写接口中的方法
public class UserServiceimpl implements UserService{
    @Override
    public void add() {
    }
    @Override
    public void delete() {
    }
    @Override
    public void update() {
    }
    @Override
    public void query() {
    }
}

内部类

  • 内部类就是在一个类内定义另一个类
public class Outer {
    private int id;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }

    public class Inner{//成员内部类
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        //获得外部类的私有属性
        public void getId(){
            System.out.println(id);
        }
        //获得外部类的私有方法
    }

    public static class Inner2{//静态内部类
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        //不可获得外部类的私有属性
        //不可获得外部类的私有方法
    }

    public void method(){
        class Inner{    //局部内部类
            public void in(){
            }
        }
    }

}
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