Java面向对象基础

思维导图
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1. 面向对象的世界观

面向对象思想
中文名:面向对象思想
外文名:Object Oriented
类别:程序设计语言
领域:软件
特性:封装、继承、多态

面向对象的程序设计语言必须有描述对象及其相互之间关系的语言成分。这些程序设计语言可以归纳为以下几类:系统中一切事物皆为对象;对象是属性及其操作的封装体;对象可按其性质划分为类,对象成为类的实例;实例关系和继承关系是对象之间的静态关系;消息传递是对象之间动态联系的唯一形式,也是计算的唯一形式;方法是消息的序列。

面向对象的详细点击连接面向对象详细介绍

2.类与对象

一、面向对象简述

面向对象是一种现在最为流行的程序设计方法,几乎现在的所有应用都以面向对象为主了,最早的面向对象的概念实际上是由IBM提出的,在70年代的Smaltalk语言之中进行了应用,后来根据面向对象的设计思路,才形成C++,而由C++产生了Java这门面向对象的编程语言。

但是在面向对象设计之前,广泛采用的是面向过程,面向过程只是针对于自己来解决问题。面向过程的操作是以程序的基本功能实现为主,实现之后就完成了,也不考虑修改的可能性,面向对象,更多的是要进行子模块化的设计,每一个模块都需要单独存在,并且可以被重复利用,所以,面向对象的开发更像是一个具备标准的开发模式。

在面向对象定义之中,也规定了一些基本的特征:
(1)封装:保护内部的操作不被破坏;
(2)继承:在原本的基础之上继续进行扩充;
(3)多态:在一个指定的范围之内进行概念的转换。

对于面向对象的开发来讲也分为三个过程:OOA(面向对象分析)、OOD(面向对象设计)、OOP(面向对象编程)。

二、类与对象的基本概念

类与对象时整个面向对象中最基础的组成单元。

类:是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法);
对象:对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象。

可以一句话来总结出类和对象的区别:类是对象的模板,对象是类的实例。类只有通过对象才可以使用,而在开发之中应该先产生类,之后再产生对象。类不能直接使用,对象是可以直接使用的。

3.继承

继承是面向对象语法的三大特征之一。继承可以降低代码编写的冗余度,提高编程的效率。通过继承,子类获得了父类的成员变量和方法。一个子类如何继承父类的字段和方法,如何修改从父类继承过来的子类的方法呢。今天我们开始学习有关Java继承的知识。

在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的

注意:
• 子类不能选择性继承父类;
• Java不支持多重继承,但一个类可以实现多个接口,从而克服单继承的缺点;
• 构造方法不会被子类继承,但可以从子类中调用父类的构造方法。

继承的优点

继承过来的字段和方法,可以像任何其他字段和方法一样被直接使用;
在子类中可以声明一个与父类中同名的新字段或静态方法,从而“隐藏”父类中的字段或方法;
可以在子类中声明一个在父类中没有的新字段和方法;
可以在子类中编写一个父类当中具有相同名的新实例方法,这称为“方法重写”或“方法覆盖”;
可以在子类中编写一个调用父类构造方法的子类构造方法,既可以隐式地实现,也可以通过使用关键字super来实现。

重写和隐藏分类中的方法

子类继承了父类中的所有成员及方法,但在某种情况下,子类中该方法所表示的行为与其父类中该方法所表示的行为不完全相同,例如,在父类语言中定义了说话这个方法,而在子类中说话的方法是不同的:外国人说英文,中国人说中文,这时我们就需要重写或隐藏父类的该方法

重写父类中的方法

当一个子类中一个实例方法具有与其父类中的一个实例方法相同的签名(指名称、参数个数和类型)和返回值时,称子类中的方法“重写”了父类的方法。

注意:重写的方法具有与其所重写的方法相同的名称、参数数量、类型和返回值。

隐藏父类中的方法

如果一个子类定义了一个静态类方法,而这个类方法与其父类的一个类方法具有相同的签名(指名称、参数格式和类型)和返回值,则称在子类中的这个类方法“隐藏”了父类中的该类方法。

当调用被重写的方法时,调用的版本是子类的方法;
当调用被隐藏的方法时,调用的版本取决于是从父类中调用还是从子类中调用。

方法重写和隐藏后的修饰符

在子类中被重写的方法,其访问权限允许大于但不允许小于被其重写的方法,例如:父类中一个受保护的实例方法(protected)在子类中可以是公共的(public)的,但不可以是私有的(private)。如果一个方法在父类中是static方法,那么在子类也必须是static方法;如果一个方法在父类中是实例方法,那么在子类中也必须是实例方法。

子类访问父类私有成员

子类继承其父类的所有public和protected成员,但不能继承其父类的private成员。那么如何在子类中访问到父类中的字段呢,我们可以在父类中提供用来访问其私有字段的public或protected方法,子类使用这些方法来访问相应的字段。

使用super关键字

使用super调用父类中重写的方法、访问父类中被隐藏的字段
子类重写了父类中的某一个方法,隐藏父类中的字段,假如想在子类中访问到父类中被重写的方法和隐藏父类的字段,可以在子类中通过使用关键字super来调用父类中被重写的方法和访问父类中被隐藏的字段。
使用super调用父类的无参数构造方法/有参数构造方法
子类不继承其父类的构造方法。
• 当使用无参数的super()时,父类的无参数构造方法就会被调用;
• 当使用带有参数的super()方法时,父类的有参数构造方法就会被调用。

注意
如果要初始化父类中的字段,可以在子类的构造方法中通过关键字super调用父类的构造方法;
对父类的构造放的调用必须放在子类构造方法的第一行;
如果父类构造器没有参数,则在子类的构造器中不需要使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器;
如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表;
子类是不继承父类的构造器(构造方法或者构造函数)的,它只是调用(隐式或显式)。

4.方法的重载与重写

子类在继承父类方法的基础上,对父类方法重新定义并覆盖的操作叫做方法重写(构造方法不能被重新)。

函数或者方法有相同的名称,但是参数列表不相同,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载。

一、方法重写的规则:
1、父子类的方法名相同。
2、父子类的方法参数列表相同。
3、子类方法的返回值与父类方法返回值类型相同或者是其子类。
4、子类方法的访问权限不能小于父类。

二、方法重写 和 方法重载的区别:
1、位置:方法重写在子类中对父类方法进行重写,方法重载是在同一个类中。
2、方法名:方法重写相同,方法重载相同。
3、参数列表:方法重写相同,方法重载不同。
4、返回值:方法重写相同或是其子类,方法重载没有要求。
5、访问权限:方法重写不能小于父类,方法重载没有要求。

5.抽象类

一.抽象类的基本概念

普通类是一个完善的功能类,可以直接产生实例化对象,并且在普通类中可以包含有构造方法、普通方法、static方法、常量和变量等内容。而抽象类是指在普通类的结构里面增加抽象方法的组成部分。

所有的普通方法上面都会有一个“{}”,这个表示方法体,有方法体的方法一定可以被对象直接使用。而抽象方法,是指没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字abstract做修饰。

而拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用abstract关键字。

二.抽象类的使用

抽象类的使用原则如下:
(1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public;
(2)抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理;
(3)抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类;
(4)子类(如果不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的全部抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。);

注意:
(1)抽象类继承子类里面有明确的方法覆写要求,而普通类可以有选择性的来决定是否需要覆写;
(2)抽象类实际上就比普通类多了一些抽象方法而已,其他组成部分和普通类完全一样;
(3)普通类对象可以直接实例化,但抽象类的对象必须经过向上转型之后才可以得到。

虽然一个类的子类可以去继承任意的一个普通类,可是从开发的实际要求来讲,普通类尽量不要去继承另外一个普通类,而是去继承抽象类。

三.抽象类的使用限制

(1)抽象类中有构造方法么?
由于抽象类里会存在一些属性,那么抽象类中一定存在构造方法,其存在目的是为了属性的初始化。
并且子类对象实例化的时候,依然满足先执行父类构造,再执行子类构造的顺序。
(2)抽象类可以用final声明么?
不能,因为抽象类必须有子类,而final定义的类不能有子类;
(3)抽象类能否使用static声明?:
外部抽象类不允许使用static声明,而内部的抽象类运行使用static声明。使用static声明的内部抽象类相当于一个外部抽象类,继承的时候使用“外部类.内部类”的形式表示类名称。
(4)可以直接调用抽象类中用static声明的方法么?
任何时候,如果要执行类中的static方法的时候,都可以在没有对象的情况下直接调用,对于抽象类也一样。
(5)有时候由于抽象类中只需要一个特定的系统子类操作,所以可以忽略掉外部子类。这样的设计在系统类库中会比较常见,目的是对用户隐藏不需要知道的子类

所有的子类如果要想正常的完成操作,必须按照指定的方法进行覆写才可以,而这个时候抽象类所起的功能就是一个类定义模板的功能。

6.接口

一、接口概念

官方解释:Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

我的解释:接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。接口是解决Java无法使用多继承的一种手段,但是接口在实际中更多的作用是制定标准的。或者我们可以直接把接口理解为100%的抽象类,既接口中的方法必须全部是抽象方法。(JDK1.8之前可以这样理解)

二、接口概念

官方解释:Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
我的解释:接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。接口是解决Java无法使用多继承的一种手段,但是接口在实际中更多的作用是制定标准的。或者我们可以直接把接口理解为100%的抽象类,既接口中的方法必须全部是抽象方法。(JDK1.8之前可以这样理解)

三、接口的特点

就像一个类一样,一个接口也能够拥有方法和属性,但是在接口中声明的方法默认是抽象的。(即只有方法标识符,而没有方法体)。

接口指明了一个类必须要做什么和不能做什么,相当于类的蓝图。
一个接口就是描述一种能力,比如“运动员”也可以作为一个接口,并且任何实现“运动员”接口的类都必须有能力实现奔跑这个动作(或者implement move()方法),所以接口的作用就是告诉类,你要实现我这种接口代表的功能,你就必须实现某些方法,我才能承认你确实拥有该接口代表的某种能力。
如果一个类实现了一个接口中要求的所有的方法,然而没有提供方法体而仅仅只有方法标识,那么这个类一定是一个抽象类。(必须记住:抽象方法只能存在于抽象类或者接口中,但抽象类中却能存在非抽象方法,即有方法体的方法。接口是百分之百的抽象类)
一个JAVA库中接口的例子是:Comparator 接口,这个接口代表了“能够进行比较”这种能力,任何类只要实现了这个Comparator接口的话,这个类也具备了“比较”这种能力,那么就可以用来进行排序操作了。

四、为什么要用接口

接口被用来描述一种抽象。
因为Java不像C++一样支持多继承,所以Java可以通过实现接口来弥补这个局限。
接口也被用来实现解耦。
接口被用来实现抽象,而抽象类也被用来实现抽象,为什么一定要用接口呢?接口和抽象类之间又有什么区别呢?原因是抽象类内部可能包含非final的变量,但是在接口中存在的变量一定是final,public,static的。

五、接口的语法实现

为了声明一个接口,我们使用interface这个关键字,在接口中的所有方法都必须只声明方法标识,而不要去声明具体的方法体,因为具体的方法体的实现是由继承该接口的类来去实现的,因此,接口并不用管具体的实现。接口中的属性默认为Public Static Final.一个类实现这个接口必须实现这个接口中定义的所有的抽象方法。

六、关于接口的几个特点

1. 我们不能直接去实例化一个接口,因为接口中的方法都是抽象的,是没有方法体的,这样怎么可能产生具体的实例呢?但是,我们可以使用接口类型的引用指向一个实现了该接口的对象,并且可以调用这个接口中的方法。因此,上图中最后的方法调用我们还可以这样写:(实际上就是使用了Java中多态的特性)
2.一个类可以实现不止一个接口。
3.一个接口可以继承于另一个接口,或者另一些接口,接口也可以继承,并且可以多继承。
4.一个类如果要实现某个接口的话,那么它必须要实现这个接口中的所有方法。
5.接口中所有的方法都是抽象的和public的,所有的属性都是public,static,final的。
6.接口用来弥补类无法实现多继承的局限。
7.接口也可以用来实现解耦。

7.多态

1.多态概述

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

多态现实意义理解:
现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。
Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。
3.多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。
4.前提条件:必须有子父类关系。
注意:在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。
5.多态的定义与使用格式
定义格式:父类类型 变量名=new 子类类型();

 6.理解:
           多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
           多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。

2.多态中成员的特点

多态成员变量:编译运行看左边
Fu f=new Zi();

     System.out.println(f.num);//f是Fu中的值,只能取到父中的值

 2.多态成员方法:编译看左边,运行看右边

    Fu f1=new Zi();

    System.out.println(f1.show());//f1的门面类型是Fu,但实际类型是Zi,所以调用的是重写后的方法。

3.instanceof关键字

 作用:用来判断某个对象是否属于某种数据类型。

注意: 返回类型为布尔类型
使用案例:

    Fu f1=new Zi();
    Fu f2=new Son();
    if(f1 instanceof Zi){
        System.out.println("f1是Zi的类型");
    }
    else{
        System.out.println("f1是Son的类型");
    }

4.多态的转型

多态的转型分为向上转型和向下转型两种

向上转型:多态本身就是向上转型过的过程
使用格式:父类类型 变量名=new 子类类型();

      适用场景:当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作。

向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用类型转为子类引用各类型
使用格式:子类类型 变量名=(子类类型) 父类类型的变量;

     适用场景:当要使用子类特有功能时。

8.异常

java中的异常指的是什么?

Java 中的异常(Exception)又称为例外,是一个在程序执行期间发生的事件,它中断正在执行的程序的正常指令流。为了能够及时有效地处理程序中的运行错误,必须使用异常类。

异常产生原因:

在 Java 中一个异常的产生,主要有如下三种原因:
(1)Java 内部错误发生异常,Java 虚拟机产生的异常。
(2)编写的程序代码中的错误所产生的异常,例如空指针异常、数组越界异常等。这种异常称为未检査的异常,一般需要在某些类中集中处理这些异常。
(3)通过 throw 语句手动生成的异常,这种异常称为检査的异常,一般用来告知该方法的调用者一些必要的信息。

异常使用原则:

Java 异常强制用户考虑程序的强健性和安全性。异常处理不应用来控制程序的正常流程,其主要作用是捕获程序在运行时发生的异常并进行相应处理。编写代码处理某个方法可能出现的异常,可遵循如下三个原则:
(1)在当前方法声明中使用 try catch 语句捕获异常。
(2)一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须拋出相同的异常或异常的子类。
(3)如果父类抛出多个异常,则覆盖方法必须拋出那些异常的一个子集,而不能拋出新异常。

9.OOP设计原则

1、单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle)
一个模块就做单个功能模块的事情,功能尽量单一,降低耦合性

2、开放封闭原则OCP(Open-Close Principle)
对功能的扩展开放,对修改功能严格限制

3、里式替换原则LSP(the Liskov Substitution Principle LSP)
字类应该可以做父亲能做的所有事情(一代更比一代强)

4、依赖倒置原则DIP(the Dependency Inversion Principle DIP)
“设计要依赖于抽象而不是具体化”。换句话说就是设计的时候我们要用抽象来思考,而不是一上来就开始划分我需要哪些哪些类,抽象本身就就是人类的思维。

*举个例子:
类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。

解决方案:
将类A修改为依赖接口interface,类B和类C各自实现接口interface,类A通过接口interface间接与类B或者类C发生联系,则会大大降低修改类A的几率。*

5、接口分离原则ISP(the Interface Segregation Principle ISP)
尽量把不同功能拆分成不同的接口,而不是在一起

6、 迪米特原则(LoD or LKP) Law of Demeter or Least Knowlegde Principle
如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。通俗的来讲,就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类来说,无论逻辑多么复杂,都尽量地的将逻辑封装在类的内部,对外除了提供的public方法,不对外泄漏任何信息。

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