java入门-----面向对象(三)

面向对象

继承

使用场景:多个类似的类,有相同的属性和方法,就可以把相同属性和方法抽取到父类

好处:减少了代码的冗余

深入继承:

创建子类对象,会不会调用父类构造方法?

创建子类对象,会不会创建父类对象?
不会
创建子类对象,为什么会调用父类构造方法?
目的是将父类的属性存放在子类对象中

创建子类对象,先调用父类构造方法还是子类构造方法?
先调用子类构造方法

创建子类对象,先完成父类构造方法还是子类构造方法?
先完成父类构造方法

子类可以继承父类私有化的属性和方法吗?

​ 可以,但是只能间接调用

super - 父类

含义:代表父类

作用 在子类中:

  1. super.属性:调用父类非私有化的成员变量
  2. super.方法:调用父类非私有化的成员方法
  3. super():调用父类非私有化的构造方法

重写

含义:重写也叫做复写,将父类中方法在子类中重新编写一遍

应用场景:父类方法不满足子类需求时,子类就可以重复父类的方法

条件:

  1. 在子类中重写父类的方法
  2. 返回值、方法名和参数列表必须和父类重写的方法一致
  3. 访问修饰符不能比父类重写的方法更严格
package Test02;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Chinese c = new Chinese();
		c.setName("张三丰");
		c.setChinaId("123456789");//中国身份证
		c.eat();

		Japanese j = new Japanese();
		j.setName("亚索");
		j.setYearNumber("令和");//日本年号
		j.eat();
	}
}

张三丰吃满汉全席
亚索吃生鱼片
package Test02;

public class Chinese extends Preson {//中国人,继承人类属性
	private String ChinaId;//添加父类没有的属性
	public String getChinaId() {
		return ChinaId;
	}
	public void setChinaId(String chinaId) {
		ChinaId = chinaId;
	}
	public void eat() {
		System.out.println(super.getName()+"吃满汉全席");//重写 ;super调用父类的getName
	}
}

package Test02;

public class Japanese extends Preson {//日本人
	private String  yearNumber;//添加父类没有的属性
	public String getYearNumber() {
		return yearNumber;
	}
	public void setYearNumber(String yearNumber) {
		this.yearNumber = yearNumber;
	}
	public void eat() {
		System.out.println(super.getName()+"吃生鱼片");//重写 ;super调用父类的getN
	}
}
package Test02;

public class Preson {//人类
	private String name;
	public Preson() {}
	public Preson(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public void eat() {
		System.out.println(this.name+"吃饭饭");
	}
}

访问修饰符

含义:修饰类、方法、属性,定义使用的范围

学习:做实验

访问修饰符本类本包其他包子类其他包
privateOK
默认的OKOK
protectedOKOKOK
publicOkOKOKOk

Object

含义:基类也叫做超类,Object是所有类的祖先类

注意:如果一个类没有明确继承的父类,默认继承Object

equals:比较两个对象内存地址是否相同

hashCode:获取对象的hash值

getClass:获取类的字节码文件对象

toString:获取对象的字符串表示

package com.Xu.Test;

public class Test01 {
	@SuppressWarnings("unlikely-arg-type")
	public static void main(String[] args) {
		Animal animal = new Animal();
		Person person = new Person();
		//获取对象的字符串表示
		System.out.println(animal.toString());
		//比较两个对象内存地址是否相同
		System.out.println(person.equals(animal));
		//获取对象的hash值
		System.out.println(person.hashCode());
		//获取类的字节码文件对象
		System.out.println(person.getClass());
	}
}

package com.Xu.Test;

public class Animal {
	private String name;
	private String varieties;//品种
	private int age;//年龄
	public Animal() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public Animal(String name, String varieties, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.varieties = varieties;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getVarieties() {
		return varieties;
	}
	public void setVarieties(String varieties) {
		this.varieties = varieties;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public void eat() {
		System.out.println(name+"吃东西 ");
	}
	public void sleep() {
		System.out.println(name+"睡觉");
	}
}
package com.Xu.Test;

public class Person {
	private String name;
	private char sex;//性别
	private int age;//年龄
	public Person() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public Person(String name, char sex, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.sex = sex;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public char getSex() {
		return sex;
	}
	public void setSex(char sex) {
		this.sex = sex;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public void eat() {
		System.out.println(name+"吃东西 ");
	}
	public void sleep() {
		System.out.println(name+"睡觉");
	}
}

标杆作用:Object作为所有类的父类,定义了几个方法,方便子类去重写

equals的标杆作用:比较两个对象是否相同,不同的对象比较规则不一样,所以子类重写即可

toString的标杆作用:每个子类都有不同的属性,重写toString直接打印该对象中所有的属性,方便观察数据

final

含义:最终

作用:

  1. 修饰类:该类不能被继承

  2. 修饰方法:该方法不能被重写

  3. 修饰变量:变成常量,不能重新赋值

    ​ 常量的命名规则:全大写,单词之间用下划线隔开

    ​ 常量的声明周期:存在常量池中,直到项目结束才会被销毁

抽象类及抽象方法

//抽象类
public abstract class 类名{
    //抽象方法
    public abstract void method();
}

抽象方法交给非抽象的子类去实现(重写)

应用场景:当一个方法必须在父类中出现,但是这个方法又不好实现,就把该方法变成抽象方法,交给非抽象的子类去实现

package com.Xu.work;

public abstract class Person {//定义一个抽象类,用abstract修饰
	String name;
	public abstract void eat();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
	public abstract void sleep();
}
package com.Xu.work;

public class A extends Person {
	@Override
	public void eat() {//抽象方法必须重写
		System.out.println(super.name+"用盆吃饭");
	}
	@Override
	public void sleep() {
		System.out.println(super.name+"站着睡觉");
	}

}

package com.Xu.work;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		A a = new A();
		a.name="小明";
		a.sleep();
		a.eat();
	}
}
小明站着睡觉
小明用盆吃饭

接口

含义:特殊的抽象类

注意:

  1. JDK1.7时,接口中只能有静态常量和抽象方法
  2. JDK1.8开始,接口中有静态常量和抽象方法和默认方法

应用场景:接口更像一个规范

抽象类 vs 接口

抽象类:成员变量、静态变量、静态常量、成员方法、静态方法

接口:静态常量、静态方法、默认方法(JDK1.8)

package com.Xu.Test02;

public interface A {
	final int a=1;
	public abstract void eat();
}
package com.Xu.Test02;

public interface B {
	final int b=2;
	public abstract void sleep();
}
package com.Xu.Test02;

public class AB implements A,B{
	//必须重写接口的所有抽象方法 
	@Override
	public void sleep() {
		System.out.println("睡觉觉");
	}
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("吃饭饭");
	}
}
package com.Xu.Test02;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		AB ab = new AB();
		ab.eat();
		ab.sleep();
		System.out.println(ab.a);
		System.out.println(ab.b);
	}
}
吃饭饭
睡觉觉
1
2

类 - 接口的关系:
类 - 类:单继承
类 - 接口:多实现
接口 - 接口:多继承

创作不易,每天更新优质内容,各位路过给个关注。。。

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