ICT领域面试常见问题总结(一)

本文总结了ICT领域的面试中常见的网络基础知识,包括OSI和TCP/IP模型的区别,TCP与UDP的特性对比,以及TCP的三次握手和四次挥手过程。通过深入理解这些概念,有助于提升面试表现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近面试在基础知识这块表现不好,所以想着有空就总结下学过的知识点,一方面当是帮助记忆顺便练练笔,另一方面也可以把有些话题放在网上和大家探讨一下。


主要分四章来总结这些问题

包括:网络、操作系统、数据结构和C/C++程序设计。

第一章 网络

(1)OSI参考模型与TCP/IP参考模型概念及区别

    OSI的七层为:

        物理层            // 在信道上传输的原始的比特流

        链路层    ​    ​    ​// 将数据封装为帧,并接受确认帧,以确保正确性

        网络层    ​    ​    ​// 子网的运行控制,控制数据包在网络上的路由

        传输控制层    ​    ​// 从会话层接收数据按顺序并传递给网络

        会话层    ​    ​    ​// 确保不同的机器可以建立回话

        表示层    ​    ​    ​// 用于完成特定功能

        应用层    ​    ​    ​// 人们普遍需要使用的协议

   

    ​TCP的四层为:

        物理层            // 相当于一个物理链路层,直接提供主机到网络的数据交换

        网络层            // 给主机重新分配一个IP,然后处理主机数据包在各网络间的路由

        传输层            // 为应用程序提供一个端到端的连接保证数据的传输顺序和完整性

        应用层 

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