FFmpeg解码音视频

这个教程第一次用到了SDL的线程,涉及到了两个线程间的同步协调,有几个地方需要特别留意,SDL_OpenAudio库函数会打开音频设备(0是恢复,其他的是暂停),SDL_PauseAudio库函数可以暂停或者恢复audio_callback函数的执行,程序中的这行代码“SDL_PauseAudio(0);”执行后,让audio_callback函数开始反复的被调用。在这之前audio_callback回调函数还没有被调用。

audio_callback函数

     原型为void callback(void *userdata, Uint8 *stream, int len),userdata是输入,stream是输出,len是输入,len的值一般为4096(调试中发现的),audio_callback函数的功能是调用audio_decode_frame函数,把解码后数据块audio_buf追加在stream的后面,通过SDL库对audio_callback的不断调用,不断解码数据,然后放到stream的末尾,SDL库认为stream中数据够播放一帧音频了,就播放它,第三个参数len是向stream中写数据的内存分配尺度,是分配给audio_callback函数写入缓存大小。

    假设len=4096,解码后数据块audio_buf的大小为4608,那么一次audio_callback调用不能把audio_buf中全部数据写入stream末尾,就分两次,第一次先把audio_buf的前4096个字节写入stream末尾,第二次调用audio_callback函数时,由于写缓存用光了,又分配4096个字节的缓存,再写剩余的512个字节到stream末尾,写缓存还剩余3584个字节留给下次audio_callback调用使用。

audio_decode_frame函数

     原型:int audio_decode_frame(AVCodecContext *aCodecCtx, uint8_t *audio_buf, int buf_size)

     返回值:解码完一帧音频到缓存后,缓存占用的实际大小,以字节为单位,为负数表示失败

     aCodecCtx:输入,解码上下文

     audio_buf:输出,解码成功后,输出到的缓存的首地址

     buf_size:输入,audio_buf的预留空间

     该函数是实际上是从尾部开始执行的,先取得main线程放入队列的包,再用库函数avcodec_decode_audio2处理,如果一次调用没有处理完一个包的数据,记录下处理到包的那个位置了,下次接着处理(这种情况可能是因为一个音频包,包含多个音频帧的数据引起)

库函数avcodec_decode_audio2

    原型:int avcodec_decode_audio2(AVCodecContext *avctx, int16_t *samples,
                         int *frame_size_ptr,
                         const uint8_t *buf, int buf_size);
    avctx : 解码器上下文
    samples: 输出参数  输出数据的缓存首地址.
    frame_size_ptr:既是输入又是输出,无帧可解返回0,解码失败返回负数,解码成功返回,解码后一帧音频所占空间,以字节为单位 
    buf: 输入参数,输入数据的缓存
    buf_size:输入参数,buf的大小
    返回值:无帧可解返回0,解码失败返回负数,解码成功返回解码前一帧音频所占空间


SDL_CondWait库函数

    等待消息时解锁,等到消息后加锁,该函数可以阻塞代码的执行,一般和SDL_CondSignal库函数(或SDL_CondBroadcast库函数)配对使用

/*************************************************************************
    > File Name: decode_av.c
    > Author: charein
    > Mail: chenyayun9@163.com 
    > Created Time: Sat 08 Feb 2014 08:20:16 PM CST
 ************************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/mem.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_thread.h>

#define SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE 1024
static int sws_flags = SWS_BICUBIC;

typedef struct PacketQueue
{
	AVPacketList *first_pkt, *last_pkt;
	int nb_packets;
	int size;
	SDL_mutex *mutex;
	SDL_cond *cond;
} PacketQueue;
PacketQueue audioq;
int quit = 0;

void packet_queue_init(PacketQueue *q)
{
	memset(q, 0, sizeof(PacketQueue));
	q->mutex = SDL_CreateMutex();
	q->cond = SDL_CreateCond();
}

//给 队列中 填入数据 
int packet_queue_put(PacketQueue *q, AVPacket *pkt)
{
	AVPacketList *pkt1;
	if (av_dup_packet(pkt) < 0)
		return -1;
	pkt1 = av_malloc(sizeof(AVPacketList));
	if (!pkt1)
		return -1;
	pkt1->pkt = *pkt;
	pkt1->next = NULL;

	SDL_LockMutex(q->mutex);
	if (!q->last_pkt)
		q->first_pkt = pkt1;
	else
		q->last_pkt->next = pkt1;
	q->last_pkt = pkt1;
	q->nb_packets++;
	q->size += pkt1->pkt.size;
	SDL_CondSignal(q->cond);

	SDL_UnlockMutex(q->mutex);
	return 0;
}

// 接收函数
static int packet_queue_get(PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int block) 
{
	printf("packet_queue_get\n");
	AVPacketList *pkt1;
	int ret;

	SDL_LockMutex(q->mutex);
	for (;;) {
		if (quit) {
			ret = -1;
			break;
		}
		pkt1 = q->first_pkt;
		if (pkt1) {
			q->first_pkt = pkt1->next;
			if (!q->first_pkt)
				q->last_pkt = NULL;
			q->nb_packets--;
			q->size -= pkt1->pkt.size;
			*pkt = pkt1->pkt;
			av_free(pkt1);
			ret = 1;
			break;
		} else if (!block) {
			ret = 0;
			break;
		} else {
			SDL_CondWait(q->cond, q->mutex);
		}
	}
	SDL_UnlockMutex(q->mutex);
	return ret;
}

//回调函数,线程中 通过调用 回调 函数完成 从 包中 解码 出 音频帧
void audio_callback(void* userdata, Uint8* stream , int len )
{
	AVCodecContext *aCodecCtx = (AVCodecContext *)userdata;
	int len1, audio_size;

//	static uint8_t audio_buf[(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2];
	static uint8_t audio_buf[30000];
	static unsigned int audio_buf_size = 0;
	static unsigned int audio_buf_index = 0;
	printf("audio_callback\n");
	while(len > 0) {
		if (audio_buf_index >= audio_buf_size) {
			audio_size = audio_decode_frame(aCodecCtx, audio_buf, sizeof(audio_buf));
//			audio_size = audio_decode_frame(aCodecCtx, )
			if (audio_size < 0) {
				audio_buf_size = 1024;
				memset(audio_buf, 0, audio_buf_size);
			} else {
				audio_buf_size = audio_size;
			}
			audio_buf_index = 0;
		}
		len1 = audio_buf_size - audio_buf_index;
		if (len1 > len)
			len1 = len;
		memcpy (stream, (uint8_t *)audio_buf + audio_buf_index, len1);
		len -= len1;
		stream += len1;
		audio_buf_index += len1;
	}
}

// 音频解码 
int audio_decode_frame(AVCodecContext *aCodecCtx, uint8_t *audio_buf, int buf_size)
{
	static AVPacket pkt;
	static uint8_t *audio_pkt_data = NULL;
	static int audio_pkt_size = 0;
	
	int len1, data_size;
	for (;;) {
		while(audio_pkt_size > 0) {
			data_size = buf_size;
			len1 = avcodec_decode_audio3(aCodecCtx, (int16_t*)audio_buf, &data_size, \
					&pkt);
//			len1 = avcodec_decode_audio4(aCodecCtx, )
			if (len1 < 0) {
				audio_pkt_size = 0;
				break;
			}
			audio_pkt_data += len1;
			audio_pkt_size -= len1;
			if (data_size <= 0) {
				continue;
			}
			return data_size;
		}
		if (pkt.data)
			av_free_packet(&pkt);
		if (quit) {
			return -1;
		}
		if (packet_queue_get(&audioq, &pkt, 1) < 0) {
			return -1;
		}
		audio_pkt_data = pkt.data;
		audio_pkt_size = pkt.size;
	}
}

int main(int argc, char **argv)
{
	AVFormatContext *pFormatCtx = NULL;
	AVCodecContext *pCodecCtx;	// 保存了 流 的 详细信息
	AVCodecContext *aCodecCtx;  // 音頻流 信息
	AVCodec *pCodec;		// 视频 编解码 器
	AVCodec *aCodec;		// 音頻 编解码 器
	AVFrame *pFrame;		// 保存数据 帧的 数据 结够构
	AVPacket packet;		//解析文件时会 将 音/视帧读入到 packet中 
	int videoStream = -1;
	int audioStream = -1;
	int i;
	int frameFinished;
	int numBytes;
	uint8_t *buffer;

	SDL_Overlay *bmp;
	SDL_Surface *screen;
	SDL_Rect rect;
	SDL_Event event;
	SDL_AudioSpec wanted_spec, spec;

	if (argc < 2) 
	{
		fprintf(stderr, "error usage\n");
		exit(1);
	}

	av_register_all();  //Init all support codec and decode
	
	if (avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], NULL, NULL) != 0) //
		return -1;
	
	if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0)		//
		return -1;

	av_dump_format(pFormatCtx, -1, argv[1], 0);	//print file info

	printf("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n");	
	
	// Find the first video stream and audio stream
	for (i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++){
		if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
			videoStream = i;
		}
		
		if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
			audioStream = i;
		}
	}
	printf("videoStream=%d\naudioStream=%d\n", videoStream, audioStream);	
	
	if ((videoStream == -1) || (audioStream == -1))
		return -1;
	
	
	// Get a pointer to the codec context for the video stream
	
	aCodecCtx = pFormatCtx->streams[audioStream]->codec;
	wanted_spec.freq = aCodecCtx->sample_rate;
	wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS;
	wanted_spec.channels = aCodecCtx->channels;
	wanted_spec.silence = 0;
	wanted_spec.samples = SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE;
	wanted_spec.callback = audio_callback;
	wanted_spec.userdata = aCodecCtx;
	//打开 音频设备
	if (SDL_OpenAudio(&wanted_spec, &spec) < 0) {
		fprintf(stderr, "SDL_OpenAudio: %s\n", SDL_GetError());
		return -1;
	}
	aCodec = avcodec_find_decoder(aCodecCtx->codec_id);
	if (!aCodec) {
		fprintf(stderr, "Unsupported codec!\n");
		return -1;
	}
	avcodec_open2(aCodecCtx, aCodec, NULL);
	packet_queue_init(&audioq);
	SDL_PauseAudio(0);

	pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;
	pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
	if (pCodec == NULL) {
		fprintf(stderr, "Unsupported codec!\n");
		return -1;
	}
	//Open codec
	if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0)
		return -1;
	
	pFrame = avcodec_alloc_frame();
	if (pFrame == NULL)
		return -1;

	numBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
	buffer = (uint8_t)av_malloc(numBytes*sizeof(uint8_t));
	
	if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)){
		fprintf(stderr, "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
		exit(1);
	}
	//创 建Surface
	screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 24, 0);
	if (!screen) {
		fprintf(stderr, "SDL: could not set video mode - exiting\n");
		exit(1);
	}
	//创 建一 个 YUV覆盖	
	bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,\
				 SDL_YV12_OVERLAY, screen);
	//变换 图像 格式
	static struct SwsContext *img_convert_ctx;
	if (img_convert_ctx == NULL) {
		img_convert_ctx =sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, \
				pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, \
				PIX_FMT_YUV420P, sws_flags, NULL, NULL, NULL);
		if (img_convert_ctx == NULL) {
			fprintf(stderr, "Cannot initialize the conversion context\n");
			exit(1);
		}

	}

	//从 文件中 读取音 视频帧并 解码 
	while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) {
		if (packet.stream_index == videoStream) {
			// Decode video frame
			avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet);
			//frameFinished > 0 ,表 示解码 到 了 pFrame
			if (frameFinished) {
				SDL_LockYUVOverlay(bmp);
				AVPicture pict;
				pict.data[0] = bmp->pixels[0];
				pict.data[1] = bmp->pixels[2];
				pict.data[2] = bmp->pixels[1];

				pict.linesize[0] = bmp->pitches[0];
				pict.linesize[1] = bmp->pitches[2];
				pict.linesize[2] = bmp->pitches[1];

				// Convert the image into YUV format that SDL uses
				sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize, \
						0, pCodecCtx->height, pict.data, pict.linesize);

				SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);
				rect.x = 0;
				rect.y = 0;
				rect.w = pCodecCtx->width;
				rect.h = pCodecCtx->height;
								
				SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);
				SDL_Delay(10);
				av_free_packet(&packet);	
			}
		} else if (packet.stream_index == audioStream) {
			packet_queue_put(&audioq, &packet); //packet包进 入队列		
		} else {
			av_free_packet(&packet);
		}
		
		SDL_PollEvent(&event);
		switch(event.type) {
			case SDL_QUIT:
				SDL_Quit();
				break;
			default: break;
		}
	}
		
	
		
	// 释放图像 和 关 閉 文件	
	av_free(buffer);
	av_free(pFrame);
	avcodec_close(pCodecCtx);
	avformat_close_input(&pFormatCtx);

	return 0;
}

存在问题:音频有杂音,视频播放速度不正常。

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