ffmpeg硬解码延迟_关于FFMPEG推流端降低延迟调节

本文主要探讨FFMPEG推流端如何降低延迟,包括减少采集缓存、音频采集 sampels 数量、调整 GOP size、减少 B 帧、修改编码形式和实时编码等方法。适用于 Windows 平台。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文所写的是调节推流端降低延迟能调节的一些方案,有不足请补充,其他端方向类似,例如降低采集缓存,减少编码时间等等,如有需要请参考。本文以windows推流端为例做解释。

1:减少采集缓存av_dict_set(&p_device_options,"rtbufsize",str_buf_size,0);av_dict_set(&p_device_options,"start_time_realtime",0,0);

rtbufsize是缓存的大小摄像头和麦克风的数据采集出来之后会先放到这个buf中然后才能取出来做解码或编码,buf大小根据自己的需求算出来设定。

2:减少音频采集sampels数量//设置了采样率也无效,设置这个是为了让音频采集每次samples少一些。//buffer大小是以采样率44100计算的,44100*30=1323000,即每次采集音频samples = 1323个。av_dict_set(&p_device_options, "audio_buffer_size","30", 0);

解释下为什么要设置这个,音频采集如果不设置一般是采集出来1920个samples,如果没记错android采集出来的samples更多应该超过10000个,这么多的samples做编码的时候aac格式lc的profile只需要1024个samples,he的需要2048个,就需要循环编完之后才能再次去取新的麦克风数据,所以需要减少。

3:gopsize减少

编码一旦有gopsize很大的时候或者用了opencodec,有些播放器会等待I帧,无形中增加延迟。

4:B帧减少

编码时如果有B帧

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