概述
从以下几个方面来分析 js 中 this 的指向
- 全局中的 this ,指向 window
- 对象方法中的 this,对象属性中使用 this,this 指向外层的 this 指向; 对象方法中使用 this,this 指向该对象本身
- 回调函数中的 this,都指向 window
- 事件回调中的 this, 指向 e.currentTarget,即给谁添加的事件侦听,this 就指向谁
- 箭头函数中的 this,指向箭头函数外层的this
- 类中的 this, 指实例化的对象,谁调用方法,在类的函数中 this 就是那个实例对象;静态属性和静态方法中的 this 指的是这个类
- call()/apply()/bind() ,将函数中 this 的指向改变为这里带入的第一个参数,当第一个参数为空或者是null时,表示将函数中 this 重定向到 window;
一、全局的this
全局对象的 this 是window
console.log(this);//window
function abc(){
console.log(this);//window,严格模式下,会报错
}
abc();
二、对象方法中的 this
- 对象属性中使用 this,this 指向外层的 this 指向
- 对象方法中使用 this,this 指向该对象本身
可以理解为,属性描述 this 时,这个时候对象还没有生成,所以属性中的 this 指向外层的 this 指向;当调用对象的方法时,对象已经生成,所以方法中的 this 指向该对象本身。
var a = 10;
var obj1 = {
a: 100,
c: this.a, //属性中的this指向该对象的this,即window
init: function () {
console.log(this.a);//100 方法中的this指向该对象,即obj1
console.log(this.c);//10
}
}
obj1.init();
var a = 10;
var obj1 = {
a: 100,
c: this.a, //属性中的this指向上一层的this,即window
init: function () {
console.log(this.a);//100,方法中的this指向该对象,即obj1
var obj = {
a: 1,
c: this.a, //属性中的this指向上一层的this,即obj1
b: function () {
console.log(this.a);//1,方法中的this指向该对象,即obj
console.log(this.c);//100,方法中的this指向该对象,即obj
}
}
obj.b();
}
}
obj1.init();
console.log(obj1.c);//10
三、回调函数中的this
将函数作为参数传入,无法确定该函数的原来的 this 指向,所以统一将回调函数中的 this 都指向 window。
下面的案例中,如果函数 abc() 的 this 指向是 window;函数obj.c() 的 this 指向是 obj;将它们分别作为参数代入 obj.b() 中,obj.b() 无法判读出它们原来的 this 指向,所以统一将 this 都指向了 window。
function abc() {
console.log(this);
}
var obj = {
a: function () {
this.b(this.c);
// this.b(abc);
},
b: function (fn) {
fn();
console.log(this); //方法中的this指向该对象,即obj
},
c: function () {
console.log(this); //回调函数中的 this 指向 window
}
}
obj.a();
同理,forEach()、filter()、map()、some()、every()、promise…中函数都是回调函数,它们的 this 也都指向 window。
var arr=[1,2,3];
arr.forEach(function(){
console.log(this);//window
})
四、事件回调函数中的this
事件侦听中的 this 指向 e.currentTarget,即给谁添加的事件侦听,this 就指向谁。
// 事件侦听
document.addEventListener("click",clickHandler);
// 事件回调函数
function clickHandler(e){
// this--->e.currentTarget
console.log(this);//document
}
五、箭头函数中的this
箭头函数改变了this指向,将指向箭头函数外层的this
var obj={
a:function(){
var arr=[1,2,3];
arr.forEach(function(){
console.log(this);//window 遵从于回调函数的this指向
});
arr.forEach(item=>{
console.log(this);//obj 因为使用了箭头函数,就会忽略了回调函数的this指向
})
document.addEventListener("click",this.clickHandler);//obj
document.addEventListener("click",e=>{
console.log(this);//obj 因为使用箭头函数,就会忽略了事件函数中this指向
})
},
clickHandler:function(e){
console.log(this)//document 遵从于事件函数中this---e.currentTarget
}
}
obj.a();
使用箭头函数侦听事件回调,因为箭头函数是匿名函数,所以没有办法清除,可以通过自定义箭头函数来进行清除。
//原始的
document.documentElement.addEventListener("click", clickHandler);
function clickHandler(e) {
console.log(this);//html
}
//document.documentElement.removeEventListener("click", clickHandler);
//普通的箭头匿名函数,因为是匿名函数,所以没有办法清除
document.documentElement.addEventListener("click",e=>clickHandler())
function clickHandler(e) {
console.log(this);//window
}
//定义的箭头函数,可以removeEventListener
var handler = e => {clickHandler(e)};
document.documentElement.addEventListener("click", handler);
function clickHandler(e) {
console.log(this);//window
}
//document.documentElement.removeEventListener("click", handler);
六、类中的 this
- 类中的 this 指实例化的对象,谁调用方法,在类的函数中 this 就是那个实例对象
- 静态属性和静态方法中的 this 指的是这个类
//ES6中类的写法
class Rect{
constructor(){
this.elem=this.createElem();
}
createElem(){
if(this.elem) return this.elem;
let div=document.createElement("div");
Object.assign(div.style,{
width:"50px",
height:"50px",
backgroundColor:"red",
position:"absolute",
left:"0px"
});
div.addEventListener("click",e=>this.clickHandler(e))
return div;
}
}
//实例化对象
let rect=new Rect();
//上面代码中的this全都指向rect
ES6中类的写法和ES5中类的写法:
//ES6中类的写法
class Box{
static a=3;
b=4;
static c=this.a;//this指Box,static c=3;
constructor(){
}
play(){
//this 指实例化对象
}
static once(){
//this 指Box
}
}
// ES5中没有类,借用原型的概念实现类
function Box(){
//相当于ES6中constructor()
}
Box.a=3;//相当于ES6中的static a=3;
Box.once=function(){
//相当于ES6中的static once(){};
}
Box.prototype.b=4;//相当于上述中的b=4;
Box.prototype.play=function(){
//相当于上述中的play(){};
}
七、call()/apply()/bind() 中的this
将函数中 this 的指向改变为这里带入的第一个参数,当第一个参数为空或者是null时,表示将函数中 this 重定向到 window;
function fn(_a,_b){
this.a=_a;
this.b=_b;
}
fn.call();//this指向window
fn.apply();//this指向window
let obj={};
fn.call(obj);//立即执行函数,且this指向obj
fn.apply(obj);//立即执行函数,且this指向obj
fn.bind(obj);//不执行,只是将this指向obj
总结
- 全局中的 this ,指向 window
- 对象方法中的 this,对象属性中使用 this,this 指向外层的 this 指向; 对象方法中使用 this,this 指向该对象本身
- 回调函数中的 this,都指向 window
- 事件回调中的 this, 指向 e.currentTarget,即给谁添加的事件侦听,this 就指向谁
- 箭头函数中的 this,指向箭头函数外层的this
- 类中的 this, 指实例化的对象,谁调用方法,在类的函数中 this 就是那个实例对象;静态属性和静态方法中的 this 指的是这个类
- call()/apply()/bind() ,将函数中 this 的指向改变为这里带入的第一个参数,当第一个参数为空或者是null时,表示将函数中 this 重定向到 window;