扩散光顺是Fluent提供的另外一种常用的网格光顺方法。其基本原理是通过求解扩散方程得到网格节点的运动位移。
扩散光顺基本计算
扩散光顺通过求解 以下扩散方程来设置网格的节点位置。
\[ \nabla \cdot (\gamma \nabla \vec{u})=0 \]
其中,u为网格的运动速度。求解出运动速度后,可以很容易获得网格节点在下一个时间步长的位置。
\[ \vec{x}_{new}=\vec{x}_{old}+\vec{u}\Delta t \]
式中, γ为扩散系数。Fluent提供两种计算扩散系数的方法。
- Boundary distant:基于网格节点与边界zhi的距离来计算扩散系数。
\[ \gamma = \frac{1}{d^\alpha} \]
式中d为正则化后的网格节点与边界之间的距离。
- cell volume:基于网格体积计算扩散系数。
\[ \gamma = \frac{1}{V^\alpha } \]
式中,v为网格正则化体积。
参数\(\alpha\)即扩散光顺设置面板中的Diffusion Parameter,如下图所示。此参数取值