Java中static关键字的简单理解

static使用场景

  1. 修饰变量和方法
  2. 修饰静态代码块
  3. 修饰内部类
  4. 静态导包

比较常用的是修饰变量和方法。

修饰变量和方法

被 static 修饰的变量和方法属于类,但不属于单个这个类的某个对象,而是被类中所有对象共享,并且可以通过类名调用。

简单例子

在practice包下新建了类 pr1.java

pr1.java

package practice;

import org.junit.Test;

public class pr1 {
	
	
	public static void main(String[] args) {
		
		practice.pr1.demo1();  //调用静态方法
		
		pr1 dd = new pr1();  //调用非静态方法
		dd.demo2();
		
		System.out.println(pr1.num);  //输出静态变量
	}
	
	
	public static void demo1() {  //使用static的静态方法
		System.out.println("static");
	}
	
	public void demo2() {   //不使用static的方法
		System.out.println("non-static");
	}
	
	static int num=10;  //静态变量
	
}

结果:

static
non-static
10
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Charonmomo

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值