C++常见面试题

1、C++内存分配机制。

答:(1)栈(Stack):位于函数内的局部变量(包括函数实参),由编译器负责分配释放,函数结束,栈变量失效。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。其操作方式类似于数据结构中的栈。

(2)堆(Heap): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。一般由malloc(或new)函数来分配内存,并且需要用free(delete)函数释放内存。

(3)全局区/静态区(Global Static Area):
①全局变量和静态变量存放区,程序一经编译好,该区域便存在。
②在C语言中初始化的全局变量和静态变量和未初始化的放在相邻的两个区域(在C++中,由于全局变量和静态变量编译器会给这些变量自动初始化赋值,所以没有区分了)。
③需要说明一点,全局静态变量和局部静态变量都是存储在同一个静态区(全局区),只是作用域不同。

(4)常量存储区: 这是一块比较特殊的存储区,专门存储不能修改的常量(一般是const修饰的变量,或是一些常量字符串),程序结束后由系统释放。

(5)程序代码区(Text):存放函数体的二进制代码。

补充:1、还有自由存储区的说法,自由存储是C++中通过new与delete动态分配和释放对象的抽象概念,而堆(heap)是C语言和操作系统的术语,是操作系统维护的一块动态分配内存。new所申请的内存区域在C++中称为自由存储区。藉由堆实现的自由存储,可以说new所申请的内存区域在堆上。
2、把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式,即改变了它的生存期。

把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围(都存在全局/静态区)。

2、什么是虚函数,虚函数的工作方式。

答:当基类希望派生类定义适合自己的版本,就将这些函数声明成虚函数(virtual)。虚函数依赖虚函数表工作,表来保存虚函数地址,当我们用基类指针指向派生类时,虚表指针指向派生类的虚函数表。 这个机制可以保证派生类中的虚函数被调用到

3、override和overload的区别。

答:override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能,一般是用于子类在继承父类时,重写父类方法。
规则:①重写方法的参数列表,返回值,所抛出的异常与被重写方法一致。
②被重写的方法不能为private。
③静态方法不能被重写为非静态的方法。
④重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。

2.overload是重载,这些方法的名称相同而参数形式不同,一个方法有不同的版本,存在于一个类中。规则:
①不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
②不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样);
③方法的异常类型和数目不会对重载造成影响
使用多态是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。
重写与重载的本质区别是,加入了override的修饰符的方法,此方法始终只有一个被你使用的方法

4、define 和 const 的区别。

答:①define只是简单的字符串替换,没有类型检查,define是在编译的预处理阶段起作用,define可以用来防止头文件重复引用;不分配内存,给出的是立即数,有多少次使用就进行多少次替换。
②而const有对应的数据类型,是要进行判断的;const是在编译、运行的时候起作用。在静态存储区中分配空间,在程序运行过程中内存中只有一个拷贝。

5、构造函数,析构函数要设为虚函数吗,为什么?

答:①析构函数需要。当派生类对象中有内存需要回收时,如果析构函数不是虚函数,不会触发动态绑定,只会调用基类析构函数,导致派生类资源无法释放,造成内存泄漏。
②构造函数不需要,没有意义。虚函数调用是在部分信息下完成工作的机制,允许我们只知道接口而不知道对象的确切类型。 要创建一个对象,你需要知道对象的完整信息。 特别是,你需要知道你想要创建的确切类型。 因此,构造函数不应该被定义为虚函数。

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