C++常见面试问题汇总

指针和引用的区别

(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。
(2)可以有const指针,但是没有const引用;
(3)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)
(4)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;
(5)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。
(6)"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大小;
(7)指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

堆和栈的区别

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new和delete是如何实现的,new 与 malloc的异同处

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C和C++的区别

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1.函数默认值
2.inline内联函数
3.函数重载
4.const
5.引用
6.malloc,free && new,delete
7.作用域

C++、Java的联系与区别,包括语言特性、垃圾回收、应用场景等(java的垃圾回收机制)

Struct和class的区别

struct默认public类型,class默认private类型

define 和const的区别(编译阶段、安全性、内存占用等)

一:区别
(1)就起作用的阶段而言: #define是在编译的预处理阶段起作用,而const是在 编译、运行的时候起作用。
(2)就起作用的方式而言: #define只是简单的字符串替换,没有类型检查。而const有对应的数据类型,是要进行判断的,可以避免一些低级的错误。
(3)就存储方式而言:#define只是进行展开,有多少地方使用,就替换多少次,它定义的宏常量在内存中有若干个备份;const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份备份。
(4)从代码调试的方便程度而言: const常量可以进行调试的,define是不能进行调试的,因为在预编译阶段就已经替换掉了。
二:const优点
(1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
(2)有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
(3)const可节省空间,避免不必要的内存分配,提高效率

在C++中const和static的用法(定义,用途)

const和static在类中使用的注意事项(定义、初始化和使用)

const作为类成员为什么只能在初始化列表中被初始化,C++11提供了类内初始化的方式
static 作为类成员,所有类对象共享该成员,只能在类外部的.cpp文件中被初始化,初始化时不用指明static属性;

C++中的const类成员函数(用法和意义),以及和非const成员函数的区别

非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为 const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用);唯一的例外是对于 mutable修饰的成员。加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调 用。

C++的顶层const和底层const

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底层const是代表对象本身是一个常量(不可改变);
顶层const是代表指针的值是一个常量,而指针的值(即对象的地址)的内容可以改变(指向的不可改变);

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